Planechase

更新日 Feature on 2009年 8月 31日

By Wizards of the Coast

Collector NumberTitle(English)Title(Localized)RulesTextArtist Credit
1Academy at Tolaria Westトレイリア西部のアカデミーあなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札にカードが無い場合、カードを7枚引く。あなたが[chaos]を出すたび、あなたの手札を捨てる。James Paick
2The Æther Flues霊気筒あなたが霊気筒へプレインズウォークしたときかあなたのアップキープの開始時に、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。 そうした場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを、クリーチャー・カードが公開されるまで公開し続け、そのカードを戦場に出し、その後これにより公開された他のすべてのカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。あなたが[chaos]を出すたび、あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。Jason A. Engle
3Agyremアギレム白のクリーチャーが1体戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。白でないクリーチャーが1体戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、それをオーナーの手札に戻す。あなたが[chaos]を出すたび、いずれかのプレイヤーがプレインズウォークするまで、クリーチャーはあなたを攻撃できない。Todd Lockwood
4Bantバントすべてのクリーチャーは賛美を持つ。 (あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで、それのコントローラーがコントロールするパーマネントが持つ賛美1つにつき+1/+1の修整を受ける。)あなたが[chaos]を出すたび、緑か白か青のクリーチャー1体を対象とし、それの上に神性カウンターを1個置く。 そのクリーチャーは、神性カウンターが置かれているかぎり破壊されない。Michael Komarck
5Cliffside Market絶壁の市場あなたが絶壁の市場にプレインズウォークしたときかあなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーとライフの総量を交換してもよい。あなたが[chaos]を出すたび、共通のカードタイプを持つパーマネント2つを対象とし、それらのコントロールを交換する。Matt Stewart
6The Dark Barony暗き男爵領黒でないカードが1枚いずれかの領域からいずれかのプレイヤーの墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。あなたが[chaos]を出すたび、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。Pete Venters
7Eloren Wildsエローレン荒原いずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的でパーマネントを1つタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールに、そのパーマネントが生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。あなたが[chaos]を出すたび、プレイヤー1人を対象とする。いずれかのプレイヤーがプレインズウォークするまで、そのプレイヤーは呪文を唱えられない。Darrell Riche
8The Eon Fog永劫の霧プレイヤーはアンタップ・ステップを飛ばす。あなたが[chaos]を出すたび、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。Jaime Jones
9Feeding Grounds餌場赤の呪文は、それを唱えるためのコストが{o1}少なくなる。緑の呪文は、それを唱えるためのコストが{o1}少なくなる。あなたが[chaos]を出すたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはそのクリーチャーの点数で見たマナ・コストに等しい。Matt Stewart
10Fields of Summer夏の平原いずれかのプレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを得てもよい。あなたが[chaos]を出すたび、あなたは10点のライフを得てもよい。Daniel Ljunggren
11The Fourth Sphere第四球層あなたのアップキープの開始時に、黒でないクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたが[chaos]を出すたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Dave Kendall
12Glimmervoid Basin空僻の盆地いずれかのプレイヤーが、単一の対象を持つインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーは、呪文やパーマネントや戦場に無いカードやプレイヤーのうち、他に対象にとれるもの1つにつき1つその呪文をコピーする。 それぞれのコピーは、それらのうち別々のものを対象とする。あなたが[chaos]を出すたび、クリーチャー1体を対象とする。 そのクリーチャーのコントローラー以外の各プレイヤーは、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。Lars Grant-West
13Goldmeadowゴールドメドウ土地が1つ戦場に出るたび、その土地のコントローラーは、白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。あなたが[chaos]を出すたび、白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Warren Mahy
14The Great Forest偉大なる森各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。あなたが[chaos]を出すたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+0/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。Howard Lyon
15Grixisグリクシスあなたの墓地にある青か黒か赤のクリーチャー・カードは蘇生を持つ。 その蘇生コストは、そのカード自身のマナ・コストに等しい。 (そのカードのマナ・コストを支払う:それを戦場に戻す。 そのクリーチャーは速攻を得る。 次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れた場合に、それを追放する。 蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)あなたが[chaos]を出すたび、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。Nils Hamm
16The Hippodromeヒッポドロームすべてのクリーチャーは-5/-0の修整を受ける。あなたが[chaos]を出すたび、クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが0以下である場合、あなたはそれを破壊してもよい。Steve Argyle
17Immersturmイマースタームクリーチャーが1体戦場に出るたび、そのクリーチャーのコントローラーが選んだクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーのコントローラーは「このクリーチャーは、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。あなたが[chaos]を出すたび、クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。Raymond Swanland
18Isle of Vesuvaヴェズーヴァ島トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、それのコントローラーはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。あなたが[chaos]を出すたび、クリーチャー1体を対象とし、それと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーを破壊する。Zoltan Boros & Gabor Szikszai
19Izzet Steam Mazeイゼットの蒸気迷路いずれかのプレイヤーがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーはそれをコピーする。 そのプレイヤーはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。あなたが[chaos]を出すたび、このターンあなたが唱えるインスタント呪文やソーサリー呪文は、唱えるためのコストが{o3}少なくなる。Franz Vohwinkel
20Krosaクローサすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。あなたが[chaos]を出すたび、あなたはあなたのマナ・プールに{oWoUoBoRoG}を加えてもよい。Steven Belledin
21Lethe Lake忘却湖あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上から10枚のカードをあなたの墓地に置く。あなたが[chaos]を出すたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から10枚のカードを自分の墓地に置く。Chris J. Anderson
22Llanowarラノワールすべてのクリーチャーは「{oT}:あなたのマナ・プールに{oGoG}を加える。」を持つ。あなたが[chaos]を出すたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。Kev Walker
23The Maelstrom大渦あなたが大渦へプレインズウォークしたときかあなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを公開してもよい。 それがパーマネント・カードである場合、あなたはそれを戦場に出してもよい。 そうでない場合、そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。あなたが[chaos]を出すたび、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。James Paick
24Minamo水面院いずれかのプレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。あなたが[chaos]を出すたび、各プレイヤーは自分の墓地にある青のカードを1枚、自分の手札に戻してもよい。Charles Urbach
25Murasaムラーサトークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、それのコントローラーは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードをタップ状態で戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。あなたが[chaos]を出すたび、土地1つを対象とする。それは4/4のクリーチャーになる。それは土地でもある。Jung Park
26Naar Isleナー島あなたのアップキープの開始時に、ナー島の上に火炎カウンターを1個置く。その後ナー島はあなたに、自身の上に置かれている火炎カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。あなたが[chaos]を出すたび、プレイヤー1人を対象とする。ナー島はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。Mark Zug
27Nayaナヤあなたの各ターンに、あなたは追加の土地を望む枚数プレイしてもよい。あなたが[chaos]を出すたび、あなたがコントロールする赤か緑か白のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。Zoltan Boros & Gabor Szikszai
28Otariaオタリア墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードはフラッシュバックを持つ。 そのフラッシュバック・コストは、そのカード自身のマナ・コストに等しい。 (そのカードのオーナーはそれを自分の墓地からそれのマナ・コストでプレイしてもよい。その後、そのプレイヤーはそれを追放する。)あなたが[chaos]を出すたび、このターンに続いて追加の1ターンを行う。Charles Urbach
29Panopticonパノプティコンあなたがパノプティコンにプレインズウォークしたとき、カードを1枚引く。あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたはカードを追加で1枚引く。あなたが[chaos]を出すたび、カードを1枚引く。John Avon
30Pools of Becoming生達の池あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札にあるカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置き、その枚数に等しい枚数のカードを引く。あなたが[chaos]を出すたび、あなたの次元デッキの一番上から3枚のカードを公開する。 公開した各カードの[chaos]能力が誘発する。 その後、これにより公開されたすべてのカードを、あなたの次元デッキの一番下に望む順番で置く。Jason Chan
31Raven’s Runレイヴンの地すべてのクリーチャーは萎縮を持つ。 (それらはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)あなたが[chaos]を出すたび、クリーチャー1体と、他のクリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。その1体目の上に-1/-1カウンターを1個置き、その2体目の上に-1/-1カウンターを2個置き、その3体目の上に-1/-1カウンターを3個置く。Omar Rayyan
32Sanctum of Serraセラの聖所あなたがセラの聖所からプレインズウォークしたとき、すべての土地でないパーマネントを破壊する。あなたが[chaos]を出すたび、あなたはあなたのライフの総量を20点にしてもよい。Rob Alexander
33Sea of Sand砂の海プレイヤーは自分が引いた各カードを公開する。いずれかのプレイヤーが土地カードを1枚引くたび、そのプレイヤーはライフを3点得る。いずれかのプレイヤーが土地でないカードを1枚引くたび、そのプレイヤーはライフを3点失う。あなたが[chaos]を出すたび、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。Jim Nelson
34Shivシヴすべてのクリーチャーは「{oR}:このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける」を持つ。あなたが[chaos]を出すたび、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。rk post
35Skybreenスカイブリーンプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。いずれかのライブラリーの一番上のカードと共通のカード・タイプを持つ呪文は唱えられない。あなたが[chaos]を出すたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。Wayne England
36Sokenzan霜剣山すべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。あなたが[chaos]を出すたび、このターン攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。 このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。Brian Snoddy
37Stronghold Furnace要塞の灼熱洞いずれかの発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。あなたが[chaos]を出すたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。要塞の灼熱洞はそれに1点のダメージを与える。Jim Pavelec
38Turri Islandターリ島クリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが{o2}少なくなる。あなたが[chaos]を出すたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。 これにより公開されたクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。Raymond Swanland
39Undercity Reaches地下都市の辺境いずれかのクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。あなたが[chaos]を出すたび、残りのゲームの間、あなたの手札の上限はなくなる。Stephan Martiniere
40Velis Velヴェリズ・ヴェル各クリーチャーは、戦場に出ているそれと共通のクリーチャー・タイプを少なくとも1つ持つ他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。 (例えば、戦場にエレメンタル・シャーマンが2体、エレメンタル・スピリットが1体いる場合、それらはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。)あなたが[chaos]を出すたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まですべてのクリーチャー・タイプを得る。Terese Nielsen

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