Un vantaggio dopo l'altro

Posted in Perilous Research on 10 Settembre 2015

By Jacob Van Lunen

Jacob Van Lunen began playing Magic in 1995. He has participated in organized play at every level of competition and was a member of the winning team at Pro Tour San Diego in 2007, thanks to an innovative draft strategy. As a writer, Van Lunen has had more than three hundred Magic strategy pieces published

Benvenuti alla prima settimana di anteprima di Battaglia per Zendikar di Perilous Research, l'esclusiva rubrica di DailyMTG dedicata a Magic Online. La carta in anteprima di oggi è un'opera d'arte che verrà sicuramente giocata molto in Constructed nel periodo in cui sarà giocabile nel formato Standard. La possibilità di far progredire il proprio stato di gioco e contemporaneamente ottenere vantaggio di carte è sempre stata una qualità ambita per le carte di Magic. Carte come la Testimone Eterna, la Protettrice del Rifugio, il Vagabondo Pensoso, il Mago Lanciorapido e varie altre hanno avuto un grande impatto sui formati Constructed.

Magic è un gioco basato sulla gestione delle risorse. Ogni giocatore ha 20 punti vita e un certo numero di carte a disposizione. Alcuni mazzi sono orientati all'attacco dei punti vita dell'avversario in modo temerario, ma esiste anche un gran numero di mazzi che ottengono la vittoria attraverso la guerra del vantaggio di carte. Di solito, ogni nostra carta viene utilizzata in cambio di una delle carte del nostro avversario. A volte troveremo un modo per disfarci di due carte del nostro avversario utilizzandone solo una delle nostre. Molto spesso dovremo dedicare tempo alla ricerca di un tangibile vantaggio di carte. Le carte che ci permettono di pescare più di una carta o quelle che ci fanno pescare una carta in aggiunta a un altro effetto in grado di gestire una carta del nostro avversario ci danno vantaggio di carte. In modo simile, le carte che ci offrono una minaccia e in qualche modo riciclano loro stesse sono un grande aiuto sulla via verso la vittoria. In teoria, un giocatore dovrà terminare le carte mentre l'altro giocatore avrà la possibilità di pendere possesso della partita e vincere senza incontrare alcuna resistenza.

Ultimamente abbiamo visto la Protettrice del Rifugio avere un grande successo in Standard. La Protettrice del Rifugio è forte perché offre una valida minaccia e, nella maggior parte dei casi, anche una seconda occasione di utilizzare la carta nel nostro cimitero che è la più forte nello stato di gioco attuale. Ci troveremo spesso a riprendere in mano una carta come il Talismano Abzan e a utilizzarlo per pescare altre due carte; in totale, è come se la Protettrice del Rifugio ci offrisse tre carte da sola.

La carta in anteprima di oggi ci permette di dominare la sfida dell'economia delle carte, con anche una potente arma d'attacco. Diamo un'occhiata alla Custode dei Germogli di Murasa!

La Custode dei Germogli di Murasa è un imponente 5/4 che desidera dominare il campo di battaglia e che ci permette di riprendere immediatamente in mano una carta dal nostro cimitero. Possiamo utilizzare questa sua abilità per riprendere una carta che fa scartare o una contromagia proprio per proteggere il nostro 5/4 appena evocato... nelle situazioni in cui possiamo utilizzarlo per cavalcare verso la vittoria. Possiamo riprendere una rimozione nelle situazioni in cui il nostro avversario ha il dominio del campo di battaglia. Possiamo addirittura riprendere una carta come la Protettrice del Rifugio o un altro strumento per ottenere vantaggio di carte, se stiamo affrontando un avversario che cerca di stabilire il controllo della partita.

La Custode dei Germogli di Murasa sembra proprio a proprio agio nel nuovo Standard. La forza pari a 5 fa sì che riesca a uccidere il Rinoceronte da Assedio e, nell'intero processo, ci offre ben due carte addizionali. Significa anche che la Custode dei Germogli di Murasa ci offrirà tutti gli effetti addizionali di ferocia. Riprendere una carta come gli Artigli del Cratere minaccia di porre fine alla partita anche se il campo di battaglia è intasato. La combinazione Artigli del Cratere/Custode dei Germogli di Murasa promette di essere una mossa letale nei prossimi mesi di Standard.

Una delle interazioni più emozionanti che abbiamo a disposizione con la Custode dei Germogli di Murasa è quella con Vedere Ciò che Non è Scritto. Quando troviamo la Custode dei Germogli di Murasa con Vedere Ciò che Non è Scritto, possiamo utilizzare la sua abilità innescata dall'entrata sul campo di battaglia per riprendere in mano Vedere Ciò che Non è Scritto. A quel punto abbiamo un'altra creatura per essere sicuri di avere ferocia per Vedere Ciò che Non è Scritto, con anche una grande spinta per continuare il nostro assalto. Saremo in grado di pendere le prime otto carte del nostro mazzo con una discreta frequenza, fino a trovare un Signore dei Draghi Atarka, pronto a porre fine alla partita in poco tempo. Anche se il nostro avversario dovesse avere le carte necessarie per gestire la nostra minaccia, potremo comunque riprendere in mano un'altra carta dal nostro cimitero.

Custode dei Germogli di Murasa | Illustrazione di Eric Deschamps

Questo è ciò che rende la Custode dei Germogli di Murasa speciale. Anche quando il nostro avversario riesce a gestire il 5/4 e la migliore carta del nostro cimitero, le sue fatiche non sono ancora terminate. Una volta che questa carta si risolve, abbiamo un arsenale a nostra disposizione.

È difficile immaginare l'aspetto dei mazzi ramp con la Custode dei Germogli di Murasa, perché molta dell'accelerazione di mana che è al momento presente in Standard uscirà dal formato. Fortunatamente, Battaglia per Zendikar ci porterà in un mondo in cui vorremo lanciare gigantesche creature Pianta o Eldrazi, quindi possiamo essere tranquilli e contare su un sacco di modi per accelerare la nostra produzione di mana.

L'ostacolo principale della Custode dei Germogli di Murasa è che sarà di solito improbabile che riusciremo a lanciare un'altra magia nello stesso turno. Per questo motivo, la Negazione Ostinata è un'altra carta particolarmente forte insieme alla Custode dei Germogli di Murasa, soprattutto quando l'avversario sta giocando un mazzo come l'Abzan, contro il quale abbiamo l'obiettivo di neutralizzare le rimozioni, per garantire che la nostra Custode dei Germogli di Murasa abbia la possibilità di scontrarsi con il Rinoceronte da Assedio o Tasigur, la Zanna d’Oro.

I mazzi Abzan perderanno Elspeth, Campionessa del Sole con la rotazione del formato e saranno alla ricerca di un'altra carta per porre fine alle partite avanzate. La Custode dei Germogli di Murasa sembra una valida possibilità. È semplice immaginare una situazione a partita avanzata in cui i mazzi Abzan utilizzano la Custode dei Germogli di Murasa e la Protettrice del Rifugio per erodere le difese di virtualmente qualsiasi avversario, mentre le carte come il Rinoceronte da Assedio dominano a metà partita. Vedremo se sarà disponibile per i mazzi una nuova e potente carta a due mana, ma potremo comunque contare anche sul Cercatore della Via e sull'Erede delle Terre Selvagge.

Questo è un esempio di come potrebbe essere un mazzo Abzan nel nuovo formato Standard dopo l'uscita di Battaglia per Zendikar!

Abzan Custode dei Germogli

Download Arena Decklist

Questo mazzo ha a disposizione ottime armi per ogni fase della partita. Le carte più aggressive come l'Erede delle Terre Selvagge e il Cercatore della Via possono inserirsi nei nuovi mazzi Abzan con il ruolo di migliore creatura a due mana. La Seminamorte Rakshasa è una buona alternativa, ma, senza carte come il Tempio della Malattia, ha dei requisiti di mana un po' troppo esigenti.

Battaglia per Zendikar promette di essere una delle espansioni più emozionanti degli ultimi anni. La Custode dei Germogli di Murasa troverà il suo posto in molte strategie midrange come metodo di vittoria che permette ai mazzi di migliorare la loro posizione in partita in qualsiasi situazione, una volta che si è risolta. Ricordate: il livello di forza della Custode dei Germogli di Murasa è direttamente proporzionale alla forza delle carte che le stanno di fianco! Questa carta sarà più adatta ai mazzi che contengono le carte più potenti di una specifica combinazione di colori.

La conoscenza è potere!

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