Ritorno al futuro della piroanima

Posted in Reconstructed on 30 Dicembre 2014

By Gavin Verhey

When Gavin Verhey was eleven, he dreamt of a job making Magic cards—and now as a Magic designer, he's living his dream! Gavin has been writing about Magic since 2005.

Il passato è quasi arrivato

Questo è tutto ciò che ho da dire sulla Gran Maestra della Piroanima.

Ci saranno anche molte altre carte divertenti in Riforgiare il Destino nel luogo da cui è arrivata la Gran Maestra.

Pensarci è proprio strano, ma l'espansione che ho progettato un anno e mezzo fa è finalmente giunta alla stagione di anteprima. Sembra proprio che, nel nostro team di Ricerca e Sviluppo, non sia solo Sarkhan in grado di viaggiare nel tempo. Insieme potremo farlo anche noi!

Gran Maestra della Piroanima | Illustrazione di Johannes Voss

"Dewey". Riforgiare il Destino. Il futuro di Magic. Il passato di Tarkir. Tutto torna e non vedo l'ora che voi possiate scoprire tutto. Fatemi vedere ciò che avete e, tra due settimane, vi parlerò di alcuni dei vostri nuovi mazzi!

Queste sono le linee guida per l'invio dei mazzi:

Formato: Standard dopo l'uscita di Riforgiare il Destino
Vincoli: Nessuno!
Scadenza: Martedì 6 gennaio, ore 18:00 Pacific Time.
Inviate le vostre liste dei mazzi via mail a reconstructeddecks@gmail.com.

Le liste dei mazzi devono contenere ILVOSTRONOME e ILNOMEDELMAZZO in alto. Ogni riga deve contenere una carta, con indicato il numero di copie. Per esempio:

12 Montagne
4 Satiro Ebbro di Fuoco
3 Zelota della Cenere
4 Fulmine

… e così via. Per favore usate un semplice spazio per separare il numero di copie dal nome; per esempio, non scrivete "4x Fulmine". Le liste dei mazzi scritte in maniera corretta hanno molte più probabilità di essere lette e di essere inserite nella rubrica. Le liste dei mazzi scritte in maniera scadente hanno molte più probabilità di essere scartate (se non riesco a leggere la vostra lista, di sicuro non ne potrò parlare!).

Inoltre, vi ricordo che per questa settimana dovrete mandare le vostre liste all'indirizzo reconstructeddecks@gmail.com. Purtroppo un bug mi impedisce di vedere le vostre liste che vengono inviate al mio indirizzo Wizards.

Poiché si tratta di mazzi costruiti dopo l'uscita di Riforgiare il Destino, potete attendere qualche giorno e inviare la lista del vostro mazzo dopo aver visto quali nuove carte vengono rivelate. La scadenza è martedì prossimo, quindi avete un sacco di tempo!

Nel frattempo, se avete commenti su questo articolo o sulla carta in anteprima, fatemi sapere; mi fa sempre molto piacere ricevere le vostre opinioni! Potete mandarmi un tweet o una domanda sul mio Tumblr e vi risponderò con piacere.

Vi presenterò un'anteprima che è molto più allineata ai draghi. Nel frattempo, che i vostri passato, presente e futuro possano unirsi in molti modi interessanti.

Gavin

@GavinVerhey

GavInsight


Padroneggiare il passato

Ora che abbiamo visto quale folle mazzo potrebbe venire fuori con questa carta, vi voglio presentare un mazzo proprio adatto per lei: Jeskai Aggro. La Gran Maestra della Piroanima non è solo una creatura aggressiva al costo di due mana, perfetta per la curva, ma ci dà la garanzia di essere in netto vantaggio in qualsiasi corsa al danno. Riuscite a trasformare tutti i vostri Colpo di Fulmine in Spirale Fulminante? Sarà proprio difficile superarvi nella corsa al danno. Questa è proprio una carta da uccidere. Uno degli aspetti migliori della Gran Maestra è che è una fantastica minaccia contro i mazzi di controllo. Una volta che avrete abbastanza mana, la possibilità di riprendere le vostre magie una dopo l'altra con questa abilità di mana ibrido sarà favolosa. Tutto ciò con anche una creatura efficiente in grado di attaccare. Diamo un'occhiata a come potrebbe apparire una nuova versione di uno dei mazzi Jeskai di gran successo, dopo l'aggiunta della nostra carta:

Jeskai di Gavin Verhey, rivisto

Download Arena Decklist

La Gran Maestra della Piroanima si combina molto bene con i suoi tanti amici. Ha a disposizione un sacco di spari da far fruttare al massimo... e diventa molto intrigante con Ravvivare le Fiamme. Attivate la sua abilità. Tappate quattro creature per lanciare Ravvivare le Fiamme. Riprendete in mano Ravvivare le Fiamme. Ripetete finché l'avversario non è morto. Questo è un grande affare! Sebbene non ci sia nient'altro di fenomenale e innovativo, la Gran Maestra si difende proprio bene (e non è l'unica creatura che può essere aggiunta a questo mazzo; preparatevi a un'anteprima di un mentore Jeskai che ho creato, proprio adatto a questo mazzo). Tutte e tre le abilità della Gran Maestra sono proprio adatte a questo mazzo. Provatelo!

Padroneggiare qualcosa di nuovo

Analizziamo questa carta nel dettaglio.

Una creatura 2/2 monocolore per due mana, con legame vitale; queste sono già caratteristiche molto efficienti. Infatti, un 2/2 con legame vitale normalmente costa WW. Il Cercatore della Via è migliore, se riuscite a lanciare magie ogni turno; in ogni caso, la Gran Maestra della Piroanima è un'ottima carta. La sua abilità successiva è una di quelle che fa strabuzzare gli occhi. "Aspetta. Cosa? Leggo bene?!?". Dopo oltre venti anni di Magic, mi sorprendo ancora nel vedere ciò che possiamo ancora mettere su carte per affascinare anche i giocatori più navigati. Ravvivare le Fiamme? Ora è diventata una Spirale della Condottiera con convocazione. Talismano Jeskai? Ora è una specie di Ardere. Collera degli Dei? Esatto, funziona proprio come vorreste! (Tranne per il fatto che uccida anche la Gran Maestra. Però se ne va dopo avervi fatto guadagnare un sacco di punti vita!).

Ciò che vorrei farvi osservare con attenzione è l'ultima abilità. Essenzialmente, può fornire riscatto a tutte le vostre magie, per soli quattro mana; un potenziale davvero senza limiti. Sebbene non ci siano tanti effetti come Distorsione Temporale in Standard con cui combinarla (ma ci sono in Modern!) per ottenere turni infiniti, potete comunque bloccare il vostro avversario con le contromagie. Se lanciate, per esempio un Eliminare e lo riprendete in mano, avete ancora la vostra contromagia. Basta produrre abbastanza mana e sarete in grado di bloccare ogni mossa del vostro avversario. Ma un semplice mazzo di controllo è solo una delle possibilità. Che ne dite di un... Turbo-Fog?!? Al momento non ci sono molti effetti a disposizione ma, se riuscite a preparare Vortici d'Etere o Difendere il Focolare con la Gran Maestra dei Jeskai, il vostro avversario si ritroverà nei guai. Il vostro avversario dovrà trovare una rimozione o i suoi attacchi diventeranno del tutto inutili. Anche se riuscite a ottenere solo un paio di effetti nebbia con la Gran Maestra, questo è un tempo guadagnato gratuitamente. Se volete, potete anche raddoppiare uno Scavare nel Tempo! Diamo un'occhiata a come potrebbe venire fuori questo mazzo:

Soulfog di Gavin Verhey

Download Arena Decklist

Questa strategia mette molti altri mazzi in una situazione difficile, spingendoli a superare le vostre nebbie per evitare la sconfitta. Sebbene gli spari siano un problema, la Corsiera di Krufix fa in modo che, tra una nebbia e l'altra, voi riusciate a pescare più carte del normale ogni volta che c'è una terra in cima al mazzo... oltre a guadagnare punti vita. Questo tipo di mazzo può essere montato in alcuni modi diversi. Questa versione vince con un Planeswalker o con la Sfinge Profetica ma, a seconda del vostro metagame, potete modificarlo in molti modi diversi. Se state cercando un mazzo bizzarro in cui inserire questa carta, questo è il posto giusto dove trovarlo. Se invece desiderate qualcosa di più "normale", continuate a leggere.

Il ritorno al futuro della piroanima

Addio! No. Non addio. Com'era?

Ah, sì! Ciao!

I viaggi nel tempo mi lasciano sempre un po' confuso quando si tratta di piccole cose come l'inizio.

Dov'ero arrivato? Ah, sì: benvenuti nella prima delle settimane di anteprima di Riforgiare il Destino!

Presentarvi un'espansione che ho progettato tanto tempo fa è davvero emozionante! Lo stile di Riforgiare il Destino fa parte del mio passato. Questa espansione è stata sicuramente una sfida: come si può, in effetti, rappresentare un viaggio nel tempo in Magic? Mark Rosewater ha descritto alcune delle difficoltà che il team di progettazione ha dovuto superare nel suo articolo di ieri.

Basta parlare di progettazione. Diamo un'occhiata all'espansione, che ne dite?

In fondo, siete qui per vedere una carta in anteprima. Quindi perché continuare a farvi aspettare? Non vorrei farvi aspettare più del necessario.

Finalmente, siamo tornati indietro nel tempo. Potete notare che Tarkir è un po' diverso. I draghi volano ancora alti nei cieli. I clan sono meno in guerra tra loro.

E, certo, c'è il mana ibrido.

Scopriamo insieme la Gran Maestra della Piroanima.

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