Prerelease Primer

Posted in Top Decks on 21 de Abril de 2014

By Mike McArtor

Mike first played with Ice Age and became the copy editor for DailyMTG.com in December 2011. Before DailyMTG, he was an editor on D&D's Dragon magazine for four years.

Elspeth Tirel, cavaleira errante, campeã do sol e Planeswalker incrível em geral, liderou os humanos de Theros a uma grande vitória sobre a horda furiosa de minotauros de Mogis. A recompensa dela?

Desterro.

Exílio.

Mas Elspeth é uma heroína, uma das melhores que existem. E quando o deus sol Heliode a chamou, ela atendeu...


Prontamente.

O chamado aos heróis foi dado. Você se juntará a Elspeth em uma viagem para Nyx? Você conseguirá, esta semana, Forjar um Matadeus e matar um deus?

A experiência do Pré-lançamento

Deicídio | Arte de Jason Chan

O Pré-lançamento é a sua primeira chance de jogar com cards da nova coleção (neste caso, Viajem para Nyx!) Nesta seção, eu explicarei como participar de um. (Se você já foi a Pré-lançamentos antes, sinta-se à vontade para pular para o Caminho do Herói.) No Pré-lançamento, jogadores de todos os níveis se misturam em um ambiente tranquilo e amistoso. Mas é preciso falar sobre o que fazer e o que esperar.

Primeiro, encontre uma loja. Espero que haja uma perto de você! Depois que tiver feito isso, entre em contato com a loja para saber se ela faz pré-cadastro. Se fizer, inscreva-se. Como os eventos de Pré-lançamento têm lotado no mundo todo ultimamente, é uma boa se pré-cadastrar se puder fazer isso em sua loja!

No dia do Pré-lançamento, é bom levar algumas coisas com você:

  • Água e lanche. Fique abastecido e jogue melhor!
  • Cards. As pessoas levam decks para jogar e cards para trocar em Pré-lançamentos. Não esqueça de levar os seus!
  • Protetores. Proteja seus cards de mesas sujas e bebidas derramadas!
  • Utilidades. Dados, fichas, papel, lápis... esse tipo de coisa. Leve algo para marcar os totais de marcadores, criaturas e vida. Sim, a loja terá um monte dessas coisas, mas é sempre bom estar preparado.

Pode parecer óbvio, mas evite ser visto como aquele cara que está sempre pedindo coisas emprestadas aos outros.

Deck Escalado

O evento principal do Pré-lançamento é o torneio de Deck Escalado, uma versão do Deck Selado. Assim como nos Pré-lançamentos de Theros e Nascidos dos Deuses antes, o Pré-lançamento de Viagem para Nyx trará pacotes escalados. Voltaremos a falar nisso, mas a parte importante é saber que o pacote escalado do seu Pacote de Pré-lançamento ajudará você a jogar com a cor que quiser. Mesmo assim, não é garantido.

O Deck Escalado é baseado no Deck Selado, um tipo de jogo de Magic onde você constrói um deck com os cards que você abre em um determinado Pré-lançamento (o deck selado e o "draft" também são chamados de "Limitados"). No caso do Pré-lançamento de Nascidos dos Deuses, há um booster escalado e cinco boosters normais (dois de Viagem para Nyx, um de Nascidos dos Deuses e dois de Theros). Você abrirá todos os pacotes e eles se tornarão a fonte para construir o seu deck. As regras básicas e conselhos para construir decks escalados são:

  • Pelo menos quarenta cards. Você pode jogar com mais, mas não pode jogar com menos. (Jogar com exatamente quarenta torna seu deck mais consistente, mas algumas pessoas dizem que adicionar um terreno a mais, totalizando quarenta e um cards, ajuda no percentual de manas. A escolha é sua!)
  • Vinte e três mágicas e dezessete terrenos. Dessas vinte e três mágicas, dezesseis ou dezessete devem ser criaturas, com o resto sendo mágicas de remoção ou suporte.
  • Duas cores. Fique com duas cores sempre! Tudo bem, "sempre" não se aplica muito bem ao Magic. Se você tiver cards jogáveis suficientes de uma cor, poderá optar por um jogo monocromático. Mas como cada cor do Magic tem suas fraquezas, adicionar uma segunda cor pode ajudar você a respirar quando o seu deck estiver indo por água a baixo. Adicionar uma terceira, quarta ou quinta cor cria um desafio para a base de mana do seu deck, o que leva a inconsistências. Por outro lado, se você tiver templos suficientes, vá em frente! Às vezes, jogar com as cinco cores é a melhor estratégia (ou pelo menos mais divertida).

Gigante de Duas Cabeças

Algumas lojas também dão suporte a uma versão do Deck Escalado chamada Gigante de Duas Cabeças (que costuma ser abreviada como ''G2C''), na qual dois jogadores se juntam para enfrentar outros dois. Cada par recebe dois Pacotes de Pré-lançamento (não precisam nem ser os mesmos!) com os quais eles constroem os decks. Seu organizador de torneios pode lhe falar mais sobre o G2C se a sua loja der suporte ao formato.

Duelo Aberto

Jogue mais com os cards de Viagem para Nyx participando do Duelo Aberto. Neste evento secundário, você recebe um Première Pack e o usa para batalhar contra outros participantes do Duelo Aberto, inclusive os jogadores que participam do torneio principal e que estão entre as rodadas! Essa é uma ótima maneira de aprender mais sobre Magic se você for novo no jogo. E para os jogadores experientes, é uma ótima maneira de ensinar os novos jogadores e ajudá-los a melhorar. E mais... É muito divertido!

O Caminho do Herói

Mensageira dos Deuses | Arte de Daniel Ljunggren

(Comentário rápido. Uma das partes mais difíceis de escrever essas apresentações é não ficar distraído com as ilustrações fantásticas da nova coleção. Fim do comentário.)

Novamente, o criador de experiência Dave Guskin e sua equipe desenvolveram uma experiência de jogo muito legal para nós. Por exemplo, olhe só o que chamamos de:

Forje um Matadeus

O Pré-lançamento de Viagem para Nyx apresenta a Missão 7 no Caminho do Herói, "Forje um Matadeus". Essa é um pouco complexa, então vamos passo a passo.

Primeiro, você precisa escolher como deseja forjar a arma. Você tem cinco escolhas que correspondem (não por acaso) com as cinco cores de Magic. Aqui está uma tabela bem útil para dar uma visão geral:

Forjar Cor Card de Herói Card promocional
Forjado na Glória Branco Lança do General Aurigas da Alvorada
Forjado no Intelecto Azul Manto do Filósofo Flagelo das Frotas
Forjado na Tirania Preto Chicote do Tirano Gigante do Rastro Funesto
Forjado na Guerra Vermelho Machado do Belicista Prole de Traxes
Forjado na Perseguição Verde Arco do Caçador Perdição dos Heróis

Depois de escolher como deseja forjar sua arma, você receberá um Pacote de Pré-lançamento que é mais ou menos assim:


Aqui está uma lista rápida do que vem no seu Pacote de Pré-lançamento:

  • 2 boosters de Viagem para Nyx
  • 1 booster de Nascidos dos Deuses
  • 2 boosters de Theros
  • 1 booster escalado
  • 1 card promocional
  • 1 cartão de atividade Forje um Matadeus
  • 1 marcador de pontos de vida Spindown
  • 1 carta de boas-vindas
  • 1 Card de Herói

Seu Pacote de Pré-lançamento está cheio de conteúdos legais, mas no momento eu quero falar do Card de Herói, já que ele é principal para o evento "Forje um Matadeus" Dito isto, seu Card de Herói não pode ser jogado no Pré-lançamento. Ele servirá para o evento no Game Day de Viagem para Nyx, que acontece em 24 e 25 de maio de 2014.

Por exemplo, vamos olhar o Chicote do Tirano (Porque preto é a melhor, minha cor favorita):


Se você viu outros Cards de Herói, perceberá que este é um pouco diferente. Primeiro, ele é um Equipamento (Dave Guskin fala sobre isso em seu FAQ do Caminho do Herói). Segundo, apesar dele ter uma habilidade bem legal, há um espaço incomum entre o tipo e a primeira linha de texto da habilidade. É pelo seguinte:

No seu Pacote de Pré-lançamento, você receberá também um cartão de atividade Forje um Matadeus com três espaços para adesivos de componentes. Um adesivo de componente é um adesivo que você ganha após cada partida (o vencedor da partida escolhe primeiro dentre três. Depois, o perdedor escolhe um dos dois restantes).


Combine três adesivos de componente em um modo específico para criar um dos sete aprimoramentos diferentes e entregue o cartão de atividade ao organizador do torneio para receber um adesivo de aprimoramento correspondente. Então, você pega esse adesivo e coloca no seu Card de Herói no espaço em branco, como uma nova habilidade permanente.

Parabéns! Você criou a sua arma matadora de deuses!

Ok, eu falei do Card de Herói e do cartão de atividade Forje um Matadeus. Os boosters são autoexplicativos. Sua carta de boas-vindas e o marcador de vida Spindown são coordenados por cor com o seu Pacote de Pré-lançamento, assim como o seu card promocional e seu booster escalado. Eu vou falar sobre esse último em um instante, mas no momento deixe-me mostrar como as suas escolhas aparentam, para que você tenha uma ideia melhor do que deseja escolher:

Se a sua arma é Forjado na Glória (branca), você receberá:

Se a sua arma é Forjado no Intelecto (azul), você receberá:

Se a sua arma é Forjado na Tirania (preta), você receberá:

Se a sua arma é Forjado na Guerra (vermelha), você receberá:

Se a sua arma é Forjado na Perseguição (verde), você receberá:

Você pode jogar seu card promocional no seu deck de Pré-lançamento, o que deve ajudá-lo a jogar com a cor escolhida do seu Pacote de Pré-lançamento. Falando em ajudar a jogar com essa cor, seu pacote escalado contém uma seleção de cards de Viagem para Nyx que tendem àquela cor. Por exemplo, se você escolheu Forjado na Tirania (preto), receberá um pacote escalado com a maioria (mas nem todos) dos cards pretos, todos de Viagem para Nyx, inclusive um raro. Mas espera aí! O raro pode ser na verdade um card de Deus mítico raro que compartilha a cor que você escolheu (mas nenhum outro mítico raro)

Nota final sobre seus Pacotes de Pré-lançamento: Você não precisa escolher uma cor para Viagem para Nyx que corresponda ao seu caminho ou destino de Theros ou Nascidos dos Deuses (se você foi a algum ou ambos os Pré-lançamentos).

Mecânicas de Viagem para Nyx

Solidariedade dos Heróis | Arte por Eric Deschamps

Novamente o editor e guia de Reinos Perdidos, Kelly Diddes, nos deu uma visão geral sobre as mecânicas de Viagem para Nyx. Cada seção aqui traz um link para a mecânica apropriada no artigo "Mecânicas de Viagem para Nyx", caso queira saber mais.

Constelação: Encantamentos com a habilidade constelação representam as constelações divinas que enchem o céu noturno de Theros. Uma habilidade constelação de um encantamento é ativada toda vez que ela ou outro encantamento entra no jogo sob seu controle. Para saber mais detalhes, veja o artigo sobre Constelação de "Mecânicas deViagem para Nyx"

Esforço:Ao conjurar uma mágica com esforço, você pode escolher qualquer número de alvos, desde que pague o custo para cada alvo adicional além do primeiro. Para saber mais detalhes, veja o artigo sobre Esforço de ''Mecânicas deViagem para Nyx''

Agraciar: Uma criatura com agraciar dá a opção de ser conjurada como uma Aura que encanta outra criatura, concedendo a ela seu poder, resistência e habilidades. Para saber mais detalhes, veja o artigo sobre Agraciar de ''Mecânicas deViagem para Nyx''

Heróico: Uma criatura com uma habilidade heróico lhe concede benefícios poderosos sempre que você conjura uma mágica que a usa como alvo. Para saber mais detalhes, veja o artigo sobre Heróico de ''Mecânicas deViagem para Nyx''

Vidência: Vidência é uma ação de palavra-chave que sempre tem um número associado a ela. Para usar vidência, olhe o número indicado de cards do topo do seu grimório, coloque quantos quiser no fundo do grimório e deixe o resto no topo na ordem que desejar. Para saber mais detalhes, veja o artigo sobre vidência de ''Mecânicas deViagem para Nyx''

Monstruosidade: Uma criatura com monstruosidade deixa você pagar um custo uma vez para conceder mais poder e resistência a ela, às vezes com habilidades e efeitos adicionais. Para saber mais detalhes, veja o artigo sobre Monstruosidade de ''Mecânicas deViagem para Nyx''

Deuses: Cada Deus em Nascidos dos Deuses é um card de duas cores e se manifesta como criatura se sua devoção a suas duas cores for alta o suficiente. Sua devoção a duas cores é o número total de símbolos de mana daquelas cores no custo das permanentes que você controla. Para saber mais detalhes, veja o artigo sobre Deuses de ''Mecânicas deViagem para Nyx''

Comece sua jornada!

Espero que esta apresentação tenha ajudado você a se preparar para o Pré-lançamento de Viagem para Nyx. Lembre-se de se inscrever se a sua loja permitir!

Estamos constantemente buscando maneiras de melhorar as apresentações, portanto, se tiver algo em especial que você goste ou desgoste, pode me mandar um email (no link abaixo) ou mandar um tweet. É difícil fazer com que as instruções sejam úteis aos jogadores novos e aos mais experientes. Queremos saber como estamos nos saindo!




Falando do artigo e de "nós" apesar de eu ser um autor solitário, criar uma apresentação de Pré-lançamento é sem dúvida um esforço conjunto para alcançar novas alturas. Coisa que eu não poderia ter feito sem a ajuda de todos. Portanto, obrigado! :)

E voltando para o "você", se você leu este artigo até aqui e quer descobrir ainda mais, há muitos artigos disponíveis sobre como criar ótimos decks selados e jogar Magic Limitado. Esses são alguns dos meus artigos favoritos sobre Limitado no DailyMTG:

Boa sorte e divirta-se!

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