ПРАВИЛА ИГРЫ PLANESWALKER-АМИ В MAGIC: THE GATHERING

Posted in Статьи on 15 Ноябрь 2013

Planeswalker-ы — могучие союзники, сражающиеся на вашей стороне. По какому же принципу они действуют?

В начале партии карты с типом «planeswalker» втасовываются в вашу колоду вместе с остальными картами. Planeswalker-а можно разыграть только при возможности разыгрывать заклинания волшебства. Он является перманентом, поэтому когда находящееся под вашим контролем заклинание planeswalker-а разрешается, оно входит в игру под вашим контролем. (Обратите внимание: planeswalker-ы не являются существами!)

У каждого planeswalker-а есть подтип. Например, на карте Сархан Воль в строке типа указано «Planeswalker — Сархан». Если в игре находятся два или более planeswalker-а с одинаковым подтипом, все они отправляются на кладбища своих владельцев.


Число в нижнем правом углу на карте planeswalker-а обозначает его «верность». Он входит в игру с соответствующим количеством жетонов верности. Если в какой-то момент planeswalker находится в игре без жетонов верности, он помещается на кладбище владельца.

Способности planeswalker-ов

У каждого planeswalker-а есть несколько активируемых способностей. Вы можете разыграть одну из них только при возможности разыгрывать волшебство и только при условии, что ни одна из способностей этого planeswalker-а еще не была разыграна в этом ходу.

Стоимость разыгрывания способности planeswalker-а оплачивается путем добавления ему или удаления с него определенного количества жетонов верности. Например, символ  означает: «Положите один жетон верности на этого planeswalker-а», а символ  означает: «Удалите три жетона верности с этого planeswalker-а». Вы можете разыграть способность с отрицательной стоимостью верности только в том случае, если на этом planeswalker-е есть не менее такого же количества жетонов верности.

Planeswalker-ы в бою

Planeswalker-ов можно атаковать. Когда вы объявляете атакующие существа, вы делаете выбор, какие из них атакуют вашего оппонента, а какие — planeswalker-а под контролем этого оппонента. Ваш оппонент может блокировать как обычно, независимо от того, кого атакует каждое из существ. Если существо наносит planeswalker-у боевые повреждения, с него удаляется соответствующее количество жетонов верности.

Другие источники также могут наносить повреждения planeswalker-ам. Если какое-либо заклинание или способность под вашим контролем должны нанести повреждения оппоненту, вместо этого вы можете нанести эти повреждения planeswalker-у, находящемуся под контролем этого оппонента. Таким образом, хоть вы и не можете выбрать planeswalker-а целью заклинания Шок, можно сделать так, чтобы Шок, нацеленный на вашего оппонента, нанес 2 повреждения не самому игроку, а одному из его planeswalker-ов. Повреждения от одного источника нельзя распределять между игроком и planeswalker-ом. В результате нанесенных planeswalker-у повреждений с него удаляется соответствующее количество жетонов верности.