Planes of Existence: Dominaria

Posted in Feature on 25 Июль 2008

By Wizards of the Coast

В давние времена planeswalker-ы дали Мультивселенной название — Доминия. В самом ее центре простирается Доминария, так называемая «Песнь Доминии». Доминария настолько обширна, а ее история так богата, что даже старейшие рассказчики подчас не знают, откуда начать свое повествование.

В Доминарии расположено множество известных мест: от вулканического континента Шив и пострадавшего при разломе времени острова Толария до проклятого темного острова под названием Урборг. Континент Аэрона чрезвычайно богат на типы местности: от холодных гор Келда до широких равнин незыблемого королевства Беналии. К югу, на огромном континенте Джамураа есть джунгли, пустыни и всевозможные переходные ландшафты. Кроме того, Доминария усеяна сотнями мелких островов — это и острова Пряностей, и Горящие острова, и бесчисленное множество других.

Этот мир — родина братьев Урзы и Мишры, искусных мастеров, нашедших в пещерах Койлоса древние камни силы. Каждый из них желал заполучить камень, принадлежавший брату, и в погоне за властью братья начали между собой ожесточенную войну, которая разрушила Доминарию и привела к наступлению ледникового периода.

В конце Войны Братьев Урза делает открытие — он обнаруживает Фирексию, темный мир, напоминающий адский котел, в котором смешались плоть, металл и машинная смазка, а границы между живым и механическим практически стерлись. Когда Фирексия подкупила брата Узры, Мишру, чтобы покорить Доминарию, Узра начал приводить в исполнение свой тысячелетний план по разрушению Фирексии и ее владыки и господина — Ягмота.

Доминария также является родиной небесного корабля Везерлайт и его команды. Знаменитый летучий корабль был построен по древней магической технологии, унаследованной от давно погибшей Транской империи и позволяющей кораблю и его команде путешествовать между мирами. Сам Везерлайт, его героическая команда и собрание артефактов под названием «Наследие» сыграли важнейшую роль в пресечении планов бесчеловечной Фирексии по захвату Доминарии.

Один из континентов Доминарии, Отария, остался сравнительно неповрежденным после разрушительного фирексийского вторжения. Именно здесь варвар и маг Камаль пытался снискать славу гладиатора в ожесточенных поединках, проводимых небезызвестными кабалами. Вместо этого, он оказался вовлеченным в гораздо более крупный конфликт, разгоревшийся вокруг волшебного шара, способного усиливать магическое действие и желания его обладателя — Мирари.

Вследствие своего центрального расположения, Доминария также стала эпицентром временных и вселенских разломов, которые поставили под угрозу существование Мультивселенной. Череда катастроф, многие из которых были спровоцированы самими planeswalker-ами, разорила Доминарию и даже пошатнула структуру Мультивселенной. Поврежденные время и пространство распространились за пределы Доминарии, наложив отпечаток на другие миры, и лишь вмешательство горстки могучих planeswalker-ов залечило образовавшиеся в Доминарии разломы и восстановило порядок в Мультивселенной.

Latest Feature Articles

FEATURE

16 Сентябрь 2021

Руководство по пререлизу выпуска «Иннистрад: Полночная Охота» by, Gavin Verhey

Пора вернуться в один из самых любимых миров Magic — Иннистрад. Этот жуткий мир готических ужасов — где царят вампиры, вервольфы, зомби и духи, а люди просто пытаются выжить — полон ув...

Learn More

FEATURE

2 Сентябрь 2021

Механики выпуска «Иннистрад: Полночная Охота» by, Matt Tabak

Вряд ли в Мультивселенной найдется другой мир, вселяющий в своих обитателей неподдельный ужас так же, как Иннистрад. Но стоит ли бояться вам? Конечно же нет! Это ведь карточная игра. Мир ...

Learn More

Статьи

Статьи

Feature Archive

Хотите узнать больше? Исследуйте архив и погрузитесь в тысячи статей по Magic ваших любимых авторов.

See All