Commander Anthology

Posted in Feature on 29 Май 2017

By Nicholas Wolfram

Nicholas Wolfram fell promptly in love with tabletop and video games when he was only two years old, and he has been writing about them since he figured out how words worked. Now he puts together words about Magic, which he started playing way back in 2000.

Сначала я даже не мог поверить, что с выхода первых пяти колод серии «Commander» прошло уже почти шесть лет. Но я проверил. Это чистая правда! За эти шесть лет мы видели в серии «Commander» самых разных увлекательных новых командиров (моя личная фаворитка — Atraxa, Praetor's Voice... не могу устоять перед Распространением), и выпуск «Commander Anthology» впервые собирает этих командиров и их колоды вместе в одном наборе.

В коробке вы найдете четыре счетчика жизней, позволяющих отслеживать до ста очков, и четыре классических колоды «Commander» — по одной из четырех первых лет. В каждой колоде есть фольгированная карта командира и все необходимые фишки.

  • «Heavenly Inferno» и командир Kaalia of the Vast («Commander»)
  • «Evasive Maneuvers» и командир Derevi, Empyrial Tactician («Commander», издание 2013 г.)
  • «Guided by Nature» и командир Freyalise, Llanowar's Fury («Commander», издание 2014 г.)
  • «Plunder the Graves» и командир Meren of Clan Nel Toth («Commander», издание 2015 г.)

Если вам незнакомы эти колоды, читайте дальше — это очень интересная подборка, которая наверняка вас удивит и порадует. Если же вы хорошо знаете этих командиров, но хотите узнать, что из этого всего в итоге получится, и как они будут друг с другом играть, я вам расскажу. (Ну, насколько смогу: в формате «Командир» не бывает одинаковых партий.)

Heavenly Inferno

Каалия — настоящая легенда. То есть, она в буквальном смысле слова легендарная, но когда она становится командиром, это переходит на новый уровень. Каалия сразу завоевала любовь игроков в «Командир» своей невероятной способностью: при каждой атаке она может бесплатно положить из вашей руки на поле битвы любого Ангела, Демона или Дракона (три самых могучих типа существ в Magic). А поскольку у нее есть Полет, ходить в атаку ей намного проще.

К этому моменту большинство читателей задается вопросом: а в чем же ее недостаток? Может быть, его забыли напечатать на карте? Это разумный вопрос, и за любованием этим потрясающим командиром легко не заметить, как на груди у вас появилась огромная красная мишень, притягивающая взоры соперников. Они не дадут вам спуску. Не надейтесь. Оппоненты понятия не имеют, какие страшилища могут таиться в вашей руке, так что для них и одно срабатывание способности Каалии — это уже слишком много. К счастью, Каалия этого ожидала, и у нее есть несколько трюков, которые помогут вам дожить до меняющей игру способности.

У колоды Каалии есть множество способов продержаться до того, как ее командир каждый ход начнет выводить своих могучих помощников. Это и постоянное получение жизней от различных срабатывающих способностей, и защита от цветов, и мощные заклинания точечного и массового удаления, доступные для Марду. А когда Каалия начнет свои ужасающие атаки, у оппонентов останется совсем немного времени, чтобы остановить ее, прежде чем их сметет ваша стремительно растущая армия. Колода «Heavenly Inferno» полна зрелищных Ангелов, Демонов и Драконов, и как только они попадают на стол, в вашем распоряжении оказывается ошеломительная мощь.

Колода «Evasive Maneuvers»

Каждой компании любителей Magic необходим игрок контролем. Тот игрок, который с готовностью проверит вашу колоду и стратегию на измор, который лишает вас доступа к ресурсам, не давая разыграть ваше чудесное комбо, и который заставляет вас спрашивать позволения всякий раз, когда вы хотите сделать... хоть что-нибудь. Дереви не доходит до таких крайностей, как некоторые контрольные колоды (хотя магия контроля ему, похоже, по нраву), но он — единственный синий командир в выпуске, и он более чем годен на роль «контрольного командира» в «Commander Anthology».

С такой способностью, как у Дереви, даже немного уклонения принесет большую пользу, а в этой колоде уклонения достаточно. Армия летунов, несколько существ с Пробивным ударом и даже одно с Верховой ездой — у вас не должно возникнуть затруднений с тем, чтобы миновать оборону соперника и развернуть своих существ (или повернуть ресурсы оппонентов, если это вам нужно). Прибавьте к этому изрядное количество существ со способностями за поворот, и у вас всегда будет обширный выбор из самых разных стратегических решений. В колоде Дереви найдутся способности для всего, что вам только может потребоваться, будь то преимущество по картам, преимущество по существам или преимущество по контролю.

Но помимо тактических возможностей, которые предоставляет широкий арсенал способностей за поворот, у «Evasive Maneuvers» есть и другие инструменты победы. Способности, связанные с выходом на поле битвы, всегда нравились игрокам (да-да, даже до современной эпохи Пангармоникона), и Дереви не испытывает недостатка в существах, дающих вам преимущества при выходе на поле битвы. А благодаря способностям мерцания у Mistmeadow Witch, Roon of the Hidden Realm и Flickerform, вы сможете использовать эти способности по несколько раз. Такое количество вариантов делает колоду Дереви идеальным выбором для игрока, любящего, когда в его распоряжении есть самые разные механики.

Колода «Guided by Nature»

Фреализ — это персонаж, которого ветераны Magic помнят по именам карт и художественным текстам еще из «Ice Age». Фреализ — planeswalker, и она защитница и предводительница эльфов Доминарии, особенно живущих в Финдхорне и Лановаре. В 2014 году она наконец-то появилась на карте (увы, посмертно), став одним из пяти planeswalker-ов, служивших командирами в «Commander» 2014 г. В качестве planeswalker-а Фреализ воплощает в себе сразу несколько аспектов зеленого цвета на диаграмме цветов: тут и множество существ-Эльфов, дающих ману, и отрицание неестественного, и преимущество по картам, основанное на существах. Для поддержки ее создающей эльфов способности в колоде присутствует множество карт, так или иначе дающих преимущества за эльфов.

Фреализ растит свою армию эльфов по классической для зеленого цвета ускоренной кривой маны. В самом начале партии у колоды есть доступ к небольшим, но мощным существам и дополнительным источникам маны. Землепад и другие связанные с землями способности дают игроку преимущества за разыгрывание земель. По мере того, как количество доступной маны растет, у вас появляются с легкостью проламывающие защиту врага великаны, такие, как Terastodon и Siege Behemoth, а командные игроки вроде Joraga Warcaller продолжают усиливать ваших бойцов из начала партии. Tornado Elemental и другие противовоздушные карты защищают вашу колоду от одной из главных угроз для зеленого цвета — летающих существ.

По многим параметрам «Guided by Nature» можно назвать квинтэссенцией зеленой колоды. Маленькие существа, которые становятся больше, ускорение маны, устранение летунов, связанные с землями карты и даже переработка кладбища — в этой колоде есть все, за что знают и любят зеленый цвет. С самого первого хода вы будете развивать свою растущую армию, приводящую оппонентов во все более и более нервное состояние. Сама же Фреализ дает вам гибкость, необходимую для заполнения стратегических пробелов в подготовке наступления. С умелым игроком у руля этой колоде не составит труда смести с дороги все, что только смогут противопоставить ей соперники.

Колода «Plunder the Graves»

Когда черный и зеленый объединяют силы, существа никогда не задерживаются на кладбище. Если оппоненты захотят избавиться от угроз, то единственным надежным способом для этого станет изгнание. Мерен из Клана Нел-Тот позволяет гарантировать: чем больше существ попадет к вам на кладбище, тем меньше их там останется. А изобилие срабатывающих при смерти способностей и возможностей для пожертвования и сброса карт из своей библиотеки позволяет вам с легкостью заполнить кладбище весьма устрашающими угрозами. Когда же эти чудища вернутся на поле битвы, и вы не захотите их жертвовать, у вас в распоряжении окажется для пожертвования огромное количество фишек.

Мерен — командир, который делает упор на синергию, и ее колода в этом помогает. В начале партии колода не привлекает к себе внимания — она стабильно выводит на поле битвы существ, поначалу не кажущихся угрожающими. Однако партия развивается, ваши существа набираются сил и отказываются задерживаться на кладбище, и вскоре оппонентам становится сложно совладать с одновременным потоком угроз с кладбища и из руки. Более того, смерть зачастую только укрепляет ваше атакующее войско.

В колоде «Plunder the Graves» смерть становится вашим самым ценным ресурсом. Этот ресурс может усиливать ваши войска, вытягивать жизнь оппонента или давать вам дополнительных существ. А когда вы правильно подготовите поле битвы, смерть ваших существ зачастую будет приносить вашим оппонентам больше вреда, чем вам пользы.

Первая встреча

Возможно, вы знакомы с этими колодами по отдельности, но вряд ли видели, как все четыре встречаются в одном сражении. Для колод, вышедших в одной серии «Commander», играть друг с другом — обычное дело, но встреча за одним столом колод из четырех разных лет — куда как более редкая ситуация. Как же эти четыре колоды друг с другом играют? Как выяснилось, это может быть очень увлекательная схватка.

С самого начала партии Фреализ и Каалия начинают получать жизни и выводить угрозы — им не требуется много времени, чтобы обратить на себя внимание соперников. Мерен в это время разыгрывает непримечательных существ, которые постепенно начинают расти, а Дереви старается сдержать силы Фреализ и Каалии, пока те не вышли из под контроля. Проходит совсем немного времени, и уже Мерен и Дереви запускают движки своих колод, и соперникам приходится принимать меры, чтобы не потерпеть сокрушительное поражение. Дереви при этом не составляет труда внести в партию немного сумятицы, играя с контролем над существами на столе. И конечно, пока все это происходит, Каалия ждет единственного срабатывания своей способности, чтобы повергнуть партию в полный хаос...

Но, как я уже говорил, в «Командире» не бывает двух одинаковых партий, даже когда встречаются те же четыре колоды. Так начинались партии, в которых участвовал я, ваши же наверняка пойдут совсем в другом направлении. Я не знаю, что это будет за направление, зато знаю, что с «Commander Anthology» вы получите фантастические и незабываемые впечатление от игры.

Heavenly Inferno

Download Arena Decklist
COMMANDER: Kaalia of the Vast

Evasive Maneuvers

Download Arena Decklist
COMMANDER: Derevi, Empyrial Tactician
Мгновенное заклинание (6)
1 Æthermage's Touch 1 Arcane Denial 1 Blue Sun's Zenith 1 Krosan Grip 1 Selesnya Charm 1 Unexpectedly Absent
99 Карт(а)

Guided by Nature

Download Arena Decklist
COMMANDER: Freyalise, Llanowar's Fury
Мгновенное заклинание (2)
1 Harrow 1 Fresh Meat
99 Карт(а)

Plunder the Graves

Download Arena Decklist
COMMANDER: Meren of Clan Nel Toth
Мгновенное заклинание (6)
1 Altar's Reap 1 Tribute to the Wild 1 Golgari Charm 1 Grisly Salvage 1 Putrefy 1 Wretched Confluence
Чары (1)
1 Diabolic Servitude
99 Карт(а)

Latest Feature Articles

FEATURE

10 Ноябрь 2021

Руководство по пререлизу выпуска «Иннистрад: Багровая Клятва» by, Gavin Verhey

Скоро состоится свадьба... и вы приглашены! Легендарная вампирша Оливия Волдарен выходит замуж за Эдгара Маркова. Все просто умирают от желания попасть на праздник. Разумеется, вы не зах...

Learn More

FEATURE

28 Октябрь 2021

Механики выпуска «Иннистрад: Багровая Клятва» by, Matt Tabak

Механики выпуска «Иннистрад: Багровая Клятва» напоминают мне о предстоящей вампирской свадьбе, в которой всё как полагается: что-то старое, что-то новое, что-то взятое взаймы, что-то проп...

Learn More

Статьи

Статьи

Feature Archive

Хотите узнать больше? Исследуйте архив и погрузитесь в тысячи статей по Magic ваших любимых авторов.

See All