이기는 방법

상대를 물리쳐라

상대를 물리쳐라

각 플레이어는 20점의 생명점으로 게임을 시작하며, 상대의 생명점이 0점이 되면 승리합니다. 가장 일반적인 방법은 생물을 소환해서 공격하는 것입니다.

생물 카드는 대부분의 매직 덱에서 가장 중요한 부분이고, 알아보기도 쉽습니다. 카드의 오른쪽 아래 부분을 보았을 때 사선으로 나뉜 숫자가 있다면 생물 카드입니다. 전장에서 생물은 상대에 의해 처리되기 전까지 공격과 방어를 계속합니다.

대부분의 게임은 누가 먼저 더 많은 피해를 입히는지 겨루는 대결이 됩니다. 그 대결에서 승리하는 방법은 최적의 생물을 소환하는 것입니다. 생물 소환 주문을 발동하는 법에 대한 내용은여기에서 확인하세요.

자원 구축

자원 구축

주문을 발동하는 것은 모든 매직 게임의 핵심입니다. 작고 빠른 생물도 있고, 엄청난 크기를 자랑하는 강력한 괴수 생물들도 있습니다. 어떻게 균형을 잡아야 할까요? 마나가 중요합니다.

마나는 매직의 기본적인 자원입니다. 각 카드마다 정해진 마나 비용이 있고 보통 그 비용이 비쌀수록 카드의 힘이 강력해집니다. 마나는 대지 카드에서 나옵니다.

여기에서 보실 수 있듯이, 대지 카드는 특별하게 생겼습니다.  마나로 생물을 소환하고 주문을 발동할 수 있기 때문에 매직 덱에는 대지 카드가 많이 필요합니다. 대지 카드는 한 턴에 한 장만 내려놓을 수 있습니다. 생물이 강할수록 소환하는 데 오랜 시간이 걸리기 때문에 균형이 아주 중요합니다.

유용한 주문

유용한 주문

대부분의 매직 덱의 주인공은 생물 카드지만, 조연 역할들도 무시할 수 없습니다. 생물은 전장에 있는 동안 공격을 하기 때문에, 상대는 다양한 전술을 통해 이런 공격을 무효화시킬 수 있습니다. 집중마법이나 부여마법 같은 주문은 게임에 큰 영향을 끼칩니다. 순간마법 주문은 상대방이 예측하지 못한다는 이점도 가지고 있습니다. 적절한 타이밍에 발동하면 상대를 수비에 급급한 상태로 몰아넣을 수 있습니다.

예를 들어, 작은 생물로 공격하고 있을 때 상대방이 큰 생물로 방어하려고 한다고 해 봅시다. 보통, 큰 생물은 작은 생물을 단숨에 처리할 수 있습니다. 하지만 당신은 ' 거대화'라는 순간마법 주문을 갖고 있습니다. 거대화는 이름 그대로 작은 생물을 무시할 수 없는 힘을 가진 생물로 바꿔줍니다. 그럼 이제 상대의 방어 생물은 심각한 상황에 빠진 거죠!

구미가 당기나요? 다른 주문들의 규칙은 여기서 확인해보세요.

동료를 모아라

동료를 모아라

매직 게임에서 플레이어는 플레인즈워커로서 강력한 생물과 무시무시한 주문을 마음껏 사용할 수 있습니다. 하지만 동료가 없다면 무슨 소용일까요?

20년 동안 매직 의 이야기는 존재하는 수십 개의 차원을 가로질렀습니다. 각 세계마다 영웅과 악당과 사건사고가 있습니다. 플레이어는 이니스트라드 에서 흡혈귀, 늑대인간, 좀비가 인류를 위협하는 장면과, 카미가와 에서 닌자와 사무라이들이 전쟁을 하는 장면과, 우르자 사가 에서 형제 간의 전쟁이 세계에 재난을 가져오는 장면을 지켜보았습니다.

제이스 벨레렌 이나 찬드라 날라르 처럼 유명한 플레인즈워커는 고유의 카드가 있어서 덱에 넣을 수 있습니다. 이 카드는 찾기 어렵지만, 일단 발동하면 게임의 전세를 뒤엎을 수도 있습니다. 그래서 친구가 필요합니다!

트레이드의 도구: 마법진

트레이드의 도구: 마법진

생물 군단을 만드셨군요. 이제 무기가 필요합니다. 생물을 더 강력하게 해주는 마법진과 장비 카드는 물론, 전장 전체에 영향을 미치는 부여마법 카드까지 매직이 도와드립니다.

마법진은 생물에 부착하는 특별한 카드로, 생물의 크기를 키워주거나 새로운 능력을 부여합니다. 예를 들어 비행은 생물을 날게 해 주고, 트롤가죽은 생물을 더욱 크고 끈질기게 만듭니다. 상대의 생물을 약화시키는 교활한 마법진 카드도 있습니다. 마법진은 생물이 죽거나 다른 효과로 인해 사라지지 않는 이상 효과를 발휘합니다.

트레이드의 도구: 장비

트레이드의 도구: 장비

장비 카드는 마법진과 비슷하지만, 부착했던 생물이 죽더라도 전장에 남아있는 장점이 있습니다. 또한 생물에서 생물로 이동할 수 있습니다. 상대를 고민하게 만드는 좋은 방법이지요. 생물에게 조화의 방패를 주고 전장에서 멀쩡히 있게 하거나 불을 뿜는 지팡이를 사용해서 맞붙은 상대 생물을 파괴할 수도 있습니다!

부여마법 카드는 게임의 규칙을 바꿀 수 있는 또 다른 방법입니다. 이 카드는 다른 카드에 부착하지 않고 그냥 전장에 머물러 있습니다. 자연속으로는 매 턴마다 대지를 추가해주고, 꿈속으로는 상대의 생물을 불안정한 환영으로 변형시킵니다.

전투 진행 방법

생물로 공격하라

생물로 공격하라

생물이 들끓는 군단을 소환하는 건 절반의 성공입니다. 매직 게임에서 승리하고 싶다면, 공격을 해야 합니다!

상대는 20점의 생명점을 가지고 게임을 시작하기 때문에 계속 공격해서 승리를 거머쥐어야 합니다. 그렇기 때문에 생물이 좋습니다. 살아남기만 하면 시간이 흐를수록 엄청난 피해를 입힐 수 있기 때문입니다.

중요한 점은 전투시에 상대의 생물을 직접 공격할 수 없다는 점입니다. 당신은 항상 상대를 공격하고, 방어를 어떻게 할지 또는 아예 하지 않을지는 상대가 결정합니다. 그렇기 때문에 공격을 하기 전에 전장을 둘러보고 만약 이라면 어떻게 방어할지를 생각해 보는 것이 좋습니다.

상대는 자신이 원하는 대로 방어할 수 있기 때문에, 당신의 공격 시도가 어떻게 끝날 지는 알 수 없습니다. 한 가지만 기억하면 됩니다. 망설여질 때는 그냥 공격하세요!

공격을 방어하라

공격을 방어하라

공격하기로 결정되면 상대는 어떻게 방어할지 선택하게 됩니다. 가끔은 운 좋게 공격이 방어당하지 않고 먹혀 들어갑니다. 그렇게 되면 상대는 생명점을 잃습니다. 상대의 생물이 당신의 공격을 방어할 때도 있습니다. 그렇게 치열한 생물 대 생물의 전투가 시작되는 것입니다!

전투 중에는 순간마법 주문을 발동하거나 능력을 활성화할 수 있는 기회가 여러 번 있습니다. 공격자가 선택되기 전, 후 그리고 방어자가 선택된 후에도 가능합니다. 순간마법 주문을 발동하여 생물의 공격력을 올리거나 전투 중에 상대의 생물을 처치하여 상대의 전략을 망가뜨릴 수 있습니다. 하지만 기억하십시오. 상대도 당신에게 똑같이 할 수 있습니다!

피해를 입혀라

피해를 입혀라

공격과 방어 생물이 결정되었고, 당신과 상대 모두 숨겨둔 비장의 수를 사용했다면, 이제 피해를 줄 차례입니다.

공격하는 생물이 방어당하지 않았다면, 상대에게 직접 피해를 입힙니다. 승리에 가까워진 것입니다! 생물이 방어당했다면, 상대가 아닌 방어한 생물에게 피해를 줍니다. 방어 생물은 자신이 방어하려는 생물에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힙니다.

만약 생물이 자신의 방어력과 같거나 더 큰 피해를 입게 되면, 그 생물은 파괴되어 이름부터 불길한 무덤으로 보내지게 됩니다. (물론 그저 버리는 카드들을 모아 놓는 곳이지만 "무덤"이라고 불러야 제 맛이니까요.)

전투 후

전투 후

전투가 끝나면, 살아남은 생물은 다음 전투를 위해 전장에 남습니다. 바로 이것이 생물이 가장 일반적인 승리 수단인 이유입니다. 파괴될 때까지 전장에 강력한 세력으로 남아있기 때문입니다.

생물이 피해를 얼마나 받았는 지 오래도록 알고 있어야 할 필요도 없습니다. 생물은 매 턴이 끝날 때마다 치유됩니다. 만약 주문이나 다른 방법으로 추가 피해를 줄 수 있다면, 턴이 끝나기 전에 부상당한 생물을 처치할 수 있습니다.

주문과 게임 플레이

주문 발동

주문 발동

매직 게임을 하면 생물을 소환하고 전투에 내보내며 주문을 상대방과 주문을 주고받으면서 상대를 꺾기 위해 최선을 다해 싸웁니다. 이런 주문 발동이 아주 치열해질 때도 있는데, 그게 바로 재미있는 부분이지요! 하지만 무언가를 발동할 수 있는 때와 없는 때를 구분하는 것이 중요합니다. 바로 턴의 구조를 알아봐야 하는 시점이죠.

매직의 턴 순서는 각 플레이어의 턴을 단계로 나누어 혼란스러운 전장에 질서를 부여합니다. 단계는 항상 같은 순서로 이루어지며, 몇 번 게임을 진행하면 익숙해질 것입니다.

본단계에서 대지 내려놓기나 주문 발동 같은 가장 큰 일을 처리하게 됩니다. 실제로도 아주 중요한 단계이기 때문에 매 턴마다 두 번씩 진행됩니다. 한 번은 전투 전에, 나머지 한 번은 전투를 마친 직후에 진행됩니다.

턴의 다른 부분들도 확인해 보세요.

턴의 다른 부분들: 파트 1

턴의 다른 부분들: 파트 1

전투와 본단계에 대해서 알아보았으니, 이제 턴의 다른 부분들에 대해서 알아봅시다.

턴은 항상 시작단계로 시작되며, 세가지 단으로 나누어집닌다. 첫번째로 언탭단에서는 탭 된 카드를 언탭합니다. 다음 스텝인 유지단에서는 보통 아무 일도 일어나지 않지만, 이 단에서 사용할 수 있는 능력을 가진 카드가 몇몇 있습니다. 마지막으로, 뽑기단이 시작되면 서고(덱)에서 카드 한 장을 뽑습니다. 또한 유지단이나 뽑기단에서 순간마법 주문을 발동하거나 능력을 활성화할 수도 있습니다.

다음은 본단계입니다. 본단계는 벌써 설명했지만 혹시 놓치셨다면 여기에서 확인하실 수 있습니다. 짧게 말하자면 본단계에서는 손에 있는 대지 카드를 플레이하거나 주문을 발동할 수 있습니다.

턴의 다른 부분들: 파트 2

턴의 다른 부분들: 파트 2

다음은 전투단계로, 자신의 생물로 상대를 공격하는 단계입니다. 전장에 처음 나온 생물은 공격할 수 없습니다. 하지만 턴이 시작되었을 때 이미 가지고 있던 생물이라면 공격할 수 있습니다!

전투 후에는 두번째 본단계를 진행합니다. 첫번째 본단계에서 대지 카드를 플레이하지 않았다면 지금 할 수 있습니다. 이 단계에서도 주문을 발동할 수 있습니다. 대부분의 경우, 첫 번째 보다는 두 번째 본단계에서 생물 주문을 발동하는 것이 더 좋습니다. 이렇게 하면 상대가 정보를 많이 얻지 못한 채로 플레이하게 할 수 있기 때문이지요. 전투단계 전에 큰 생물을 내보낸다면 상대가 방어 전략을 바꿀 수도 있습니다. 또한, 전장에서 처음 들어온 생물은 그 턴에 공격할 수 없기 때문에, 두 번째 본단계까지 기다렸다가 생물 주문을 발동하는 것이 바람직합니다.

턴의 다른 부분들: 파트 3

턴의 다른 부분들: 파트 3

마지막으로 종료단계가 있습니다. 이름과 같이 턴을 마무리하는 단계입니다. 여기에는 단이 두 개 있습니다. 종료단은 턴이 종료되기 전에 순간마법 주문을 발동하거나 능력을 활성화할 수 있는 마지막 기회입니다. 보통 상대의 턴 중에 발동하고 싶은 순간마법 주문이 있다면, 상대 턴의 종료단에 발동하여 상대가 대응할 시간을 최소한으로 줄입니다. 마지막으로 정화단에서는 약간의 청소가 진행됩니다. 피해를 입은 생물이 치유되고, '턴 종료시까지'라고 명시된 능력이 끝납니다. 종료단계를 마쳤다면, 상대방의 턴이 되었음을 알려 주십시오.

이게 전부입니다! 이 다섯 개의 단계는 턴의 부드러운 진행과 게임의 흐름을 위한 것입니다. 매직 듀얼 로 빨리 시도해보세요!

속임수와 대응: 파트 1

속임수와 대응: 파트 1

매직의 가장 두드러지는 특징 중 하나인 수준 높은 전략에서 중요한 점은 바로 상대가 하는 행동에 대응할 수 있는 기회가 항상 존재한다는 것입니다. 상대가 사용하려는 갖가지 주문과 능력을 방해하고 전략을 무너뜨릴 수 있습니다. 물론 상대도 똑같이 할 수 있습니다. 상대방의 대응에 대응하는 것도 가능하지요!

그렇다면 이것들을 어떻게 관리할 수 있을까요? 스택에 대해서 알아봅시다.

속임수와 대응: 파트 2

속임수와 대응: 파트 2

스택은 언제 무슨 일이 일어나는지를 정해 주는 매직의 규칙입니다. 대부분의 주문은 본단계에서 발동하지만, 각 플레이어의 턴마다 수많은 주문과 능력이 나타날 수 있기 때문에 스택을 통해 정리하는 것입니다.

생물 주문을 발동하는 것과 같이, 자신 또는 상대가 어떤 행동을 하면, 해당 카드는 바로 전장으로 가지 않습니다. 대신에, 그 카드는 스택으로 갑니다. 스택은 보관 장소라고 생각하시면 됩니다. 주문이 각 플레이어가 순간마법 주문을 발동시키거나 능력을 활성화시켜 대응할 기회를 가질 수 있도록 기다려 주는 곳입니다. 당신의 턴이라면, 가지고 있는 주문과 능력으로 대응할 수 있는 기회를 당신이 먼저 갖게 됩니다.

속임수와 대응: 파트 3

속임수와 대응: 파트 3

스택에 주문이나 능력을 다 추가했으면 해당 주문과 능력 중 가장 최근에 추가된 것부터 해결되기 시작합니다. 예를 들어, 당신이 주문을 발동하고, 상대가 순간마법 주문으로 대응한 후, 당신이 이에 대응해 능력을 활성화했다고 해 봅시다. 더 이상 대응하려는 플레이어가 없으면, 당신의 능력이 먼저 해결되고, 그 후 상대의 주문이, 마지막으로 당신이 처음에 발동한 주문이 순서대로 해결됩니다. 스택에 마지막으로 추가되는 주문이나 능력이 제일 먼저 해결됩니다. 매직은 위협과 해결책, 해결책에 대한 해결책이 이어지는 게임입니다!

매직 듀얼는 스택을 익힐 수 있는 가장 좋은 방법입니다. 지금은 그냥 상대가 무언가를 했을 때, "잠시만요. 거기에 대응해서 할 게 있어요."라고 말할 수 있다는 것만 기억하세요.

게임을 시작할 때가 되었습니다!

게임 준비하기

게임 준비하기

게임을 시작할 준비가 되었다면 다른 플레이어가 어떻게 전장을 준비하는지 알아보면 좋습니다.

서고(덱)를 준비하세요. 덱을 여러 번 섞은 후, 상대가 원한다면 컷하게 해줍니다. 그런 다음 옆에다 놓고 근처에 무덤이 될 자리도 충분히 마련합니다.

많은 플레이어는 보통 자신에게 가장 가까운 곳에 대지를 놓고, 다른 카드는 상대쪽으로 놓습니다. 이렇게 하면, 본인과 상대 모두 어떤 카드가 전장에 있는지 볼 수 있고, 본인의 생물이 전장의 중앙에 있게 되기 때문입니다. 마법물체나 부여마법 등 전장에 놓는 다른 카드는 생물 옆에 놓습니다.

카드 읽기

카드 읽기

게임 중에 카드를 사용할 때 필요한 모든 정보는 카드에 적혀있습니다. 어떻게 나와있는지 살펴보도록 합시다.

  1. 카드의 이름은 카드의 맨 위에 있습니다. 당신이 주문을 발동할 때, 그게 어떤 카드인지 상대에게 알려주십시오.
     
  2. 카드의 이름 옆에는 마나 비용이 나와있습니다. 이것은 그 카드를 발동하는데 마나가 얼마나 필요한지를 알려줍니다.
     
  3. 가운데에는 카드 유형이 나와있습니다. 잘 모르겠을 때는, 카드 가운데에 나와있는 유형을 보면 생물인지 집중마법인지 부여마법인지 알 수 있습니다.
     
  4. 가운데 막대 오른쪽에 있는 기호는 해당 카드의 확장판 기호입니다. 매직은 지난 20년간 60개가 넘는 확장판 세트를 출시했으며, 확장판 기호는 그 중 어느 세트에 포함되어 있는 카드인지를 알려줍니다. 확장판 기호의 색깔은 카드가 얼마나 희귀한지를 알려줍니다. 검은 색 확장판 기호는 커먼이고 금색 기호는 레어입니다.
     
  5. 카드의 아래 절반 부분을 차지하고 있는 상자는 해당 카드의 능력을 담고 있습니다. 여기를 보면 해당 카드가 게임에서 무엇을 하게 될 지 알 수 있습니다. 몇몇 카드는 매직의 세계와 캐릭터에 대한 배경담이 이탤릭체로 나와있습니다.
     
  6. 생물 카드의 경우, 카드 아래쪽 근처에 두 개의 숫자가 나와있습니다. (/) 기호 앞의 숫자는 공격력 으로, 전투에서 카드가 입히는 피해입니다. (/) 기호 뒤의 숫자는 방어력 으로, 그 생물을 파괴하기 위해 한 턴 안에 입혀야 하는 피해의 크기입니다.
     
  7. 마지막으로 카드 제일 밑 부분에는 수집가 정보가 나와있습니다. 카드의 수집 번호와 삽화 제작진을 확인할 수 있습니다.

몇가지 예시와 함께 매직 카드 투어를 마무리하겠습니다.

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