Blu-Rosso Prodezza

Posted in L’Analisi del Capitano on 28 Gennaio 2016

By Andrea Mengucci

Andrea Mengucci è un giovane giocatore marchigiano, che vanta tra i suoi risultati una Top8 al Pro Tour Journey into Nyx e la medaglia di Capitano Italiano per il 2014 oltre alle dieci partecipazioni a Pro Tour.

E’ Game-Day Time! Giuramento dei Guardiani è finalmente legale ed è ora di esplorare il nuovo Standard!

E la carta innovatrice su cui ci andremo a focalizzare oggi è Mago Cacciatempeste, creatura dal potenziale elevato in tutti i formati, dallo Standard al Legacy.

Molto simile a Lanciarapida del Monastero ma con un valore aggiunto non indifferente: Volare.

Questa accoppiata di creature insieme a Abate del Torrione Keral crea una base più che solida per un mazzo UR Prodezza, ed è proprio questo che oggi andremo ad esplorare.

Ovviamente insieme alle creature con Prodezza per fare funzionare il mazzo è necessario avere a disposizione un buon numero di Cantrip per far triggerare Prodezza, e Giuramento dei Guardiani ne fornisce due nuovi di zecca: Affrettare e Scivolare nello Spazio.

La prima ha un effetto molto marginale mentre la seconda è cruciale per il nostro piano, in quanto non solo è un cantrip che triggera Prodezza, ma è in grado di rendere imbloccabile le nostre creature, che se potenziate da una Forza del Titano o Furia della Battaglia Temur possono tranquillamente portare a casa la partita senza problemi da sole.

Un’altra parte fondamentale del mazzo è Traversata Sfarzosa, carta bannata o limitata in tutti gli altri formati, legale solo in Standard poiché notoriamente sprovvisto di cantrip a costo basso che riducevano il suo costo drasticamente. Peccato che grazie a Giuramento dei Guardiani questi famosi cantrip a costo basso son ora legali, e si può tornare ad abusare di Traversata Sfarzosa, con tanto di fetchlands per aumentare il cimitero!

Ma arriviamo finalmente alla lista, per concretizzare il tutto:

Blu-Rosso Prodezza by Dalton Ozmun – Top8 SCG Atlanta

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Vi chiederete il perché di Jace, Prodigio di Vryn tra quelle creature così aggressive, la risposta è che Jace è talmente forte che anche quando non è in totale sinergia con il mazzo resta una carta fondamentale per l’archetipo.

Avendo così tante magie a costo basso siamo in grado di girarlo anche a Turno3, soprattutto con Visione di Magma, confermando il nostro giovane Planeswalker una carta incredibilmente forte in questo formato.

La mancanza di spari diretti può essere un dato negativo, tuttavia questo mazzo presenta due carte particolarmente evasive: la prima è ovviamente Scivolare nello Spazio che è paragonabile ad uno sparo diretto, la seconda è Mago Cacciatempeste, il quale avendo sia rapidità che volare prenderà spesso di sorpresa il nostro avversario sferrando i danni finali insieme a qualche magia a costo basso.

Impulso Infuocato viene qui preferito a Slancio Selvaggio poiché, vista l’altissima quantità di magie, è quasi sempre uno sparo di 3 danni ad una creatura e ciò per un solo mana è più che ottimo, soprattutto considerando l’alto numero di creature con 3 in difesa che si giocano in Standard.

Un altro sparo presente in 3 copie tra Main e Side è Arrostire necessario contro Abzan e le sue gigantesche creature.

L’ultima carta di Giuramento dei Guardiani che vale la pena menzionare è Fumarola Vagante, una terra che ci permette sia di fixare il mana, sia di ammortizzare il flood in quanto terra animabile. Il fatto di entrare in gioco tappata è un gran down-side visto che questo mazzo vuole sempre scurvare al pari di Atarka Red, dove quindi le terre tappate non trovano un momento giusto per essere giocate senza danneggiare il timing delle giocate.

Blu-Rosso Prodezza è un mazzo molto interessante che di sicuro porta una ventata di novità per il formato Standard!

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