
ОПАСНЫЕ РУИНЫ

Исследователи и planeswalker-ы готовы рисковать жизнью в поисках сокровищ Зендикара. С незапамятных времен на каждом континенте обнаруживаются таинственные руины, а места залежи сильнейшей маны привлекают искателей власти всех мастей. Великий Вал то открывает новые святыни, то сметает еще не до конца исследованные руины.

В мире усиливается хаос, и в руинах также появляются новые опасности. Проходы наводняются ловушками и хищниками. Отравленные пары вырываются наружу из глубины катакомб, а земля сочится ядом. Каменные глыбы кренятся и падают вниз, будто ими управляет некая магнитная сила. Руны светятся, словно внутри них горит огонь. Парящие в воздухе эдры яростно сталкиваются и рассыпаются на куски, образуя новые формации в хаотичном падении. Путешествующие вдоль Больверка Лан участники экспедиционного отряда видели скачущее по солончакам каменное существо с эдровидным туловищем на тонких гибких ногах. Но пробуждаются не только земли. Сами руины начинают преображаться, как если бы некий невидимый разум привел их в движение нажатием рычага.

Обитатели Зендикара по-разному встречают новую опасность, угрожающую их дому. По мере того как из недр появляются новые руины, все больше и больше искателей приключений отправляется в путь в надежде отыскать сокровища, сулящие невероятную силу. И если кто-то из них возвращается с богатой добычей, остальные сталкиваются на пути с непредвиденными препятствиями и необъяснимыми явлениями, рискуя погибнуть, так и не добравшись до сокровищ.

Некоторые группы сплачиваются сильнее, укрепляя свои поселения и создавая вооруженные отряды. Многие народы отправляются на родину предков, надеясь на коллективную безопасность в рядах своих родственников. Другие же устраивают жилища в глубоких пещерах, скрытых долинах и заброшенных руинах, чтобы переждать новые напасти в укромном месте.
