Un Mondo Rabbioso

Posted in Feature on 21 Dicembre 2009

By Wizards of the Coast

Un Mondo Rabbioso

Molti coraggiosi esploratori sono in cerca di tesori nelle antiche rovine di Zendikar. Ma solo i più forti sopravvivono nelle sue indomite terre selvagge. Come negli altri piani del Multiverso, la terra prospera di mana che i maghi utilizzano per alimentare i loro incantesimi. Ma in Zendikar, il mana è impregnato di intensi effetti magici. Zendikar è un'ambita meta per i planeswalker, che tentano di imbrigliare il suo potente mana.

Quanti sono nati su Zendikar sono abituati ai pericoli sempre presenti nella loro esistenza. Il Torbido scava solchi nel paesaggio, provocando sovvertimenti geologici, anomalie gravitazionali e frequenti disastri. Dal terreno spuntano macigni, che fluttuano leggeri a mezz'aria, per poi fracassarsi inaspettatamente a terra. Ampi baratri si aprono nella dura terra senza alcun preavviso. In un batter d'occhio si formano onde di marea, che spazzano via foreste e modificano il paesaggio da un giorno all'altro.

Le condizioni pericolose fanno parte della vita di ogni giorno. Ma ora, Zendikar deve contrastare cambiamenti inquietanti. L'instabilità del mondo si è aggravata. Il Torbido ribolle continuamente, rendendo inabitabili molte parti del mondo e dissotterrando rovine funeste. Gli avventurieri narrano storie di strani incontri e avvenimenti inspiegabili. Interi insediamenti scompaiono dalle mappe. Le creature delle foreste hanno un bizzarro comportamento e grandi branchi di antilopi fuggono dai pianori salati. Gli uccelli abbandonano per sempre la superficie, per nidificare negli edri che fluttuano ben al di sopra del terreno.

Duri e determinati, molti abitanti si nascondono e fanno il possibile per sopravvivere. Ma alcuni maghi e mistici iniziano a sospettare che le vecchie rovine siano in qualche modo coinvolte, forse perfino la causa dello scompiglio. Alcuni maghi riconoscono uno schema nelle condizioni estreme e capiscono che è un triste presagio degli avvenimenti futuri.

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