Planes of Existence: Zendikar

Posted in Feature on 10 Сентябрь 2009

By Wizards of the Coast

Зендикар манит к себе planeswalker-ов, словно яркий свет — мотыльков.

В Зендикаре опасно все. Складывается впечатление, что мир упорно старается прикончить собственных обитателей — будь то с помощью чудовищ, стихийных бедствий или хитроумно расставленных ловушек. Все в этом измерении ненадежно, непредсказуемо, а подчас и вовсе смертельно. Мир любой ценой стремится защитить свое уникальное богатство: как материальные сокровища, так и самое ценное и непостоянное — свою ману.

Как и в других мирах, земля Зендикара пульсирует маной, дающей силу магическим заклинаниям. Однако здешняя мана предстает в своем «первозданном» виде. Похожая на заклинание, она кажется живой тем, кто ею владеет. Именно она делает Зендикар таким динамичным миром, искрящимся яркими магическими эффектами. Иногда море взрывается фонтанами первичной воды, образуя плавающие острова; горные вершины раскачиваются, пытаясь раздавить тех, кто осмеливается их покорить; леса изменяют законы тяготения и роста.

Эта уникальная мана представляется planeswalker-ам соблазном, перед которым невозможно устоять. Большинство обитателей Зендикара считает их безрассудными, жаждущими власти существами, готовыми пожертвовать жизнью ради трудноуловимой, ненадежной добычи.

Огромные, загадочные камни — эдры — разбросаны по всему миру. Это остатки странной древней цивилизации, которая, обладая невероятной чудесной силой, была способна приостановить силу тяготения, заставить бурлить землю и изменить жизнь мира ради собственных целей. Но давным-давно эта цивилизация потерпела крах по мало кому известным причинам. Теперь эти рушащиеся остатки встречаются по всему Зендикару — некоторые полузарыты в земле, некоторые потихоньку истачиваются на поверхности, а некоторые — подвешены в небе. От руин и артефактов до сих пор исходит сила, хотя большинство обитателей этого измерения благоразумно стараются их не тревожить.

Особая мана Зендикара, эдры и его яростная природа образуют непостоянный ландшафт, то и дело претерпевающий внезапные резкие изменения. Земля кажется живой, а ее поверхность и растительный мир иногда вдруг начинают корчиться в болезненных судорогах, вызывая тектонический хаос, экстремальные погодные условия и внезапные разрушения. Все эти проявления нестабильности получили общее название «Великий Вал».

Для разумных существ Зендикара Великий Вал является всего лишь привычным природным явлением. Для planeswalker-ов же очевидно, что именно это непостоянство делает мир столь опасным и диким, лишенным больших городов, развитой торговли и прочих признаков зрелой цивилизации. Зендикар остается диким местом,.. возможно, навсегда.

Latest Feature Articles

FEATURE

21 Апрель 2022

Реестр колод для «Командира» выпуска «Улицы Новой Капенны» by, Wizards of the Coast

Выпуск«Улицы Новой Капенны» появится на полках магазинов уже 29 апреля, а вместе с ним — колоды для «Командира»! Вы можете посмотреть на новые карты в галерее карт «Улиц Новой Капенны» и ...

Learn More

FEATURE

19 Апрель 2022

Выпуск «Улицы Новой Капенны» — что нового в «Списке» by, Wizards of the Coast

Блеск упадка. Суровые детективы. Мускулистые громилы и пять семей, что правят городом: «Улицы Новой Капенны» появятся на полках магазинов 29 апреля, а пререлизные мероприятия в вашем мест...

Learn More

Статьи

Статьи

Feature Archive

Хотите узнать больше? Исследуйте архив и погрузитесь в тысячи статей по Magic ваших любимых авторов.

See All