O PASSADO DE TARKIR

Mais de mil anos antes dos dias de hoje, Tarkir é um lugar brutal, cheio de perigos, tanto para os humanos quanto para os dragões.

Os céus de Tarkir estão repletos de dragões. Eles nascem de poderosas tempestades elementais e cobrem os céus com seus sopros destrutivos, aterrorizando os cinco clãs guerreiros. Há cinco linhagens de dragões, e cada uma leva o nome de seu maior e mais antigo membro sobrevivente. Cada uma tem um aspecto, temperamento e sopro distintos, mas todas são perigosas inimigas das raças humanoides de Tarkir.

No passado, os cinco clãs de Tarkir ainda existem. Eles estão em guerra contra os dragões, lutando pela própria sobrevivência, na esperança de algum dia obter vantagem na batalha. Eles são treinados como matadores de dragões, e dedicam suas vidas à proteção de suas famílias contra esses predadores celestes.

CRIATURAS LENDÁRIAS

Daghatar, o Inflexível

Daghatar, o Inflexível, o khan dos Abzan, alcança seus objetivos através de uma minuciosa estratégia. Sua natureza analítica lhe dá um ar indiferente. Daghatar cavalga um íbex negro e veste uma armadura elaborada feita de escamas de dragão. A cabeça de sua grande maça é feita de âmbar e aprisiona um espírito maligno.

TARKIR PASSADO E PRESENTE

O PRESENTE DE TARKIR

A Tarkir natal de Sarkhan Vol é um mundo impulsionado pela guerra. O plano é dominado por cinco clãs poderosos que lutam pela supremacia em uma terra onde os dragões foram caçados à extinção. Liderados pelos cinco khans, os clãs  estão constantemente se enfrentando. Cada khan busca conquistar territórios dos outros. Alguns, inclusive, desejam governar todos.

SAIBA MAIS

CLÃS

AS DINASTIAS ABZAN

Os laços familiares são o cerne da sociedade Abzan e o clã enfrenta qualquer um que venha a ameaçar esses laços. Os Abzan honram os espíritos de seus ancestrais e valorizam a linhagem acima de tudo. Os Abzan adotaram a escama do dragão como símbolo. Os soldados usam escamas de dragões mortos em suas armaduras para prover proteção.

RAÇAS DE CRIATURAS

Orcs

Musculosos e ferozes, os orcs se adaptam bem ao ambiente inóspito de Tarkir. O clã Mardu inclui muitos guerreiros orcs. Alguns orcs também vivem nas terras selvagens dos Temur. Os Abzan às vezes adotam orcs órfãos para o clã como "krumar", seus defensores mais dedicados.

VISITANTES PLANESWALKERS

SARKHAN VOL

O xamã verde e vermelho Sarkhan vem de um plano onde os senhores da guerra caçaram os dragões até sua extinção. Agora, ele busca no Multiverso um dragão digno de sua adoração.

 

SAIBA MAIS

COLEÇÕES DE CARDS

KHANS DE TARKIR

Em Tarkir, o plano natal de Sarkhan Vol, cinco clãs guerreiros lutam pela supremacia no campo de batalha, cada um armado com sua combinação única de mágicas de batalha poderosas.

SAIBA MAIS

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