Os Segredos de Zendikar

Posted in Feature on 17 de Agosto de 2009

By Wizards of the Coast

Os Segredos de Zendikar


Ruínas de uma Civilização Perdida

Antigos monólitos entalhados com runas conhecidos como edros encontram-se espalhados por Zendikar, o maior deles chegando a 16 quilômetros de extensão. Algumas dessas rochas vagam pelos céus, enquanto outras estão enterradas na terra, inteiras ou quebradas. São resquícios de uma civilização perdida, mas seu propósito original é desconhecido. Este antigo império possuía um poder inimaginável -- suficiente para suspender a gravidade e alterar a terra para realizar seus objetivos. Ruínas repletas de armadilhas podem ser encontradas em todos os continentes. Os hieróglifos misteriosos escondem verdades há muito esquecidas. Monstros inomináveis espreitam nesses monumentos escondidos de um passado esquecido. Essas ruínas ainda emanam poder, e tanto os planeswalkers como os exploradores locais enfrentarão enormes perigos para obter suas recompensas.


Explorando as Terras Selvagens

O mana intenso e os tesouros exclusivos de Zendikar inspiram sonhos de riqueza e poder nos corajosos e aventureiros. Atraídos por lendas de lugares fantásticos de poder místico, bandos de exploradores se aventuram pelas terras selvagens de Zendikar. Muitas dessas expedições falham, sucumbindo aos muitos perigos desse mundo inóspito. Mas alguns poucos corajosos conseguiram realizar notáveis descobertas que lhes renderam riquezas e reputação. Guias, cartógrafos, mercenários, magos anuladores, peritos em ruínas e curandeiros formam grupos expedicionários que se unem para vasculhar o mundo em busca de tesouros.


Aliados e Casas Expedicionárias

O ambiente hostil de Zendikar estimula o espírito de equipe em seus habitantes, especialmente naqueles que desejam explorar o mundo. As Casas Expedicionárias -- uma combinação de guilda, abrigo e loja de equipamentos -- são numerosas em todos os continentes. Qualquer um pode pagar para se tornar aliado a uma determinada Casa Expedicionária, e desenvolveram-se grandes rivalidades entre várias casas. É nesses lugares que os exploradores se reúnem para formar seus grupos expedicionários, escutar rumores e contratar pessoal para suas expedições.


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