The World of Dark Ascension

Posted in Feature on 11 de Janeiro de 2012

By Wizards of the Coast

 

As trevas Ascendem

Em Innistrad, não se pondera sobre a existência do mal. Ele sempre esteve lá, e ninguém espera que isso mude. Vampiros, lobisomens, zumbis, espíritos, demônios: todos fazem parte da ordem natural das coisas. Os humanos sempre enfrentaram as forças das trevas e se viram acossados na batalha do bem contra o mal.

Mas o mundo está mudando. O mal está em vantagem, e Innistrad foi tomada pelas criaturas da noite. O arcanjo Avacyn desapareceu, e sua igreja se enfraqueceu dramaticamente. Enquanto sacerdotes e soldados lutam para conter as ameaças, os aldeões se refugiam em suas muralhas e rezam pela chegada da luz da manhã. Innistrad se tornou um pesadelo, um mundo de monstros e magia negra. Mesmo alguns anjos começaram a ceder ao desespero.

O povo de Innistrad contava com a Igreja de Avacyn para mantê-lo a salvo dos sedentos por sangue e dos mortos-vivos. Com a proteção de Avacyn, os humanos conseguiam enfrentar as criaturas que buscavam destruí-los. A fé tinha um poder real para o rebanho de Avacyn. Os cátaros, guerreiros sagrados da igreja, guardavam os povoados e cemitérios com suas espadas e sua magia sagrada. Mesmo uma família isolada nos confins das florestas de Kessig podia desfrutar de certa segurança em sua robusta cabana. No entanto, quando Avacyn desapareceu, o poder de suas proteções começou a falhar. Sem ela, ninguém está a salvo, nem mesmo em Thraben, a maior cidade e sede da igreja.

Em Stensia, poderosas famílias de vampiros ainda lutam entre si, e o poder delas aumenta conforme o da igreja diminui. Os vampiros estão se expandindo para terras outrora protegidas pela igreja, consumindo povoações inteiras em seu caminho. Demônios sádicos vagam descontrolados, levando o caos e a destruição aonde quer que vão. Os lobisomens devastam vilarejos impunemente. Invocadores de carniçais transformam cemitérios desprotegidos em áreas para se divertirem criando zumbis, enquanto alquimistas criam monstruosidades cada vez mais horripilantes. Até os geists, não mais apaziguados pelo poder da igreja, fugiram de suas tumbas e locais assombrados e estão livres para atormentar os vivos.

O povo de Innistrad está acostumado a ver seus entes queridos transformados em zumbis, vampiros e outras abominações. Agora, porém, os humanos, tanto vivos quanto mortos, estão se tornando monstros em quantidade alarmante. Uma morte pacífica, também conhecida como Sono Abençoado, é o objetivo da maioria dos humanos de Innistrad. Mas permanecer enterrado após a morte é um luxo para poucos, e os sobreviventes precisam suportar a indignidade de ver seus entes queridos se tornarem monstros homicidas. Os aldeões são mordidos por lobisomens nas ruas e em suas casas. As possessões por geists se tornaram demasiado comuns. Em Innistrad, a esperança está se tornando o que há de mais precioso.

A situação é terrível, mas nem todos perderam a esperança de que Avacyn retorne. Os anjos não abandonaram os humanos apesar de seu poder de protegê-los ter diminuído. Os guerreiros sagrados da igreja trabalham incansavelmente para reforçar as defesas que mantêm o mal afastado. Firmes em sua fé, os sacerdotes fazem o melhor para assegurar a seu rebanho que às vezes a hora mais sombria vem pouco antes da aurora.

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