Нежданный конкурент

Posted in Feature on 21 Март 2017

By Anatoly Chukhvichev

Один из самых успешных Магов Санкт-Петербурга. Топ 8 гран-при Москвы 2012 года, победитель гран-при Праги в 2013 году, 107 место на Про-туре в Валенсии и победитель ежегодного турнира SPB Open 2014 года.

Пока Сахили и Марду Машинки увлечённо гонялись друг за другом, к ним подтянулся конкурент. Теперь кроме профессий фелинолога (кошковода) и механика, игроки могут освоить электрическое дело. Пострелять током предлагается из мощного артефакта - Динальваническая Башня, колоды на которой поджимали топы крупных турниров и доподжимались до победы в Гран При. Такой колоде покорился Порту-Алегри, а мне есть повод написать статью

Temur Dynavolt - типичная build around колода (от английских слов “строить” и “вокруг”) то есть построенная вокруг конкретно этой карты. У таких колод есть как плюсы, так и минусы. Плюс в том, что в колоде есть концентрированная идея, ну а минус: нет башни - нет колоды. Если башню нейтрализуют или все они соберутся внизу колоды - будет непросто. Слава богу, такое случается нечасто, а значит играть можно и нужно. Все таки это не первая build around колода в истории Magic: the Gathering.

Раз колода построена вокруг карты, то стоит посмотреть на неё поближе:

С первого взгляда на башню становится яснопонятно, что существа в такой колоде лишние - от них башня не очень заряжается. (Мехагигант Потоков не считается - он всё равно сработает как мгновенное заклинание)

Вообще - существа играют важнейшую роль (особенно в текущем метагейме). Они - постоянный источник неприятностей для оппонента, способ атаковать и защищаться. Без существ сложно, если нет хорошей идеи для колоды, Но у нас идея есть - мощи башни хватает на все проблемы на столе, ещё и оппоненту останется.

Ну и отсутствие существ означает, что оппоненту не в кого будет кидать весь свой ремувал и угроз будет гораздо меньше. По крайней мере в первой партии.

5 энергии на выстрел - немало, но обилие хороших заклинаний, дающих энергию делает всё гораздо лучше. Эфирная Подстройка, Проблеск Гениальности и Укрощенная Молния (у последней всё зависит от того, в кого стрелять) при башне на столе дают энергии почти на выстрел и представьте, что к тексту этих карт приложен текст - “нанесите 3 повреждения в любую цель”. А если башни две?

Виктор Фернандо Силва - Temur Dynavolt

Download Arena Decklist
Дополнительная колода (15)
4 sideboard Детеныш Саблебивня 2 sideboard Нарнамский Отступник 4 sideboard Неутомимый Следопыт 2 sideboard Рассеять 1 sideboard Естественное Устаревание 1 sideboard Отвергнуть 1 sideboard Раскол Пустоты

Эта колода готова ко всему и в первую очередь к борьбе с Марду Тачками. Главная головная боль контрольных колод (а мы - классический представитель этого вида) - Металлоломный Хапуга, может быть навсегда остановлен девятью изгоняющими картами и этого вполне достаточно для спокойствия. Естественное Устаревание, кроме Хапуги, чистит стол от Машин, а Возвращение Козилека от всей мелочи, лишая Марду главного козыря - скорости.

Для борьбы с Сахили также всё есть: ремувал - котам, отмены - Сахили Рей. Было бы сложнее с контрольными вариантами, поскольку так наш Темур Динавольт попадает в свою ловушку - существ у контрольной Сахили немного. Но, на наше счастье, в моде четырёхцветный вариант, где существ - море. И всё настолько хорошо, что в листе даже отсутствует Шок - универсальное орудие в современном Стандарте.

Сайдборд у Виктора Фернандо содержит типичную для бескричевых колод идею. Как только оппонент отсайживает ремувал, из сайдборда появляются существа. Сюрприз! Таким сюрпризом снимается уязвимость колоды - оппонент планирует нейтрализовать башню, а проблемы принесут Детеныш Саблебивня и Неутомимый Следопыт. Тут ещё есть простор для “игр разума”, когда оппонент ждёт существ из сайда и не отсайживает ремувал, за что получает копию стартовой игры.

Победа этой колоды - отличный пример того, что хорошая идея, если её грамотно реализовать, может составить конкуренцию даже признанным колодам. Должен признать - я немного поторопился, когда сказал, что в оставшееся до Амонхета время мы будем наблюдать только КомбоСахили и Марду Машины, но и хорошо, что ошибся. Ведь тем и хорош Magic: the Gathering - непредсказуемостью.

А я прощаюсь - удачных вам игр.

Играйте в магию!

Latest Feature Articles

FEATURE

10 Ноябрь 2021

Руководство по пререлизу выпуска «Иннистрад: Багровая Клятва» by, Gavin Verhey

Скоро состоится свадьба... и вы приглашены! Легендарная вампирша Оливия Волдарен выходит замуж за Эдгара Маркова. Все просто умирают от желания попасть на праздник. Разумеется, вы не зах...

Learn More

FEATURE

28 Октябрь 2021

Механики выпуска «Иннистрад: Багровая Клятва» by, Matt Tabak

Механики выпуска «Иннистрад: Багровая Клятва» напоминают мне о предстоящей вампирской свадьбе, в которой всё как полагается: что-то старое, что-то новое, что-то взятое взаймы, что-то проп...

Learn More

Статьи

Статьи

Feature Archive

Хотите узнать больше? Исследуйте архив и погрузитесь в тысячи статей по Magic ваших любимых авторов.

See All