МИРРОДИН

На Мирродине все сделано из металла — от лесов до гор и травы. Пять солнц освещают его, по одному светилу каждого цвета маны.

Этот причудливый мир давным-давно создал Карн, серебряный голем, которого смастерил Planeswalker Урза. Но с творением Карна что-то пошло не так. Сам того не зная, он оставил в своем мире частичку заразы: фирексийское масло. За сотни лет масло проникло повсюду, заразило землю и произвело на свет ужасных чудовищ.

Даже Хранитель, которого Карн создал, чтобы защитить свой мир, стал нестабилен, обрел разум и назвался Мемнархом. Со временем в Мемнархе росла подозрительность и злоба, он считал, что создатель бросил его. Чем сильнее становилось безумие Мемнарха, тем больше росло его могущество. Он успел похитить множество живых существ из иных миров, прежде чем его смогла победить эльфийка Глисса, Ищущая Солнце.

Но опасность все еще грозила Мирродину . Первые поколения мирродинцев покинули мир, вернувшись туда, откуда были взяты. А фирексийская зараза продолжала делать свое дело. Чудовища из Новой Фирексии продолжают появляться из ядра Мирродина , убивая всех мирродинцев на своем пути. Некоторых из погибших мирродинцев поднимают из мертвых, заставляя сражаться в рядах Фирексии.

Но и среди фракций Фирексии нет единения. Фирексийцы, склонные к красному цвету, которыми управляет Урабраск, не обращают на обитателей Мирродина внимания, и у тех есть возможность найти себе убежище.

Раскол между различными фракциями маны делает Новую Фирексию одновременно и сильнее, и слабее, чем она была раньше. Сильнее, потому что она стала более разнообразной и способной приспосабливаться, и слабее, потому что у нее не осталось единства в целях.

Удастся ли кому-то из мирродинцев выжить? Что за новые ужасы ожидают этот суровый мир? Проникнет ли зараза Фирексии в другие измерения?

ЛЕГЕНДАРНЫЕ СУЩЕСТВА

Глисса, Искательница Солнца

Неудержимая бунтарка Глисса жила наперекор традициям эльфов до тех пор, пока весь ее дом не был уничтожен. Страстно желая найти убийцу своих родителей, она, терзаемая жаждой мести, готова обыскать каждую пядь металлической поверхности Мирродина.

ПОСМОТРЕТЬ КАРТА

ФРАКЦИИ

Ауриоки

Ауриоки, наиболее цивилизованные среди людей Мирродина, процветают благодаря дипломатии и торговле с леонинцами. Это умелые бойцы, которые во многом полагаются на магию, чтобы обезвреживать и уничтожать смертоносные механизмы, слишком близко подбирающиеся к их домам на Бритвенных полях.

ПРОСМОТРЕТЬ ВСЕ КАРТЫ В GATHERER

РАСЫ СУЩЕСТВ

Гоблины

Покрытые металлическими пластинами гоблины Мирродина обитают в Великом Горниле. Их таланты в обращении с артефактами варьируются от продвинутых до «потыкай его палкой».

ПРОСМОТРЕТЬ ВСЕ КАРТЫ В GATHERER

PLANESWALKER-Ы, ПОСЕЩАВШИЕ ЭТОТ МИР

КАРН

Planeswalker Урза создал голема Карна в качестве артефактного оружия. Сам став Planeswalker-ом, Карн построил металлический мир Аргентум. Теперь же он пытается сохранить его от порчи и разложения.

УЗНАТЬ БОЛЬШЕ

ВЫПУСКИ КАРТ

MIRRODIN

В отдаленном уголке Мультивселенной находится Мирродин — мир, целиком сделанный из металла. Погрузитесь в новую сюжетную линию Magic и откройте для себя новых персонажей и новые карты Снаряжения в построенном вокруг артефактов выпуске.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СВЕДЕНИЯ

Мы используем файлы «cookie» на данном сайте с целью персонализации материалов и рекламных объявлений, предоставления сервисов социальных сетей и анализа веб-трафика. Нажимая «ДА», вы соглашаетесь с нашим использованием файлов «cookie». (Learn more about cookies)

No, I want to find out more