Жизнь подражает мане

Posted in Feature on 9 Сентябрь 2008

By Wizards of the Coast

Жизнь подражает мане


С тех пор как в далеком прошлом единый мир разбился на части, каждый из пяти образовавшихся осколков развивался самостоятельно, приспосабливаясь к наполняющим его трем цветам маны. Своеобразные сочетания маны сформировали географию миров-осколков, их уникальную культуру и историю, а главное — типы возможных заклинаний.


В задыхающемся от вулканических извержений Джанде боевые маги не ведают о строгой магии разума и всеобщего блага. Они практикуют древнюю шаманскую магию — такую же первобытную и дикую, как кипящие смоляные ямы под ногами и драконы над головой, — разжигая пламя собственных безудержных страстей до крайних проявлений жизни и смерти. Основной стимул в Джанде — это голод; жить — значит пожирать более слабых и успевать уворачиваться от челюстей более сильных.


В райских джунглях Найи природа цветет буйным цветом, ибо здесь нет магии смерти и обмана. Но даже в раю не обходится без конкуренции — тяжелая поступь исполинских зверей постоянно напоминает о том, что в почете здесь сила и громадные размеры. Находясь в поиске идеала богоподобной силы и огромности, шаманы Найи искусны в заклинаниях, способствующих росту и расцвету.


Миру под названием Бэнт не ведомы ни пиромантия, ни некромантия, а посему здесь сложилось общество, в котором царит порядок и иерархия. Касты простолюдинов трудятся на благо рыцарских каст, которые служат монархам и религиозным предводителям, а последние, в свою очередь, подчиняются ангелам, охраняющим мир с небесных высот. Маги здесь оттачивают свое мастерство в заклинаниях, которые восстанавливают порядок и служат защитой прославленным, увешанным медалями героям из военной элиты Бэнта.


В Эспере знание в буквальном смысле означает силу и власть. Отрезанные от дикой маны хаоса и природы, эсперские маги и сфинксы-правители взлелеяли цивилизацию, в основе которой лежат интеллект и прогресс. Металлическая филигрань под названием «эфирий» — то есть волшебный сплав, насыщенный Эфиром, — усиливает магические способности чародеев, продлевает жизнь и позволяет приблизиться к интеллектуальному совершенству.


В отсутствие магии света и роста осколок Гриксис жаждет источников новой жизни. В истощенном молниями и ветрами смерти Гриксисе нежить создала лишь жалкую насмешку над цивилизацией: бароны-некроманты и демоны-повелители воюют за любой сохранившийся клочок ценной территории. В мире некромантии исход борьбы за власть определяется армиями возрождающихся раз за разом трупов и жизненной силой, что течет в венах тех, кто пока не принял смерть.

Облик каждого осколка бывшей Алары сформировался под влиянием сплетения питающих его цветов маны. Но не только география и магические способности человекоподобных рас приспособились к уникальным условиям осколков — мана также породила гигантских зверей, обитающих в этих мирах.

Latest Feature Articles

FEATURE

16 Сентябрь 2021

Руководство по пререлизу выпуска «Иннистрад: Полночная Охота» by, Gavin Verhey

Пора вернуться в один из самых любимых миров Magic — Иннистрад. Этот жуткий мир готических ужасов — где царят вампиры, вервольфы, зомби и духи, а люди просто пытаются выжить — полон ув...

Learn More

FEATURE

2 Сентябрь 2021

Механики выпуска «Иннистрад: Полночная Охота» by, Matt Tabak

Вряд ли в Мультивселенной найдется другой мир, вселяющий в своих обитателей неподдельный ужас так же, как Иннистрад. Но стоит ли бояться вам? Конечно же нет! Это ведь карточная игра. Мир ...

Learn More

Статьи

Статьи

Feature Archive

Хотите узнать больше? Исследуйте архив и погрузитесь в тысячи статей по Magic ваших любимых авторов.

See All