
МИР В ЯРОСТИ
Многие отважные исследователи ищут сокровища в древних руинах Зендикара, но лишь сильнейшие выживают на диких просторах. Как и в остальных мирах Мультивселенной, здешняя земля наполнена маной, которую маги используют для своих заклинаний. Но на Зендикаре мана насыщена сильными колдовскими эффектами, привлекая planeswalker-ов, жаждущих обуздать ее мощь.

Уроженцы Зендикара привыкли к опасностям, подстерегающим их на каждом шагу. Великий Вал то и дело перекраивает ландшафт, вызывая геологические потрясения, гравитационные аномалии и стихийные катастрофы. Каменные глыбы вырываются из недр, невесомо парят в воздухе, а затем внезапно обрушиваются на землю. Глубокие расселины без предупреждения разверзаются в доселе непотревоженной местности. Гигантские приливные волны образуются в мгновение ока, заливая леса и в одночасье искажая ландшафт.

Опасные условия существования — часть повседневной жизни. Но теперь Зендикару приходится бороться со зловещими катаклизмами. Нестабильность мира нарастает и усугубляется. Великий Вал не стихает, делая многие районы Зендикара непригодными для жизни и обнажая мрачные руины. Путешественники слагают сказы о странных встречах и необъяснимых событиях. Целые поселения исчезают с карт. Лесные существа ведут себя непонятным образом, а гигантские стада антилоп спасаются бегством из родных солончаков. Птицы и вовсе покидают поверхность, гнездясь в эдрах, которые парят высоко нах землей.

Закаленные трудностями и исполненные решимости, большинство зендикарцев отсиживаются в безопасных местах и делают все, чтобы выжить. Однако некоторые маги и мистики начинают подозревать, что древние руины играют особую роль в усилении напастей, а может даже являются их причиной. Горстка магов выявляет определенную закономерность в смятении, которое охватило мир, и осознает, что оно является предвестием грядущих событий.