Le mie 5 carte preferite di Amonkhet

Posted in L’Analisi del Capitano on 18 Aprile 2017

By Andrea Mengucci

Andrea Mengucci è un giovane giocatore marchigiano, che vanta tra i suoi risultati una Top8 al Pro Tour Journey into Nyx e la medaglia di Capitano Italiano per il 2014 oltre alle dieci partecipazioni a Pro Tour.

Come vuole la tradizione, il martedì che precede il Prerelease di una nuova espansione coincide con la mia Top5 di Amonkhet, le 5 carte che più stuzzicano la mia curiosità e che più promettono di essere giocabili in futuro:

5 - Lottatore dell’Ira Sanguinaria

Non è solito per le carte non comuni entrare nella mia Top5 ma questo Minotauro è una carta di cui mi sono subito innamorato! Un 4/3 per 2 mana è qualcosa di raro e infatti presenta un lato negativo abbastanza pesante: quello di dover scartare una carta.

Tuttavia, nel mondo di Amonkhet scartare carte non è così brutto come è solitamente: l’abilità Imbalsamare è un ottimo modo per sfruttare questo lato negativo; giocare il Lottatore dell’Ira Sanguinaria , scartando un’Idra Venerata sarà un’ottima “scurvata” nel prossimo Standard, che solleciterà i ricordi dei più nostalgici di Cagnaccio Selvaggio + Ruggito del Wurm.

È importante farvi notare che è disponibile in Standard una versione migliorata del Cagnaccio Selvaggio: il Costrittore del Cappio; state quindi attenti alle strategie Imbalsamare/Ciclo, perché potrebbero dare vita a nuovi archetipi in Standard.

4 - Gideon delle Ordalie

Nonostante non si sentisse la mancanza di Gideon, poiché Gideon, Alleato di Zendikar è già un pilastro dello Standard, in Amonkhet lo ritroviamo, pronto a intraprendere battaglie come non mai.

Gideon delle Ordalie[autocard] ricorda molto [autocard]Gideon, Forgiato dalla Battaglia, in quanto possiede la peculiare abilità di tutti i Gideon e si trasforma in un indistruttibile guerriero 4/4!

La caratteristica principale di Gideon è tuttavia la sua ultima abilità, in grado di creare un emblema senza dover rimuovere alcun segnalino Lealtà. Mentre questa ultima abilità sembrerà a molti fantastica, io sono un po’ scettico, poiché, a meno che non giochiamo Gideon in una strategia di controllo, solitamente i mazzi aggro non si preoccupano di non perdere la partita… piuttosto di non essere in grado di vincerla.

Mi spiego meglio: se aggiungiamo questo Planeswalker a un mazzo aggressivo, come le prime due abilità ci suggeriscono, avremo uno scarso interesse a creare un emblema, poiché, se il nostro avversario starà vincendo la partita, non avrà certamente difficoltà a distruggere un Planeswalker e non sarà di certo un emblema del genere a fermarlo.

Perciò usate Gideon con cautela e attenzione, utilizzando principalmente la sua seconda abilità.

3 - Attingere al Domani

È tornata la Rivelazione della Sfinge!!! Non proprio… La clausola di guadagnare i punti vita è ciò che ha resto la Rivelazione della Sfinge una carta fondamentale dello Standard per il suo periodo. Attingere al Domani è comunque un validissimo motore di pesca, in grado di sfruttare i momenti a partita avanzata in cui abbiamo molto mana a disposizione. In particolare, è una minaccia a velocità istantaneo, che è ciò che vogliono i mazzi di controllo come Temur-Torre, che non vogliono mai rimanere senza terre stappate.

Credo che Attingere al Domani farà nascere alcuni nuovi archetipi di controllo e consoliderà i vecchi, essendo un “peschino” efficiente e comodo.

2 - Rhonas l’Indomabile

Nel mondo egizio vige il politeismo ed è per questo che in Amonkhet troviamo ben 5 Dei, uno per ogni colore.

Rhonas l’Indomabile è a mio parere il migliore, poiché è molto facile soddisfare la condizione affinché possa attaccare, a differenza degli Dei blu e rosso.

Soprattutto quando ci troviamo in un formato Standard con creature grandi come Cuore di Kiran, Infernale di Lathnu o il sopramenzionato Lottatore dell’Ira Sanguinaria.

Non dimenticate inoltre che Rhonas è in grado di potenziare le nostre creature e, se utilizziamo questa abilità nella prima fase principale, saremo anche in grado di attaccare con Rhonas nonostante controlliamo solo creature piccole.

È davvero una fortissima creatura che dominerà lo Standard.

1 - Latore di Gloria

Ed ecco a voi la mia carta preferita! Una carta che è stata una delle prime ad essere rivelate in anteprima, ma che è sempre rimasta nel mio cuore; è la carta che più non vedo l’ora di provare in Standard!

Un drago 4/4 rapido a 5 mana non è niente di nuovo, ma è sempre associato a qualche carta che ha dominato il proprio Standard; il Drago Soffio di Tempesta è stata la carta che mi ha regalato la mia prima Top8 al Pro Tour nel lontano 2014 e mai me ne potrei dimenticare.

Il Latore di Gloria non si limita solo ad essere un Drago con i suoi normali valori di forza e costituzione; quando entra in gioco e attacca è in grado di infliggere ben 4 danni a una creatura!

Stremare è tuttavia una meccanica abbastanza pesante, poiché impedirà al Latore di Gloria di stappare il turno successivo ma, quando finalmente lo farà, sarà in grado di distruggere un’altra creatura e infliggere altri 4 danni, creando un vantaggio carte davvero rilevante.

Il fatto di essere un Drago rapido 4/4 è molto importante in questo formato dominato da Planeswalker che spesso hanno esattamente 4 segnalini fedeltà quando entrano in gioco, come Gideon, Alleato di Zendikar o Saheeli Rai.

Mi aspetto grandi cose da questo Drago, così come mi aspetto grandi cose da Amonkhet!

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