Partecipanti e area di gioco

L’organizzazione del draft e la suddivisione dei giocatori per le partite dipendono dal numero di partecipanti. Ecco una regola generale da cui partire per creare i gruppi:

3–5 Players

Da 3 a 5 partecipanti
I giocatori draftano tutti insieme e disputano un’unica partita multiplayer Free-for-All.

6–8 Players

Da 6 a 8 partecipanti
I giocatori draftano tutti insieme, poi vengono suddivisi in due gruppi composti da 3–5 giocatori e disputano partite multiplayer Free-for-All.

9 or More Players

9 o più partecipanti
I giocatori vengono suddivisi in più gruppi di draft composti da 4–8 giocatori. Dopo il draft, vengono suddivisi in ulteriori gruppi composti da 3–5 giocatori e disputano partite multiplayer Free-for-All.

Come draftare

Come draftare
Il draft sarà composto da tre turni in totale. Ciascun turno inizia con l’apertura da parte di ogni partecipante di una delle buste. Ogni giocatore esamina i contenuti della propria busta e seleziona una carta da conservare, poi passa le altre carte a faccia in giù al giocatore successivo. Questo procedimento continua fino a quando non sono state scelte tutte le carte.

Primo turno
Passa le carte non selezionate al giocatore alla tua sinistra.

Secondo turno
Passa le carte non selezionate al giocatore alla tua destra.

Terzo turno
Passa le carte non selezionate al giocatore alla tua sinistra.

Draft in Conspiracy

Il primo passo per giocare a Conspiracy consiste nel draftare le carte tutti insieme. Il formato include alcune regole speciali da seguire per questa operazione.

Carte speciali per il draft in Conspiracy

 

Alcune buste contengono carte con effetti speciali che si producono proprio durante il draft. Ad esempio, una carta potrebbe permettere a un giocatore di selezionare più carte da un’unica busta. I partecipanti possono riconoscere le carte di questo tipo dal bordo speciale che le accomuna.

SUGGERIMENTO: è consigliabile fornire carta e penna ai partecipanti, poiché potrebbero dover prendere appunti sulle carte draftate.

Costruzione del mazzo

Una volta concluso il draft, ogni giocatore costruisce un mazzo di almeno 40 carte partendo dalle carte draftate e da un numero qualsiasi di terre base.

I partecipanti sceglieranno anche quali carte di tipo "conspiracy" inizieranno la partita nella zona di comando. Tali carte non vengono conteggiate tra le 40 carte minime necessarie per costruire il mazzo.

Partite multiplayer Free-for-All

Dopo la fase di costruzione dei mazzi, ogni gruppo da 3–5 partecipanti gioca una o più partite multiplayer Free-for-All.

Ogni giocatore inizia con 20 punti vita e pesca una mano di sette carte. I giocatori siedono in cerchio in ordine casuale e i turni procedono in senso orario un giocatore alla volta.

Durante la partita, un giocatore può decidere di attaccarne un altro indipendentemente dalla posizione intorno al tavolo, così come di attaccare più di un avversario durante la propria fase di attacco. Anche i permanenti, le magie e le abilità possono bersagliare qualsiasi giocatore seduto al tavolo (a meno che non dicano esplicitamente che l’effetto si applica su di te).

L’obiettivo è quello di eliminare tutti gli altri partecipanti usando un mix di tattica e abilità, oltre alle carte a disposizione. L’ultimo giocatore rimasto in ciascuna partita vince.

Uso delle carte conspiracy

 

Le carte conspiracy possono influenzare la partita in modi imprevedibili e divertenti. Prima di iniziare, ogni partecipante può mettere un qualsiasi numero di carte conspiracy tra quelle draftate nella sua zona di comando, un’area speciale separata dal campo di battaglia. Le carte conspiracy non sono permanenti e, una volta iniziata la partita, non possono essere influenzate in alcun modo. Ognuna possiede abilità che possono essere utilizzate dalla zona di comando e che potrebbero avere effetto su di te, sugli avversari o persino sul mazzo che costruisci!

 

Abilità “Become the Monarch”

 

Si tratta di una nuova meccanica di Conspiracy: Take the Crown. Molte carte dell’espansione ti consentono di diventare “monarca” del gioco. Il ruolo di monarca ti conferisce due abilità innescate:

  • All’inizio della sottofase finale, peschi una carta.
  • Ogniqualvolta una creatura ti infligge danno da combattimento, il controllore di quella creatura diventa il monarca.

Nessun giocatore è il monarca all’inizio del gioco e non possono esserci più monarchi contemporaneamente. Puoi ottenere il titolo infliggendo danno da combattimento al giocatore monarca attuale o utilizzando qualsiasi magia o abilità che ti permetta di diventare il monarca."

Alcune buste, invece di una pedina, contengono una carta chiamata “The Monarch”, che puoi usare per indicare quale giocatore è il monarca della partita.

ESPANSIONI DI CARTE

CONSPIRACY

Scegli. Cospira. Gioca! Scopri un formato di Magic in cui gli intrighi hanno inizio prima ancora che venga lanciata una sola magia! Nuove abilità rivoluzionarie influenzano ogni momento dell’esperienza di gioco, a partire dal draft. Sei abbastanza spietato e scaltro per primeggiare?

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