Лига – Эфирный Бунт

Posted in Feature on 24 Январь 2017

By Anatoly Chukhvichev

Один из самых успешных Магов Санкт-Петербурга. Топ 8 гран-при Москвы 2012 года, победитель гран-при Праги в 2013 году, 107 место на Про-туре в Валенсии и победитель ежегодного турнира SPB Open 2014 года.

Лимитед по Magic: the Gathering мало не бывает, но колоды для него используются один день и разбираются в обменники. Чтобы поиграть как следует (а этого очень не хватает многим начинающим) нужен лёгкий, простой формат, чтобы было время спокойно разобраться в картах и попробовать разные варианты без строгого ограничения во времени.

Идеальным решением выглядит Лига. Идея не новая, но просто Лига и Лига, поддержанная разработчиками, согласитесь - разные вещи. На Эфирном Бунте продолжается проба тестовой версии, а с выходом Амонхета нас ждет уже полноценная Лига. О наличии Лиг Эфирного Бунта уточняйте в ближайших клубах-магазинах, а я перейду к подробностям.

Условия тестовой версии таковы:

Каждый игрок открывает 3 бустера и собирает колоду из 30 карт. От одного до двух раз в неделю можно усилить колоду бустером. Один раз за 3 поражения и один раз просто так (кроме первой недели). Дальше игроки играют между собой, наслаждаясь процессом и сражаясь за возможность забрать домой одну из фольгированных двухсторонних карт-фишек.

Правила поединков не совсем обычны: игра идёт до одной победы, но каждый игрок имеет право на одну бесплатную пересдачу.

Плюсы Лиги.

Вход в лигу очень простой. Любой, даже недавно знакомый с Magic: the Gathering игрок, может вступить в неё и успешно выступить. Опытным игрокам тоже будет интересно продемонстрировать свои умения и получить немного карт для своих колод.

Вам обязательно помогут советом администраторы или более опытные игроки - условия лиги не создают жесткого поля для конкуренции.

За время участия в Лиге можно неплохо поднять свой игровой уровень и пробовать себя уже в турнирах рангом повыше.

Все игроки будут в равных условиях по картам.

Любой рассказ интересен примерами, и я, взяв стартовый комплект (один бустер Каладеш + два бустера Эфирный Бунт), собрал колоду для Лиги.

Вот содержимое всех открытых бустеров:

ДРУГИЕ (1)
1 Побег Отступников
42 Карт(а)

Интересный набор. В нём большой простор для творчества: можно собрать красно-белую “машинную” колоду, можно использовать неплохой зелёный цвет, или интересный синий. Может даже получиться неплохой контроль вокруг карты Мрачные Намеки, но я бы попробовал вариант попроще и поагрессивнее.

Цвет, которым сразу хочется играть - красный. Две редкие карты, приличные существа и ремувал - именно то, что нужно, осталось найти этому цвету достойного напарника. Неплохо смотрится белый цвет: 3 чары ремувала: Отзыв Привилегий,

Арест с Топтеров, В Свете Фар и пара приличных существ + 3 машины в наборе настраивают на автомобильные мысли, но при сборке обнаружилось, что во втором слоте (карты за 2 маны) очень мало карт, зато в третьем их аж 8 штук. Это и то обстоятельство, что существ получается всего 8 (а хочется 10-11. Должен же кто-то в машинках кататься) заставляет нас искать другие варианты.

Мне очень понравился зелёный. В нем есть несколько агрессивных существ и Сплотитель Отступников. Он бело-зелёный, конечно, но хорошей идеей будет добавить немного белого ради него и чар-ремувала. Этому плану поможет стабилизирующая чара Необузданный Рост. Она неплохо комбинируется с Сплотителем, создавая Бунт и сама же с него возвращаясь.

Итак, вот что у меня получилось:

Итак - наша 30-карточная колода будет содержать 12 земель. Для такого формата рекомендуется 13, но мы довольно быстры и лишние земли нам ни к чему.

В красной части нашей армии Повстанец Проворных Кузнецов хочет видеть артефакты и их у нас 5 штук. Пия Налаар и Эфирный Преследователь тоже способны поставить артефакт. В наборе есть интересная связка: Повстанец Проворных Кузнецов и Мобильный Гарнизон вместе делают из любого артефакта пулемёт, стреляющий в ход на 4, но мой выбор - Боматская Базарная Баржа. Лишняя карта очень важна в трёхцветной колоде, да и сила машины выше. Интересное место в колоде займёт и Эмбраальский Крушитель Машин. Если ваша колода не сумеет дожать оппонента, это сможет сделать Крушитель. Филигранный Ползун, Орудие Возгорания и другие, уже не нужные артефакты, могут полететь в оппонента и снять ему недостающее. А ещё, бунтующие Нарнамский Отступник и Сплотитель Отступников иногда захотят немедленного Бунта и Крушитель им поможет. Второй раритет в колоде представлять не нужно. Мама Чандры - Пия Налаар делает из любого артефактного существа угрозу.


В белом цвете я решил оставить две карты ремувала. Итоговые 3 белые карты не будут сильно мешать, что хорошо для добавочного цвета. Из чар-кандидатов в колоду не попал Отзыв Привелегий. В Свете Фар лучше в колоде с машинами, а Арест с Топтеров избавляет не только от существ, но и от артефактов/машин, что бывает важно.

Зелёный цвет не выглядит солидным, но он интересен и лёгок, что нам только и нужно в агрессивной колоде. Две карты дают энергию, чему будет рад Эфирный Преследователь. Ещё двум будет рад Сплотитель Отступников: про Необузданный Рост я уже говорил, а котопёс Вороватый Бандар сможет серьёзно увеличить другое ваше существо и выпрыгнуть снова.

А теперь попробуем добавить бустер.

Из новых карт я бы точно хотел видеть в колоде Сеть Умиротворения. Это полезный в колоде артефакт и способ выключить опасное существо. Также пригодится Карта Отступников. Ещё один способ обеспечить Бунт и стабилизироваться лишним не будет. Кроме этого нам дали пару больших существ. Кто попадёт в армию: Конница Жизнетворцев или Взбешенный Гигант? Я выбрал Конницу. У нас не так много артефактов для Импровизации Гиганта, да и Конница может выйти 6/6. Ведь не зря же у нас столько способов обеспечить Бунт.

Взамен нас покинут Сборщик Литейной, не самый убедительный второй дроп - Мудрец из Владений Шейлы и (его жальче всех) Орудие Возгорания. Колода немного утратила в скорости, но за счёт тяжелого существа и хорошего контрольного артефакта прибавляет в мощи, что нам только на руку.
 

Я попробовал колоду в деле и мне понравилось. В ней оказалось много интересных связок и игрового взаимодействия. Думаю, у меня бы получился неплохой результат в Лиге! ;)


На этом я прощаюсь. Успехов вам на игровых столах.

И играйте в магию!

Latest Feature Articles

FEATURE

23 Апрель 2019

Руководство по пререлизу «Война Искры» by, Gavin Verhey

Planeswalker-ы. Planeswalker-ы повсюду! «Война Искры» — это поистине выпуск Magic, непохожий на другие. Если вы следили за сюжетом, то знаете, что происходит нечто масштабное: все собрал...

Learn More

FEATURE

31 Март 2019

Механики выпуска «Война Искры» by, Matt Tabak

Скверные новости, Planeswalker. Если честно, Никола Боласа довольно легко можно было не воспринимать всерьез. То есть, он появлялся во вроде бы случайных мирах и занимался вроде бы несвяз...

Learn More

Статьи

Статьи

Feature Archive

Хотите узнать больше? Исследуйте архив и погрузитесь в тысячи статей по Magic ваших любимых авторов.

See All

Мы используем файлы «cookie» на данном сайте с целью персонализации материалов и рекламных объявлений, предоставления сервисов социальных сетей и анализа веб-трафика. Нажимая «ДА», вы соглашаетесь с нашим использованием файлов «cookie». (Learn more about cookies)

No, I want to find out more