Советы и рекомендации

Posted in Feature on 8 Август 2008

By Wizards of the Coast

Хотите освежить в памяти некоторые правила игры Magic: The Gathering или, может, взять на вооружение новый прием и испытать его на вашем следующем оппоненте? На этой странице вас ждет обновленная информация из самых последних выпусков Magic.

Напоминание: части хода

Каждый ход делится на пять фаз, следующих друг за другом в определенном порядке:
Начальная фаза
a. Шаг разворота
b. Шаг поддержки
c. Шаг взятия карты
Главная фаза
Фаза боя
a. Шаг начала боя
b. Шаг объявления атакующих
c. Шаг объявления блокирующих
d. Шаг боевых повреждений
e. Шаг завершения боя
Главная фаза (снова)
Завершающая фаза
a. Заключительный шаг
b. Шаг очистки

КАРТЫ С ТИПОМ PLANESWALKER

Planeswalker-ы — могучие союзники, сражающиеся на вашей стороне. Каждый из них выходит на поле битвы с определенным количеством жетонов верности, указанным в правом нижнем углу, и обладает способностями, для активации которых требуется либо добавлять, либо удалять эти жетоны. Во время вашего хода вы можете активировать лишь по одной способности верности каждого из ваших planeswalker-ов и сделать это только тогда, когда могли бы разыграть заклинание волшебства.

Существа противника могут атаковать ваших planeswalker-ов (в таком случае вы можете блокировать как обычно), и оппоненты могут наносить им повреждения вместо вас с помощью заклинаний и способностей. Когда planeswalker получает какие-либо повреждения, он теряет соответствующее количество жетонов верности. Если у него нет жетонов верности, то он отправляется на ваше кладбище.

О правилах: легендарные карты

Легендарные карты представляют собой уникальных персонажей, места и предметы из мультивселенной Magic. Если два или более легендарных перманента с одинаковым именем одновременно находятся в игре, все они помещаются на кладбище владельца.

О правилах: фишки

Некоторые способности позволяют вам положить в игру фишку какого-либо существа. Если вы не располагаете достаточным количеством копий соответствующей карты-фишки, не переживайте! Вместо них вы можете использовать монеты, кубики и любые другие находящиеся под рукой предметы.

Полезный совет: построение колоды

Собранная колода должна содержать не менее 60 карт. В нее могут входить до 4-х копий одной и той же карты, но количество базовых земель в колоде не ограничено. Выбирая для своей колоды всего два цвета, вы тем самым гарантируете себе достаточное разнообразие сочетаний.
Земли. Колода из 60 карт обычно содержит примерно 24 земли.
Существа. Из 60 карт типичной колоды от 20 до 30 являются существами. Выбирайте существа с разными мана-стоимостями. Существа с низкой стоимостью эффективны в начале игры, тогда как существа с высокой стоимостью, попадая на игровой стол, могут быстро решить исход партии в вашу пользу.
Другие карты. Артефакты, чары, мгновенные заклинания и заклинания волшебства гармонично дополнят вашу колоду.

Ограниченные форматы
На соревнованиях по ограниченному формату построение собственной колоды является частью процесса. Из распечатываемых на месте наборов карт и дополнительных базовых земель вы и ваши оппоненты собираете колоды, в которые должно войти не менее 40 карт. (В колоде из 40 карт должно быть 17–19 земель и примерно 15–20 существ.)

Запечатанная колода, или «силед» (2 или более игроков)
Каждый игрок распечатывает 5-6 бустеров по 15 карт. Подбирая карты из этих бустеров, вы должны построить наиболее оптимальную колоду из 40 карт.

Выбор из бустеров, или «драфт» (4-8 игроков)
Каждый игрок за столом получает три запечатанных бустера. Каждый игрок открывает свой первый бустер, выбирает из него карту и передает оставшиеся игроку слева. Не показывайте никому ни выбранные вами карты, ни карты, оставшиеся в бустере! Берите по одной карте из каждого передаваемого вам бустера и передавайте оставшиеся карты игроку слева до тех пор, пока все карты не будут разобраны. Повторите этот процесс со вторым бустером, но теперь передавайте его направо. Последний бустер снова передается налево. Из выбранных вами карт и любого количества базовых земель вам предстоит построить колоду из 40 карт.

Напоминание: игра с дополнительной колодой

В санкционированных турнирах Magic вы играете не одну-единственную партию со своими оппонентами. Победителем матча считается игрок, первым выигравший две партии. Ваша дополнительная колода помогает вам подстроиться под стратегию оппонента во второй и третьей партиях. По окончании матча вы восстанавливаете исходную конфигурацию своей колоды.

Дополнительная колода содержит строго 15 карт. Вместе, ваша основная и дополнительная колода могут содержать до четырех копий одной и той же карты (базовые земли не учитываются). Если вы решите переложить карты из вашей дополнительной колоды в основную, вы обязаны переложить то же количество карт из основной колоды в дополнительную.

Полезный совет: официальная база карт — «Gatherer»

Посетите сайт http://gatherer.wizards.com, чтобы попасть в офицальную базу карт игры Magic: The Gathering. Поиск можно выполнять по слову, фразе или числу в любой части карты, даже по имени вашего любимого художника — вы получите интерактивный перечень карт, отвечающих критериям поиска.

База карт «Gatherer» — незаменимый помощник при построении колоды. Если вы собираете колоду на гоблинах, вы можете поискать в «Gatherer» карты, в тексте которых встречается слово «Гоблин». Затем можно отфильтровать результаты поиска, чтобы посмотреть только карты из какого-то одного выпуска или карты, разрешенные в определенном формате игры.

Напоминание: стек

Заклинания и способности разрешаются (дают эффект) не моментально — они ждут своей очереди в стеке. Оба игрока получают возможность в ответ разыграть мгновенное заклинание или активируемую способность. Если игрок это делает, то мгновенное заклинание или способность попадает в стек поверх всего того, что там уже накопилось. Когда оба игрока отказываются что-либо разыграть, разрешается заклинание или способность, находящееся на верху стека.

Рассмотрим пример: Вы контролируете Гризли, существо 2/2. Ваш оппонент разыгрывает Сжигание, чтобы нанести Гризли 3 повреждения. Сжигание идет в стек. Вы отвечаете на Сжигание заклинанием Исполинский Рост, которое добавляет Гризли +3/+3 до конца хода.Исполинский Рост помещается в стек поверх Сжигания.Первым разрешается Исполинский Рост, делая Гризли существом 5/5. Когда разрешается Сжигание, наносимых им повреждений недостаточно, чтобы уничтожить «усиленных» Гризли. (Если Сжигание разыграть в ответ на Исполинский Рост, то получится совсем другой результат...)

Latest Feature Articles

FEATURE

21 Апрель 2022

Реестр колод для «Командира» выпуска «Улицы Новой Капенны» by, Wizards of the Coast

Выпуск«Улицы Новой Капенны» появится на полках магазинов уже 29 апреля, а вместе с ним — колоды для «Командира»! Вы можете посмотреть на новые карты в галерее карт «Улиц Новой Капенны» и ...

Learn More

FEATURE

19 Апрель 2022

Выпуск «Улицы Новой Капенны» — что нового в «Списке» by, Wizards of the Coast

Блеск упадка. Суровые детективы. Мускулистые громилы и пять семей, что правят городом: «Улицы Новой Капенны» появятся на полках магазинов 29 апреля, а пререлизные мероприятия в вашем мест...

Learn More

Статьи

Статьи

Feature Archive

Хотите узнать больше? Исследуйте архив и погрузитесь в тысячи статей по Magic ваших любимых авторов.

See All