Долгое ожидание

Posted in Card Preview on 27 Февраль 2017

By Adam Prosak

From Friday Night Magic to the Pro Tour, Adam Prosak loves all types of tournament Magic. Currently, Adam is working in R&D as a developer.

Ну хорошо.

Еще вопросы есть?

. . .

. . .

. . .

Хм, вижу, что есть.

Почему так долго?

С переизданиеми бывает сложно. Мы часто работаем над выпусками задолго до того, как они выходят в свет, и уже за год до даты релиза не можем менять карты. Кроме того, мы должны балансировать нужды одних продуктов и нужды других.

Когда дело доходит до перепечаток, мы зачастую действуем, исходя из мнения игроков. Работая над выпуском перепечаток, мы смотрим на результаты турниров, проводим маркетинговые исследования популярности карт и, что самое важное, внимательно изучаем отзывы сообщества. Полученные сведения мы используем для обсуждения того, какие карты перепечатывать в выпусках Masters и других подобных выпусках.

История Проклятия Ада начинается с выпуска «From the Vault: Annihilation». Изначально эта карта была запланирована для From the Vault, но потом ее решили попробовать перепечатать в «Magic 2015». Проклятие Ада пробыло в предварительном списке карт «Magic 2015» довольно долго, и к тому времени крайний срок для внесения изменений в «From the Vault: Annihilation» уже прошел.

Когда мы начали тестировать M15 в «Лиге будущего будущего», в реальном мире вышел «Терос». Возможно, вы помните, что в стандарте тогда доминировали Стайные Крысы, и моно-черная колода на Преданности считалась лучшей колодой формата. Само собой, мы решили, что дополнительно усиливать эту колоду, выпуская настолько сильную карту, будет не самым лучшим решением. Поэтому Проклятие Ада было исключено из «Magic 2015».

Вскоре после того, как работа над «Magic 2015» была закончена, мы решили поэкспериментировать с пространством для дизайна эффектов Гнева. Это привело к тому, что в «Magic: Истоки» появилось Угасание, а значит, для перепечатки Проклятия Ада места уже не осталось.

Некоторое время Проклятие Ада провело и в «Modern Masters» (издание 2015 года). Когда мы сняли запрет на Горькоцвет в «Модерне», мы решили, что это заклинание может нам понадобиться. Мы не были уверены до конца, какой эффект Горькоцвет окажет на «Модерн». Если бы он оказался определяющей формат картой, то нам бы точно нужен был бы способ дать Проклятие Ада игрокам.

В целом, можно сказать, что мы пытались перепечатать Проклятие Ада много раз, но сделать это по различным причинам не получалось. Однако по мере того, как выпуски выходили без этой карты, недовольных отзывов игроков становилось все больше. В конце концов, это же отличная карта! Самая знаменитая карта из «Вселенского Хаоса», очень популярная в «Модерне», «Командире» и различных других форматах.

Когда мы начали работать над дизайном «Modern Masters» (издание 2017 года), я поговорил с ведущим дизайнером выпуска Сэмом Стоддардом, чтобы убедить его перепечатать Проклятие Ада. К счастью, его мнение совпадало с моим, и карте был дан наивысший приоритет.

Но даже в «Modern Masters 2017» не обошлось без сложностей. В выпуске и так уже было достаточно заклинаний массового удаления, а многие из тех, что в него не попали, лучше подходили под тему выпуска. Например, Высочайший Вердикт отлично подходил под тему, но он не попал в число карт, потому что его эффект очень похож на Проклятие Ада. Проклятию Ада необходимо было появиться в Modern Masters, и напечатать его было нужно без оглядки на темы. Мемы про Проклятие Ада забавные, но я от них уже устал. Надеюсь, теперь им придет конец. По крайней мере, на какое-то время.

Кстати, о темах

«Modern Masters 2017» немного отличается от предыдущих выпусков Masters. «Modern Masters», «Modern Masters 2015» и «Eternal Masters» содержали по десять цветовых пар, и архетипы (например, черно-зеленые эльфы и бело-синие артефакты) были построены вокруг этих цветов.

Самое большое отличие «Modern Masters 2017» заключается в том, что это многоцветный выпуск. Он построен вокруг пяти союзных пар цветов, у каждой из которых своя стратегия:

  • Бело-синее мерцание — существа со срабатывающими при выходе на поле битвы способностями и возможность использовать эти способности повторно.
  • Сине-черный контроль на мгновенных заклинаниях — использование мгновенных и отменяющих заклинаний для контроля стола.
  • Черно-красная реанимация — агрессивная колода, использующая возвращающихся из кладбища существ, чтобы не снижать напора.
  • Красно-зеленая колода на массе — фишки и усиливающие их все сразу карты.
  • Зелено-белое Заселение — использование механики Заселения из «Возвращения в Равнику».

Кроме того, в выпуске есть трехцветные карты в «осколках» (зелено-бело-синие, бело-сине-черные, сине-черно-красные, черно-красно-зеленые и красно-зелено-белые), а также двухцветные карты во вражеских цветах. Работая над выпуском, мы уделяли основное внимание многоцветным картам. Чтобы помочь разыгрывать эти многоцветные карты, в выпуске достаточное количество мана-стабилизации, в том числе два цикла многоцветных земель:

Разработка «Modern Masters 2017»

Сэм Стоддард был ведущим дизайнером выпуска, и у него получился отличный выпуск. Со своей командой он передал нам выпуск, в котором все нужное было на своем месте. По моему мнению, самое важное в дизайне Сэма — это то, что выпуск изначально конструировался как многоцветный, и пары в союзных цветах дополняли трехцветные осколки.

Моя работа заключалась в том, чтобы расширить изначальную идею Сэма и выстроить выпуск так, чтобы игроки могли использовать самую разную стратегию. Одна из самых сложных задач в многоцветном выпуске — сделать так, чтобы игроки могли играть любым количеством цветов: от двух до пяти. На одном конце шкалы у нас двухцветные колоды, у которых обычно очень ярко выражена направленность. Например, вы можете собирать на драфте бело-зеленую колоду и брать все карты с Заселением и генераторы фишек, которые видите. Для карт с Заселением вам не понадобятся никакие цвета, кроме зеленого и белого. Но вам может встретиться и, например, отличная зелено-красная карта, которую вы захотите положить в колоду. Мы хотели, чтобы это тоже было возможно.

Чтобы дать возможность трехцветным колодам процветать, нам нужно было сделать выпуск, где пары цветов перекрывались бы стратегически. Для каждого цвета в парах цветов существуют такие перекрывающиеся элементы. Например, бело-синее сочетание использует срабатывающие при выходе на поле битвы способности, а зелено-белое — Заселение. Если вы играете тремя цветами, у вас будут существа, создающие фишку при выходе на поле битвы (подробнее об этом — на следующей неделе). Такие существа дают вам стратегические преимущества от игры тремя цветами.

Наконец, мы хотели, чтобы вы могли играть колодами четырех и пяти цветов. Это значит, что в выпуске не должно было быть такого количества ярко выраженных тем, чтобы игроки не могли сами найти свои сочетания карт. Если у нас будет, например, множество карт, работающих только в красно-черной колоде, то их сложно будет использовать в четырех- или пятицветке, даже если вы играете и красным, и черным. Кроме того, возникает проблема мана-стабилизации, но трехцветные земли, про которые я вам рассказал, — лишь часть ее решения. Уверяю вас, мана в «Modern Masters 2017» гораздо изобильнее, чем в «Осколках Алары». Ее столько, что если за вашим столом один игрок будет брать из бустеров только мана-стабилизацию, он все равно не сможет собрать ее всю. Думаю, каждый из вас встречал такого игрока. Иногда такой игрок — я сам.

Я очень горжусь той работой, что мы проделали над выпуском «Modern Masters» (издание 2017 года), и с нетерпением жду 17 марта, когда вы сможете впервые сыграть его картами.

Latest Card Preview Articles

CARD PREVIEW

25 Март 2021

Встречайте: Оберег by, Andrew Brown and Jules Robins

*/ Опять-таки, не каждый день в Magic появляется новое постоянное ключевое слово. Игра и так уже требует от новичков запоминания целой кучи терминов и правил, и чем их больше, тем более ...

Learn More

CARD PREVIEW

6 Ноябрь 2020

Легендарные персонажи Commander Legends, часть 2 by, Ari Zirulnik and Ethan Fleischer

Всю неделю мы демонстрировали карты Commander Legends с новыми и старыми персонажами. Некоторых вы, возможно, уже знаете, а с какими-то познакомитесь только сейчас. Но, как водится, у каж...

Learn More

Статьи

Статьи

Card Preview Archive

Хотите узнать больше? Исследуйте архив и погрузитесь в тысячи статей по Magic ваших любимых авторов.

See All