O QUE É O COMMANDER?

Commander está de volta com quatro novos decks de temas tribais com 100 cards, onde 56 são cards de Magic totalmente novos, válidos para os formatos Eternal (Vintage e Legado). Os cards de Commander (Edição 2017) serão apresentados e distribuídos em conjunto com uma futura oferta no Magic Online.

O Commander é um formato único e empolgante de Magic que dá foco a criaturas lendárias, grandes jogadas e duelos épicos com seus amigos em partidas com vários participantes! No Commander, cada jogador escolhe uma criatura lendária como comandante do seu deck. O deck tem 99 cards somente nas cores do seu comandante. Além disso, cada deck só pode utilizar uma cópia de cada card, além de terrenos básicos. Durante o jogo, você pode conjurar seu comandante várias vezes - ou seja, sua Criatura Lendária pode voltar e liderar a investida em sua batalha pela vitória!

Estes decks de Commander trazem uma habilidade nova chamada Eminência, que permite que o comandante aja como líder também da zona de comando, mesmo antes de entrar no campo de batalha. A Eminência aparece em personagens de cantos diferentes da história do jogo, o que permite que você invoque o poder e a habilidade de alguns dos maiores líderes que o Multiverso já viu.

Se você estiver começando no Commander, um deck pré-construído pode ser o melhor lugar para começar. As coleções abaixo incluem decks criados para serem divertidos, poderosos e prontos para jogar.

PRODUTOS

Ferocidade Felina

Arahbo, Rugido do Mundo é um líder majestoso, pai dos felinos em todos os planos do Multiverso. Seu rugido ensurdecedor empodera seus aliados felinos com ferocidade para que suas garras cortem as forças inimigas e esmaguem quem ousar desafiar seu poderio ancião.

Sede de Sangue Vampírica

Sendo a única origem de sua linhagem de sangue, Edgar Markov comanda a casa vampírica dos Markov, em Innistrad. A influência tremenda de Edgar continua a expandir seu exército de vampiros, sobrepujando inimigos com sua legião imortal.

Dominação Dracônica

Quando o tempo começou, O Ur-dragão começou com ele. Como ancestral primevo e a linha de vida de todos os dragões, O Ur-dragão imbui força a dragões em todos os cantos do Multiverso para que eles façam chover chamas e destruição sobre os inimigos da draconidade.

Feitiçaria Arcana

Inalla, Arquimaga Ritualista esquadrinha mistérios arcanos em busca de magias profanas proibidas. Ao atrair um círculo de acólitos leais à sua causa, Inalla controla os poderes de seu coletivo para drenar a vida de seus inimigos.

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