Cinco mundos

Posted in Feature on 1 de Setembro de 2008

By Wizards of the Coast

Coming September 3rd!

Cinco mundos

Alara era antes um único plano, um vasto mundo rico em mana. Entretanto, esse mesmo recurso a levou ao declínio porque há milênios um planeswalker desconhecido rachou o plano em diversas partes, privando-a de seu mana. Esse desastre separou Alara ao longo de linhas de cores, transformando-a em planos incompletos chamados de fragmentos, assim como um raio de luz disperso por um prisma.

Os fragmentos recuperaram seu mana com o tempo, mas apenas em parte — atualmente, apenas três cores de mana fluem em cada fragmento. As outras duas estão ausentes. Cada fragmento é totalmente diferente dos demais, e as combinações de trios de mana moldaram as forças naturais e culturais de cada mundo de formas diversas.

No fragmento conhecido como Bant, anjos comandam uma grandiosa hierarquia de ordens de cavaleiros fundadas nos ideais de honra e justiça. Na nublada Esper, onde magos lutam para controlar cada aspecto do ambiente, todas as formas de vida foram "aperfeiçoadas" graças à infusão de uma liga mágica chamada etherium.

Grixis é um mundo em estado de decomposição e saturado de loucura, onde necromantes comandam hordas de mortos-vivos. O plano de Jund tornou-se um mundo selvagem e vulcânico impregnado de perigos, onde dragões estão no topo da cadeia alimentar. E em Naya, adoradores cultuam os bestiais gargantuas, que reinam sobre seu exuberante paraíso selvagem.

Não importa o tipo de magia preferida de um planeswalker, ele sempre encontrará um mundo de que gosta entre os cinco diferentes fragmentos que um dia foram conhecidos como Alara. A quantidade de experiências possíveis entre os fragmentos é tão vasta quanto as possibilidades da magia.

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