ようこそ!私たち(ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社)は、「マジック:ザ・ギャザリング アリーナ」の報酬体系やレアリティに関する情報をわかりやすくまとめるため、このページをご用意しました。私たちは、このゲームをプレイしている皆さんを心から楽しませ、またこのゲームの情報を可能な限り開示することをお約束します。

 

以下に、「MTGアリーナ」で獲得できるさまざまな報酬(ゲーム内のアイテムや通貨)の概要とアイテムの入手率を記載します。なお、私たちはときどきゲーム内で特別なイベントやプロモーションを行っており、それらの中には以下の報酬体系と異なるものもあります。特別なイベントの報酬については、こちらで公開されています。
 

注:以下に記載されたアイテム獲得率は「N:M」という形で表記されており、「M回につきN個手に入る」ことを意味しています。例えばあるレアリティの入手率が「1:20」の場合、それは20回に1回の確率でそのレアリティが手に入るということを意味しています。

「MTGアリーナ」ブースターパック

まずはブースターパックから見ていきましょう!「MTGアリーナ」のすべてのカードには(ワイルドカードも含めて)、レアリティが設定されています――コモン、アンコモン、レア、神話レアの4種類です。「MTGアリーナ」ブースターパック(以下「パック」)には8枚のカードが封入されており、そのレアリティ内訳は以下の通りになっています。

  • コモン 5枚
  • アンコモン 2枚
  • レアまたは神話レア 1枚

ワイルドカードは、同じレアリティの任意のカードと交換できるアイテムです。パックの各レアリティ枠(コモン枠、アンコモン枠、レアまたは神話レア枠)に、そのレアリティのワイルドカードが1枚出現する可能性があります。その期待獲得率は以下の通りです。

# レアリティ 獲得率
1 コモン 1:3
2 アンコモン 1:5
3 レア 1:24
4 神話レア 1:24

私たちは、皆さんがコレクションを完成させるのにワイルドカードが極めて有用であることを理解しています。そのため、パック開封時に特定のレアリティのワイルドカードが出現しない場合、次に開封するパックにおいてそのレアリティのワイルドカードの出現率が上がります。そしてそのレアリティのワイルドカードが出現すると、出現率は基本値までリセットされます。上記の期待獲得率は、それぞれのレアリティのワイルドカードを1枚入手するために必要なパック開封数の平均を表しているのです。

「MTGアリーナ」勝利報酬

「MTGアリーナ」では、—どのモードでも—1ゲーム勝利するごとに報酬を受け取れます。以下に「MTGアリーナ」で獲得できる「勝利報酬」の内容を記載します。

デイリー勝利報酬:

プレイヤーは毎日、どのゲームモードでも1勝ごとにゴールドやカードの報酬を獲得できます(1日最大15勝まで)。デイリー勝利報酬は、サーバーリセット(太平洋時間午前3時/日本時間午後8時)から24時間以内の勝利に与えられます。勝利ごとに獲得できる報酬の内容は以下の通りです。

勝利数 ゴールド カード
1 250 0
2 100 0
3 100 0
4 100 0
5 0 1
6 50 0
7 0 1
8 50 0
9 0 1
10 50 0
11 0 1
12 25 0
13 0 1
14 25 0
15 0 1

デイリー勝利報酬で獲得できるカードは、スタンダードで使用できるアンコモン・カード*です。それらはレア・カードに格上げされる可能性があります(確率1:10)。レア・カード(アンコモンが格上げされたものも含む)は神話レア・カードに格上げされる可能性があります(確率1:8)。

*どのセットのカードが出現するかは同じ確率です。

注:イベントで獲得できるカード報酬の内容は、デイリー勝利報酬と異なります。イベントのカード報酬は「イベント」の項をご確認ください。

ウィークリー勝利報酬

プレイヤーは毎週、5勝ごとに最新セット1パックの報酬を獲得できます(最大15勝まで。協定世界時日曜午前9時/日本時間日曜午後6時にリセット)。つまり毎週3パック獲得できるチャンスがあります。ウィークリー勝利報酬で獲得したパックのレアリティ内訳は、ストアで購入できるパックと同様です(上記参照)。

イベント報酬

イベントは「MTGアリーナ」内の特別なゲームモードです。形式やフォーマット、報酬は、イベントによって異なります。特定のイベントの報酬はゲーム内の該当するイベントのページで確認できます。開催中のイベント一覧は、ホーム画面で「Play」を選択すると表示されます。その後、報酬を確認したいイベントを選んでください。イベント報酬の内容に加えて、格上げの確率なども確認できます。

 

 

報酬としてカードを獲得できるイベントもあります。ゲーム内のイベント説明や公式ページで特記されない限り、イベント報酬で獲得できるカードはスタンダードで使用できるアンコモンまたはレア・カード*です。レア・カード(アンコモンが格上げされたものも含む)は神話レア・カードに格上げされる可能性があります(確率1:8)。

*どのセットのカードが出現するかは同じ確率です

1本先取の構築イベント

勝利数 1枚目のカードの格上げ確率 2枚目のカードの格上げ確率 3枚目のカードの格上げ確率
7 100% 100% 5%
6 100% 100% 5%
5 100% 5% 1%
4 5% 1% 1%
3 5% 1% 1%
2 5% 1% 1%
1 5% 1% 1%
0 5% 1% 1%

2本先取の構築イベント

  1枚目のカードの格上げ確率 2枚目のカードの格上げ確率 3枚目のカードの格上げ確率
5 100% 100% 15%
4 100% 15% 5%
3 100% 15% 5%
2 15% 5% 5%
1 15% 5% 5%
なし 5% 5% 5%

特殊な構築イベント

  1枚目のカードの格上げ確率 2枚目のカードの格上げ確率
5 100% 15%
4 100% 15%
3 35% 15%
2 25% 10%
1 20% 5%
0 15% 1%

「MTGアリーナ」ワイルドカード報酬

「MTGアリーナ」では、パックを開封するたびにワイルドカード報酬のゲージが進行します。私たちはこれを「ワイルドカード・トラック」と呼んでいます。ワイルドカード・トラックの進行度は「Packs」のページに表示されており、「アンコモン・ワイルドカード・トラック」と「レア/神話レア・ワイルドカード・トラック」の2種類があります。
 

 

 

各ワイルドカード・トラックはそれぞれ放射状のゲージで表現されており、ワイルドカード獲得までの道のりがわかりやすくなっています。

パックを1個開封するごとに、アンコモン・ワイルドカード・トラックとレア/神話レア・ワイルドカード・トラックの両方がひとつ進行します。そして6つ進行するたびに、ワイルドカードの報酬を獲得できます。ワイルドカードの報酬を獲得すると、再びワイルドカード・トラックは最初から始まります。

ワイルドカード・トラックについての追加情報:

  • アンコモン・ワイルドカード・トラック:「MTGアリーナ」を始めた時点で、アンコモン・ワイルドカード・トラックの進行度は3つ貯まっています。そのため、レア/神話レア・ワイルドカードの報酬より早くアンコモン・ワイルドカードの報酬を獲得できるでしょう。最初のアンコモン・ワイルドカード報酬は、3パック目を開封したときに得られます。
  • レア/神話レア・ワイルドカード・トラック:頻度としては、神話レア・ワイルドカード・トラックよりレア・ワイルドカードトラックの方が(4倍)多く出現します。皆さんがコレクションを完成させるために最も必要なのは、レア・ワイルドカードの報酬であることに私たちは気づきました。そのため、このシステムにおいてはレア・ワイルドカードと神話レア・ワイルドカードの入手比率を4:1にしたのです。

「MTGアリーナ」Vault報酬

「Vault(宝箱)」はゲームの進行度によって獲得できる追加の報酬です。プレイヤーが5枚目のコモンやアンコモンを入手したとき、Vaultのポイントが貯まります。5枚目以降に入手したカードは、それぞれのレアリティごとに以下の基準でVaultポイントに変換されます。

重複したカードのレアリティ 得られるVaultポイント
アンコモン 3
コモン 1

Vaultポイントを1000点貯めるとVaultがアンロックされ、以下のアイテムが手に入ります。

  • 神話レア・ワイルドカード 1枚
  • レア・ワイルドカード 2枚
  • アンコモン・ワイルドカード 3枚

注:Vaultはアンロックされるまでゲーム内で表示されません。アンロックすると「Packs」画面に表示されます。

以上の内容が変更された場合は、必ずこちらに更新点を記載します。このページを訪れていただきありがとうございました。ご意見・ご質問等ありましたら、ぜひフォーラムにてお聞かせください。

被り回避機能

被り回避機能は、ゲームの進行度によって獲得できる追加の報酬です。プレイヤーが5枚目のレアや神話レアを入手すると、それはプレイヤーのカード所持状況に応じて自動的に、所持枚数4枚未満のレアや神話レア、あるいはジェムに変換されます。

ブースターパック(ストアでの購入やウィークリー報酬で獲得したものなど)

  • 4枚所持していないレアや神話レアが出現した場合、あなたはそのカードを入手します。
  • すでに4枚所持しているレアや神話レアが出現した場合、それは自動的に同じセット内で同じレアリティの別のカードに変換されます。
  • あなたがそのセットのレアや神話レアをすべて4枚所持している場合、出現したカードはジェムに変換されます。レアは20ジェム、神話レアは40ジェムです。

リミテッドで使用するパック(ドラフトやシールド)

  • リミテッドのイベントでカード14枚入りのパックを開封した時点では、被り回避機能は適用されません――すでに4枚所持しているものを含め、出現したすべてのレアや神話レアを確認したりピックしたりできます。
  • そしてドラフトではピック終了時、シールドではパック開封後に、すでに4枚所持しているレアと神話レアはジェムに、コモンとアンコモンはVaultポイントに変換されます。
  • 変換されたカードもそのリミテッド中はデッキに入れることができ、イベントで使用できます。

カード報酬:

  • すでに4枚所持しているレアや神話レアをカード報酬で受け取る場合、それはジェムに変換されます。レアは20ジェム、神話レアは40ジェムです。
  • カード報酬で受け取ったアンコモンがレアや神話レアに格上げされ、そのカードがすでに4枚所持しているものだった場合、それはジェムに変換されます。レアは20ジェム、神話レアは40ジェムです。
  • すでに4枚所持しているアンコモンをカード報酬で受け取る場合、それはVaultポイントに変換されます。
  • ゲーム内のイベント説明や公式ページで特記されない限り、イベント報酬で獲得できるカードはスタンダードで使用できるアンコモンまたはレア・カード*です。

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