Лига – Эфирный Бунт

Posted in Feature on 24 Январь 2017

By Anatoly Chukhvichev

Один из самых успешных Магов Санкт-Петербурга. Топ 8 гран-при Москвы 2012 года, победитель гран-при Праги в 2013 году, 107 место на Про-туре в Валенсии и победитель ежегодного турнира SPB Open 2014 года.

Лимитед по Magic: the Gathering мало не бывает, но колоды для него используются один день и разбираются в обменники. Чтобы поиграть как следует (а этого очень не хватает многим начинающим) нужен лёгкий, простой формат, чтобы было время спокойно разобраться в картах и попробовать разные варианты без строгого ограничения во времени.

Идеальным решением выглядит Лига. Идея не новая, но просто Лига и Лига, поддержанная разработчиками, согласитесь - разные вещи. На Эфирном Бунте продолжается проба тестовой версии, а с выходом Амонхета нас ждет уже полноценная Лига. О наличии Лиг Эфирного Бунта уточняйте в ближайших клубах-магазинах, а я перейду к подробностям.

Условия тестовой версии таковы:

Каждый игрок открывает 3 бустера и собирает колоду из 30 карт. От одного до двух раз в неделю можно усилить колоду бустером. Один раз за 3 поражения и один раз просто так (кроме первой недели). Дальше игроки играют между собой, наслаждаясь процессом и сражаясь за возможность забрать домой одну из фольгированных двухсторонних карт-фишек.

Правила поединков не совсем обычны: игра идёт до одной победы, но каждый игрок имеет право на одну бесплатную пересдачу.

Плюсы Лиги.

Вход в лигу очень простой. Любой, даже недавно знакомый с Magic: the Gathering игрок, может вступить в неё и успешно выступить. Опытным игрокам тоже будет интересно продемонстрировать свои умения и получить немного карт для своих колод.

Вам обязательно помогут советом администраторы или более опытные игроки - условия лиги не создают жесткого поля для конкуренции.

За время участия в Лиге можно неплохо поднять свой игровой уровень и пробовать себя уже в турнирах рангом повыше.

Все игроки будут в равных условиях по картам.

Любой рассказ интересен примерами, и я, взяв стартовый комплект (один бустер Каладеш + два бустера Эфирный Бунт), собрал колоду для Лиги.

Вот содержимое всех открытых бустеров:

ДРУГИЕ (1)
1 Побег Отступников
42 Карт(а)

Интересный набор. В нём большой простор для творчества: можно собрать красно-белую “машинную” колоду, можно использовать неплохой зелёный цвет, или интересный синий. Может даже получиться неплохой контроль вокруг карты Мрачные Намеки, но я бы попробовал вариант попроще и поагрессивнее.

Цвет, которым сразу хочется играть - красный. Две редкие карты, приличные существа и ремувал - именно то, что нужно, осталось найти этому цвету достойного напарника. Неплохо смотрится белый цвет: 3 чары ремувала: Отзыв Привилегий,

Арест с Топтеров, В Свете Фар и пара приличных существ + 3 машины в наборе настраивают на автомобильные мысли, но при сборке обнаружилось, что во втором слоте (карты за 2 маны) очень мало карт, зато в третьем их аж 8 штук. Это и то обстоятельство, что существ получается всего 8 (а хочется 10-11. Должен же кто-то в машинках кататься) заставляет нас искать другие варианты.

Мне очень понравился зелёный. В нем есть несколько агрессивных существ и Сплотитель Отступников. Он бело-зелёный, конечно, но хорошей идеей будет добавить немного белого ради него и чар-ремувала. Этому плану поможет стабилизирующая чара Необузданный Рост. Она неплохо комбинируется с Сплотителем, создавая Бунт и сама же с него возвращаясь.

Итак, вот что у меня получилось:

Итак - наша 30-карточная колода будет содержать 12 земель. Для такого формата рекомендуется 13, но мы довольно быстры и лишние земли нам ни к чему.

В красной части нашей армии Повстанец Проворных Кузнецов хочет видеть артефакты и их у нас 5 штук. Пия Налаар и Эфирный Преследователь тоже способны поставить артефакт. В наборе есть интересная связка: Повстанец Проворных Кузнецов и Мобильный Гарнизон вместе делают из любого артефакта пулемёт, стреляющий в ход на 4, но мой выбор - Боматская Базарная Баржа. Лишняя карта очень важна в трёхцветной колоде, да и сила машины выше. Интересное место в колоде займёт и Эмбраальский Крушитель Машин. Если ваша колода не сумеет дожать оппонента, это сможет сделать Крушитель. Филигранный Ползун, Орудие Возгорания и другие, уже не нужные артефакты, могут полететь в оппонента и снять ему недостающее. А ещё, бунтующие Нарнамский Отступник и Сплотитель Отступников иногда захотят немедленного Бунта и Крушитель им поможет. Второй раритет в колоде представлять не нужно. Мама Чандры - Пия Налаар делает из любого артефактного существа угрозу.


В белом цвете я решил оставить две карты ремувала. Итоговые 3 белые карты не будут сильно мешать, что хорошо для добавочного цвета. Из чар-кандидатов в колоду не попал Отзыв Привелегий. В Свете Фар лучше в колоде с машинами, а Арест с Топтеров избавляет не только от существ, но и от артефактов/машин, что бывает важно.

Зелёный цвет не выглядит солидным, но он интересен и лёгок, что нам только и нужно в агрессивной колоде. Две карты дают энергию, чему будет рад Эфирный Преследователь. Ещё двум будет рад Сплотитель Отступников: про Необузданный Рост я уже говорил, а котопёс Вороватый Бандар сможет серьёзно увеличить другое ваше существо и выпрыгнуть снова.

А теперь попробуем добавить бустер.

Из новых карт я бы точно хотел видеть в колоде Сеть Умиротворения. Это полезный в колоде артефакт и способ выключить опасное существо. Также пригодится Карта Отступников. Ещё один способ обеспечить Бунт и стабилизироваться лишним не будет. Кроме этого нам дали пару больших существ. Кто попадёт в армию: Конница Жизнетворцев или Взбешенный Гигант? Я выбрал Конницу. У нас не так много артефактов для Импровизации Гиганта, да и Конница может выйти 6/6. Ведь не зря же у нас столько способов обеспечить Бунт.

Взамен нас покинут Сборщик Литейной, не самый убедительный второй дроп - Мудрец из Владений Шейлы и (его жальче всех) Орудие Возгорания. Колода немного утратила в скорости, но за счёт тяжелого существа и хорошего контрольного артефакта прибавляет в мощи, что нам только на руку.
 

Я попробовал колоду в деле и мне понравилось. В ней оказалось много интересных связок и игрового взаимодействия. Думаю, у меня бы получился неплохой результат в Лиге! ;)


На этом я прощаюсь. Успехов вам на игровых столах.

И играйте в магию!

Latest Feature Articles

FEATURE

10 Ноябрь 2021

Руководство по пререлизу выпуска «Иннистрад: Багровая Клятва» by, Gavin Verhey

Скоро состоится свадьба... и вы приглашены! Легендарная вампирша Оливия Волдарен выходит замуж за Эдгара Маркова. Все просто умирают от желания попасть на праздник. Разумеется, вы не зах...

Learn More

FEATURE

28 Октябрь 2021

Механики выпуска «Иннистрад: Багровая Клятва» by, Matt Tabak

Механики выпуска «Иннистрад: Багровая Клятва» напоминают мне о предстоящей вампирской свадьбе, в которой всё как полагается: что-то старое, что-то новое, что-то взятое взаймы, что-то проп...

Learn More

Статьи

Статьи

Feature Archive

Хотите узнать больше? Исследуйте архив и погрузитесь в тысячи статей по Magic ваших любимых авторов.

See All