Allineamento di Edri

Posted in Serious Fun on 5 Gennaio 2016

By Bruce Richard

Bruce's games invariably involve several friends, crazy plays, and many laughs. Bruce believes that if anyone at your table isn't having fun, then you are doing it wrong.

La prima volta che ho visto questa mia carta in anteprima, non sono proprio riuscito a capirla. La carta ha un effetto tale che non sono riuscito a comprendere veramente il suo valore. È una specie di "foresta per gli alberi". Solo dopo averla analizzata con attenzione sono riuscito a coglierne la vera bellezza. In ognuno di noi si trovano sia uno Spike che un Johnny o una Jenny.

Iniziamo allora con...

Spike

Per Spike, l'Allineamento di Edri offre un incantesimo con anti-malocchio per tre mana che ci permette di profetizzare a piacere al costo di due mana. Questo effetto di profetizzare è ripetibile, quindi molto raro. Profetizzare tende a essere un effetto singolo, non ripetibile. Che lo otteniamo grazie all'entrata sul campo di battaglia di un Tempio del blocco Theros o come bonus di un istantaneo o una stregoneria, l'effetto è di solito singolo.

La maggior parte dei permanenti che ci permettono di profetizzare più volte prevede comunque un attacco o un blocco. La Palla di Cristallo è ottima, ma senza un aiuto può essere utilizzata solo una volta ogni turno, quindi la sua utilità è limitata. La Veggente di Visceri e il Setacciatore delle Catacombe permettono di profetizzare sacrificando le creature, effetto che permette di guardare molte carte, ma devono far parte dei mazzi giusti per poter dare il loro meglio.

L'Allineamento di Edri si confronta meglio con la Disposizione Prismatica e l'Evocatempeste di Keranos. È sotto questa luce che si può comprendere quanto forte sia questa carta. La Disposizione Prismatica richiede tutti i cinque colori di mana per profetizzare, mentre l'Evocatempeste di Keranos è rosso e ha bisogno di mana blu per utilizzare l'abilità, oltre a essere una fragile creatura 2/2.

L'Allineamento di Edri è un incantesimo, uno dei permanenti più difficili da distruggere. La maggior parte dei mazzi ha un numero ridotto di modi per gestire gli incantesimi. Avendo anche anti-malocchio, questa carta rimarrà in campo per tutta la partita.

Riusciamo allora a immaginare un mazzo che comprenda il blu e che non voglia aggiungere questa carta? A me vengono in mente solo mazzi che la giocherebbero!

Anche carte non blu vorrebbero l'Allineamento di Edri. L'Abate del Torrione Keral sarebbe molto contento di conoscere la carta che stiamo per esiliare, soprattutto quando possiamo aumentare le probabilità che sia qualcosa di effettivamente utile. Invece di manifestare ciecamente le carte, non sarebbe meglio conoscerle prima? Questa carta in anteprima ci offre la possibilità di girare una creatura più spesso. Potremmo addirittura aumentare le probabilità di girare la carta che desidera Narset Trascendente!

Queste sono tutte opzioni interessanti nel formato Standard, ma mi piace immaginare anche le possibilità che vengono offerte ai giocatori amatoriali. L'Ordinatrice dell'Ideale sembra proprio un ottimo piano. Togliendo gli incantesimi, gli istantanei e le stregonerie grazie a profetizzare, possiamo ottenere un permanente gratis ogni turno. Qualsiasi carta che cerchi qualcosa in particolare in cima al grimorio potrà sfruttare l'abilità profetizzare. Lo Scopritore di Segreti è un caso ovvio, ma che ne dite di tutte le carte con parentela? E il Genio dei Desideri? Che ne dite invece del Cammino dei Discendenti? Esistono molte carte che l'Allineamento di Edri può rendere molto migliori.

Johnny/Jenny

Sebbene sia un solido motore e sicuramente una carta che i giocatori Spike adorano, i giocatori Jenny/Johnny vogliono qualcosa di più emozionante. Diamo un'occhiata al resto del riquadro di testo:

SÌ!

Ora capisco i giocatori del formato Commander che non dicono "Sì!" a questa carta. Potrebbero esserci modi per creare delle copie di questa carta, in modo che funzioni bene in una partita Commander, ma lascio il compito ai fantastici Jenny e Johnny. Invece del limitato utilizzo della parte della carta con la condizione di vittoria alternativa, un permanente a tre mana che permette di profetizzare più volte nello stesso turno può essere fenomenale in Commander. Molti giocatori utilizzano la Cappa delle Profezie del Sensei e/o la Palla di Cristallo. Partendo dal presupposto che si abbia mana a disposizione, rispetto a queste carte, l'Allineamento di Edri permette di sondare più a fondo. Potreste non esclamare "Sì!" immediatamente, ma aggiungetela al vostro mazzo e verificate voi stessi quanto può essere forte.

Inoltre, immaginatela con la Profetessa di Krufix! Potrebbe venir fuori un favoloso deposito di mana per un mazzo che è già forte da solo!

Molte altre carte con una condizione di vittoria alternativa offrono solo la condizione di vittoria. Lo Scontro di Intelletti non fa altro. A parte ciò, è una carta inutile nel mazzo. Gli Oratori di Azor hanno una condizione di vittoria alternativa e sono anche una creatura... ma ciò li rende più facili da uccidere. Se vogliamo, possiamo scegliere di ignorare completamente la condizione di vittoria alternativa e goderci semplicemente la possibilità di profetizzare per tutta la partita. Questa carta è una bomba.

Tuttavia...

Lo so che volete vincere in quel modo!

Edri in allineamento o in collisione?

Vediamo cosa dobbiamo fare per vincere la partita con l'Allineamento di Edri.

Una copia dell'Allineamento di Edri sul campo di battaglia. Semplice. Tre facili mana e lo mettiamo in campo. Escludendo una contromagia o una rimozione globale per gli incantesimi, una volta che giunge sul campo di battaglia, l'Allineamento di Edri ci rimarrà fino alla fine. La prima parte è completata.

Una copia dell'Allineamento di Edri nel cimitero. Nessun problema. I nostri avversari potrebbero neutralizzare la nostra magia o trovare il modo di distruggerlo mentre è sul campo di battaglia. Finirà nel cimitero. Oppure potrebbero macinarlo dal mazzo o farcelo scartare dalla mano. Potremmo anche farlo noi. Potremmo utilizzare il Tritone Saccheggiatore e mettere l'Allineamento di Edri dalla nostra mano al nostro cimitero. Questo risultato è un po' più difficile rispetto a metterne una copia sul campo di battaglia, ma non molto. La seconda parte è completata.

Una copia dell'Allineamento di Edri nell'esilio. Ci sono diversi modi per esiliare le proprie carte. A questo punto, stiamo iniziando ad aggiungere carte al mazzo solo per permettere all'Allineamento di Edri di farci vincere la partita. Possiamo farcela! Possiamo utilizzare Manipolare il Fato, Forza di Volontà e varie altre carte che esiliano carte dal grimorio di un giocatore bersaglio invece di metterle nel cimitero. Se poi i nostri avversari giocano un mazzo Eldrazi, potrebbero involontariamente aiutarci! La terza parte è difficile, ma fattibile.

Allineamento di Edri | Illustrazione di Craig J Spearing

Una copia dell'Allineamento di Edri in mano durante il mantenimento. Ottenere una copia in mano sembra facile, ma questa è la quarta e ultima. Se per qualche motivo abbiamo due copie in un'altra zona, dobbiamo darci da fare. Dobbiamo anche ricordarci che pescare carte è ottimo quando stiamo cercando di trovare una copia (o anche due) delle quattro che si trovano nel mazzo, mentre pescarle tutte e quattro è più difficile. Il vantaggio che l'Allineamento di Edri ci offre avviene quando una copia si trova già in gioco. Ogni mana disponibile può essere utilizzato per profetizzare e cercarne un'altra copia.

Un altro aspetto da non dimenticare, se decidiamo di percorrere questa via, è che la nostra strategia sarà ovvia fin dall'inizio. Una volta che i nostri avversari comprendono che stiamo cercando di vincere in questo modo, possiamo aspettarci che cerchino di mandare una seconda copia in esilio o nel cimitero o addirittura di prendere il controllo di una nostra copia. Ciò richiede un enorme sforzo al nostro mazzo.

Ma non prendiamoci in giro, dobbiamo tentare, vero?!

L'Allineamento

Mettiamo insieme tutti gli elementi di cui abbiamo bisogno:

4 Allineamento di Edri

Questo è ovvio. Per ottenere la vittoria, ce ne servono quattro. Se potessimo giocarne più copie, lo faremmo di sicuro.

2 Impostore Scaltro

L'Impostore serve solo ad avere una seconda copia dell'Allineamento di Edri sul campo di battaglia. Toccherà poi a noi spostarne uno dal campo di battaglia alla zona in cui ne abbiamo bisogno. Non è una carta che vorrei nella mano iniziale, quindi giocherei solo due copie. Un'altra possibilità è Copia Incantesimo, ma, per solo un mana in più, preferisco la versatilità dell'Impostore Scaltro. Potrei voler copiare altre carte e l'Impostore Scaltro può copiare qualsiasi cosa.

Poi, dobbiamo essere in grado di esiliare un Allineamento di Edri. La mia ricerca mi ha portato indietro nel tempo fino al Fattucchiere Veggente di Nemesis. Il Fattucchiere esilia carte e cerca carte, ma può essere un po' imprevedibile. E se dovessimo perdere due copie dell'Allineamento di Edri in quelle prime sei carte che vengono esiliate? Questa sarebbe una situazione complicata.

Alcune opzioni recenti sono Recupero (forse non è molto recente, ma è più recente di Nemesis!) e Scavare nel Tempo. Il costo di lancio alternativo del Recupero ci permette di esiliare un Allineamento di Edri direttamente dalla nostra mano. Recupero ci offre una difesa contro le creature attaccanti e anche la possibilità di rimbalzare una Deriva dei Fantasmi, se necessario. Scavare nel Tempo ci permette di cercare a fondo nel nostro grimorio, andando alla ricerca di più copie di Allineamento di Edri e aggiungendole alla nostra mano. Ci permette anche di esiliare una copia di Allineamento di Edri dal nostro cimitero. Questa flessibilità è importante quando i nostri avversari hanno delle contromisure. Aggiungerei anche un'Isola Bacino delle Conchiglie. Non prevedo che riusciremo a giocare la carta, ma c'è una possibilità che troveremo un Allineamento di Edri e potremo tenerlo nascosto ai nostri avversari!

4 Scavare nel Tempo

3 Recupero

Mettere carte nel cimitero non dovrebbe essere molto difficile. Penso che un effetto tipo saccheggiatore sia adatto a questo mazzo, dato che aiuta a cercare nel grimorio più in fretta. Ho dato un'occhiata alle opzioni più recenti e ho scelto l'Assedio del Monastero e lo Scriba dello Zefiro. Jace, Prodigio di Vryn è una delle opzioni, ma quella carta tende ad attirare troppa attenzione. Preferisco carte meno appariscenti. Certezza o Finzione è un'altra opzione, ma è un effetto singolo e preferisco poter attivare una carta più volte.

3 Assedio del Monastero

3 Scriba dello Zefiro

Ci saranno occasioni in cui avremo più copie dell'Allineamento di Edri nel cimitero. Ricordo è una carta molto vecchia, ma ha proprio l'effetto che voglio.

3 Ricordo

Tutte queste ricerche hanno bisogno di molto mana. Che lo utilizziamo per profetizzare con un Allineamento di Edri per trovarne altre copie o per lanciare le magie necessarie per ottenerle tutte, avremo bisogno di un sacco di mana. Le mie scelte sono il Cervo Brunito e il Myr d'Argento. Il Cervo ci offre terre o una creatura, a seconda di ciò che ci serve di più, e il Myr produce mana blu. Di queste carte ne abbiamo bisogno il più possibile.

4 Cervo Brunito

4 Myr d'Argento

Infine, vogliamo le creature. Una volta che avranno compreso la nostra strategia, sarà improbabile che i nostri avversari decidano di non attaccarci. Dobbiamo essere in grado di difenderci. Le mie scelte sono la Deriva dei Fantasmi e la Sfinge Vessatrice. Le Derive ci permettono di cercare gli Allineamenti oppure sono dei bloccanti difficili da superare. Le Sfingi ci offrono un altro modo semplice per scartare un Allineamento per metterlo nel cimitero e sono anche un forte deterrente per gli avversari.

3 Deriva dei Fantasmi

3 Sfinge Vessatrice

Quando le stelle si allineano

Download Arena Decklist

Questo è proprio un mazzo con una strategia singola ben precisa. È molto improbabile vincere le partite grazie alle creature, soprattutto per il fatto che non sono presenti rimozioni. Sono sicuro che una versione migliore del mazzo potrebbe contenere il verde. L'Allineamento di Edri avrebbe un grande vantaggio con la Profetessa di Krufix, che ci permette di stappare terre e creature in ogni sottofase di STAP!

Alla fine, gli elementi narrativi dell'Allineamento di Edri sono splendidi. Che scegliamo di cercare di allineare gli edri o semplicemente profetizzare, sono sicuro che l'Allineamento di Edri troverà un posto in molti dei vostri mazzi.

Bruce Richard

@manaburned

mtgseriousfun@gmail.com

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