無限秘儀

更新日 Reconstructed on 2013年 12月 3日

By Gavin Verhey

When Gavin Verhey was eleven, he dreamt of a job making Magic cards—and now as a Magic designer, he's living his dream! Gavin has been writing about Magic since 2005.

原文を読む

 私はコンボデッキを募集したわけだが、君たちはばっちり答えてくれた。

 コンボというアーキタイプを試してみるのはいつだって大好きさ。実際、私の作業効率を激減させる最も簡単な方法の1つは、私の近くにコンボデッキを置くことだからね。

 自宅のパソコンの前に座り、やることが特に無い時は、《High Tide》、ストーム、ドレッジ、《春の鼓動》、《紅蓮術士の昇天》、その他もろもろのデッキの動きを試して時間を潰していたものだ。大学在籍時にも、宿題をやったらコンボデッキを一人回ししてもよいと自身によくごほうびをちらつかせていた。「そうだガヴィン、このページをやり終わったらすぐにでもそのストームデッキを回していいぞ。」

 現在、そういったイカれたコンボデッキは(ありがたいことに)スタンダードならば青ざめた月を見るのと同じくらいめったにお目にかかれない。(もし《蒼ざめた月》というカードを思い出したのなら、そのテキストを確認してみよう。これをカード入れから出すこともまためったに無いことをご理解いただけるだろう。) それにもかかわらず、スタンダード内でコンボを組もうと試行錯誤するのは楽しい――何が飛び出してくるかわかったものじゃない!

 例えば今回のようにね。

トリトンの戦術》 アート:Jack Wang

 《トリトンの戦術》《精鋭秘儀術師》コンボ? そうそう、分かってるじゃないか。こういうのがいいんだよ。

ジャスティン・マコームの「精鋭秘儀術師コンボ」

Download Arena Decklist

    その戦術とは

 君たちのうちの幾人かは「デッキに《トリトンの戦術》と《精鋭秘儀術師》が入ってるって? その生まれたての小鹿みたいなデッキは何なの?」と考えただろうね。

 まあ落ち着けよ、相棒! コンボに目を通してくれないか。

 《精鋭秘儀術師》は多くの力を発揮できるが――このデッキでは特定の1枚を追放しておきたい。《トリトンの戦術》だ。《トリトンの戦術》を伝授すれば、こいつはたった1マナで自分自身と1体の味方クリーチャーをアンタップできる。

 それ自体は、声を大にして騒ぐことではない。しかし《ザル=ターのドルイド》と組み合わさったとき、世界は生まれ変わる。

 マナを生み出すために《ザル=ターのドルイド》をタップだ。《ザル=ターのドルイド》は対戦相手に1点のダメージを与える――ポカッ! そしてそのマナを使って《精鋭秘儀術師》の能力を起動し、《トリトンの戦術》を唱えて《精鋭秘儀術師》と《ザル=ターのドルイド》を対象に取るのさ。これを何度も何度も繰り返し、ダメージの擬音を言い続けよう。20回ぐらいポカポカすればゲームは君のものだ!


 引きが完璧なら、このデッキは最速4ターン目に勝つことも可能だ。しかしほとんどの場合は、いわゆる中速向きのゲームを展開するつもりであり、おそらくは1、2体のクリーチャーを処理してから最終的にコンボに取り掛かることになるだろう。

 私はデッキにもっと一貫性を持たせられるように手を加えたい。これは3枚コンボであり、これらのパーツをもっと上手く揃えるための補助を用意できる。さらに、コンボがそろわない場合にあってもデッキの助けになる何がしかのカードを追加するのが私の好みだ。前にも言ったが、もう一度言おう。まさしく最良の物語に2つ以上の筋書きが存在するように、最良のデッキについても同じことが言える。柔軟性はかけがえの無いものだ。

    デッキ詳細

 どれが機能していて、どれが少々秘儀すぎて上手く扱えないのか? デッキ全体を通してカードを見ていこう!

 《精鋭秘儀術師》はデッキのコンボの基礎となるパーツの1つだ。これに代わりなどなく、コンボのために1枚は引く必要がある。私はそういったデッキに不可欠なカードを4枚より少なくしたいとは思わない。

 今回のコンボにとって魅力的なだけではなく、別の呪文を扱わせるのがうってつけなゲームもある、という点は注目に値する。こいつは非常に脆いため、次のターンにコンボが決まるのでもなければ4ターン目に唱えたいとは思わないだろうが、8ターン目まで遠回りするつもりならもしかすると《マグマの噴流》をこいつに持たせてひとまず送り出すのがちょうどいいかもしれない。

 このデッキを使うなら、どのタイミングでどのように《精鋭秘儀術師》を出すべきかを知ることが非常に重要になるだろう。対戦相手が何か持っていると思ったなら、そのまま2対1交換されてしまってはならない――様子を伺いつつ展開を引き伸ばすか、あるいは7マナ溜めて《解消》のバックアップを受けつつ《精鋭秘儀術師》を唱えることもできる。ある場合には《稲妻の一撃》をかわすために2つ目の《トリトンの戦術》と余分なマナを溜めるために待つ必要があるかもしれない。用心することだ。そうすれば《精鋭秘儀術師》はあなたに勝利を運ぶだろう。

 《ザル=ターのドルイド》はコンボのクリーチャー要素の片割れを占めており、同様に引き入れたいカードだ。少なくとも、マナを加速はしてくれる。とは言うものの、《精鋭秘儀術師》とは異なり、《ザル=ターのドルイド》はまったく替えがきかないというわけではない。

 《ザル=ターのドルイド》だけがこのコンボの過程を用いて対戦相手を倒せるスタンダード唯一のクリーチャーではあるのだが、このコンボを利用できる組み合わせはもう少々ある。例えば《森の女人像》があれば同様に呪文を無限に唱え続けることが可能だ。それだけではやる意味が無さそうだが、隣に《若き紅蓮術士》のようなものがあれば俄然面白くなる。


 その場合は4枚コンボ――《精鋭秘儀術師》、《トリトンの戦術》、マナクリーチャー、そして《若き紅蓮術士》――になるとはいえ、追加のマナクリーチャーと《若き紅蓮術士》はどちらも単体で良い働きをする。これを投入することで攻撃のための別の方法がデッキに与えられるわけだ。加えて、《若き紅蓮術士》は勝つための別の方向性も与えてくれる。

 それを踏まえて加えるべきカードとは? 《若き紅蓮術士》4枚と《森の女人像》4枚だ。もし望むなら――確かに《エルフの神秘家》と《どぶ潜み》も全て取り入れたようなデッキとして――もっとコンボに集中することもできるが、何かしらのカードを加える分かわりに別のカードを抜くことになってしまい、そうすることでこのデッキが持つ復帰力を全て失うことはしたくなかった。

 私は基本的に《前兆語り》が相当好きだ。これはブロックに使えるし、このようなデッキではコンボに近づくためにデッキを掘り進める助けとなる。

 通常なら、一貫性のために《前兆語り》を投入することに大賛成する。が、ここで1つ避けては通れない問題点がある。こいつがクリーチャーだということだ。《若き紅蓮術士》を加えてデッキからカードを少々抜くことが分かっているので、できるなら多すぎるクリーチャーの数を整えたい。《前兆語り》はあると便利なカードだが、必要不可欠ではない。この船旅ではクリーチャーの積み過ぎはできない――悪いね、《前兆語り》!



 これらは《精鋭秘儀術師》計画が上手くいかない場合にゲームを終わらせるクリーチャーとしての役割に取り組もうとしている。ジャスティンがこのようなカードをデッキに含めるのは正しい判断だと思う。何もかもが常にまとめて引けるとは限らないし、別の体勢からも攻撃を仕掛けられるほうが良い。対戦相手が4枚の除去を引くだけで簡単にゲームを奪ってしまうのは認めがたいことだ。

 《ニヴィックスのサイクロプス》や《魔心のキマイラ》もその役割を上手く果たせるが、より良い選択肢がありそうだ。テーロスで登場した3/5飛行で占術を持つ除去しにくいクリーチャーと言えば?

 通常は優秀な構築戦用カードとは思われていないが、このデッキではコンボにとって不可欠なパーツとなりカードパワーの評価をひっくり返す。高確率でコンボを揃えられるように絶対4枚全て入れたい。さらにこいつは窮地にあってもそう悪いものではない――間違いなくクリーチャーを火力から守ったり対戦相手にとってやりにくい戦闘を引き起こす助けにはなるだろう。

 通常は優秀なカードだが、《稲妻の一撃》はこのデッキの計画どれに対しても有効な手立てにはなっていない。使い勝手の良さは認めるが、このデッキのためのより良い選択肢があると思う。

 例えばどんな? そうだな、《イゼットの魔除け》なんかどうだろう! これは今までどおりに序盤の主要なクリーチャーのほとんどを打ち倒せるにも関わらず、残り2つのモードがこのデッキの戦術を補助するために大いに役立つ。これは探しているコンボ要素を引き当てるためにデッキを掘り進んだり、繰り出したコンボを守る助けにもなる。ここはかなりスムーズにそのまま交換できるな。《イゼットの魔除け》を4枚だ!

 《イゼットの魔除け》と同様に、《マグマの噴流》もクリーチャーに対処しつつ欲しいものを探す助けになるのでこのデッキにおいては良い働きをする。そして抜けてしまった同志の《前兆語り》とは異なり、これは《若き紅蓮術士》の能力を誘発させるインスタントだ。文句なし――4枚そのままにしよう。

 《解消》はこのデッキでいくつかの素晴らしいことをしてくれる。まず、十分なマナがあれば、展開したコンボを守る助けになる。次に、占術1が探しているパーツを見つけられるようこちらに近づけてくれる。最後に、どうにかして自分のターンを迎えられるなら、これを投げつけた《精鋭秘儀術師》は対戦相手の側にとっては悩みの種になるだろう。

 このデッキはおそらく序盤にマナの余裕が無く、これらが邪魔となっても困るので、4枚全投入を望むことはないが、3枚ならかなり良い数のように思える。

 《解消》と同じく《中略》も打ち消し呪文だ。だが《解消》とは異なりこれには多くの利点が存在しない。これはコンボを探す助けにならず、《精鋭秘儀術師》に持たせても機能せず、展開したコンボを守るために多くのマナを要求する。打ち消し呪文を投入しておくのは私の好みだが、《イゼットの魔除け》ならこれと同様の役割をもっとうまく遂行してくれる。《中略》はデッキが求めているものと食い違っているように見える――抜いても大丈夫だ。

 《予言》は序盤の安定したプレイに寄与してくれる。だがしかし、このデッキが本当に必要としているのは重いドロー呪文だ。マナ加速だけまとめて引いてそれ以外に行動できない場合、あるいは速攻でコンボパーツを展開して除去されてしまった時には、そこから復帰するために複数枚のカードが必要になるだろう。

 ここで代わりに投入したいのは2枚の《好機》だ。これはインスタントでもあるので、《解消》用にマナを構えておいて何も無ければターン終了ステップに《好機》を唱える、ということも可能だ。ついでに、どうにかして《精鋭秘儀術師》がこれを使えるようになれば非常に美味しいね。

 これらの変更と共に、さらに一貫性を助けるために数枚の占術土地を加え、デッキはこうなった。

ガヴィン・ヴァーヘイの「無限秘儀」

Download Arena Decklist

 今この時から、このデッキはあなたのものだ。

 もしかすると、コンボの衝動が押し寄せてきて全部をコンボでまとめたバージョンを試してみたくなるかもしれない。ではその方針のために必要となるであろうパーツを加えるとすれば、《旅するサテュロス》、《エルフの神秘家》、《どぶ潜み》、そして《一族の信号》さえも考慮できるだろう。《パーフォロスの槌》は何もないところから突然勝てるようにそれらに速攻を持たせることが可能だ。単体除去呪文1つで総崩れを起こしてしまうが――対戦相手が除去呪文を持っていないならば、《精鋭秘儀術師》と《トリトンの戦術》を引くことでかなり調子良く勝てるだろう。


 あるいはもう少しリスクを減らしたい? さらにコントロール軸に近づけて、フィニッシャーとしてコンボを温存しておくことができる。その場合は、さらなる打ち消し呪文を投入しなおすとともに、《思考を築く者、ジェイス》のようなカードを引けるものなどを用いることが考慮できるだろう。

 もしくはここで見たままで満足かもしれないな。どの道を進むにしても、楽しむことだ!

    惜しくも選ばれなかったデッキたち

 今週も刺激的なコンボデッキが数多く送られてきた。あなたの想像力を刺激するものはあるだろうか? 見てくれ!

ジョシュ・Bの「潜在能力の嵐」

Download Arena Decklist

ジェム=リー・Lの「4色隷従コンボ」

Download Arena Decklist

ジェイコブ・ジョンソンの「門衛の装具」

Download Arena Decklist

オースティン・Bの「レッドストーム」

Download Arena Decklist

エディ・タイラーの「信徒たちは唱和する」

Download Arena Decklist

シェイド909の「超進化黒青緑」

Download Arena Decklist

ジェレミー・ナタリーの「地平線バント」

Download Arena Decklist
インスタント (7)
4 急速混成 3 シミックの魔除け
アーティファクト (2)
2 ナイレアの弓
エンチャント (4)
4 拘留の宝球
60 カード

コバヤシ ヒロヤの「ババ抜き」

Download Arena Decklist

マーカス・ベイレダーの「見えざる英雄」

Download Arena Decklist

ライアン・シメラの「軟泥はごめんなさい」

Download Arena Decklist

ジャレッド・ウォーカーの「イゼットといえば若き紅蓮術士デッキ?」

Download Arena Decklist

イトウ カズナリの「ゴブリンの圧力」

Download Arena Decklist

ハヴィエル・ペレスの「ガラク・ザ・ジーニアス」

Download Arena Decklist

エリック・シュタールバーグの「ティマレットの交易所」

Download Arena Decklist

ジャックの「ボミング・ラン」

Download Arena Decklist
クリーチャー (2)
2 霊異種
アーティファクト (4)
4 漸増爆弾