ПРОШЛОЕ ТАРКИРА

Мы перенеслись более чем на тысячу лет в прошлое. Этот Таркир — жестокое место, где и драконам, и людям грозит множество опасностей.

В небе Таркира безраздельно правят драконы. Их порождают яростные стихийные бури, и эти повелители неба своим смертоносным дыханием погубили немало воинов пяти кланов. Драконы делятся на пять выводков, названных по именам их правителей — старейших и сильнейших в своем роду. Драконы выводков отличаются друг от друга обликом, нравом и смертоносным дыханием, но все они одинаково опасны для остальных жителей Таркира.

Пять кланов Таркира существуют и в прошлом. Они сражаются с драконами за свое выживание, но им остается лишь надеяться, что они смогут победить в этой борьбе. Воины кланов учатся убивать драконов, посвящая свою жизнь защите собратьев от крылатых небесных хищников.

ЛЕГЕНДАРНЫЕ СУЩЕСТВА

Дагатар Непоколебимый

Дагатар Непоколебимый, хан Абзана, для достижения целей полагается на продуманную стратегию. Он может показаться отстраненным, но на самом деле он постоянно оценивает то, что происходит вокруг. Дагатар передвигается верхом на черном козероге и одет в искусно cделанный доспех из драконьей чешуи. Наконечник его грозной палицы сделан из янтаря, в котором заключен злобный дух.

ПРОШЛОЕ И НАСТОЯЩЕЕ

НАСТОЯЩЕЕ ТАРКИРА

Таркир, в котором родился Сархан Воль, — это мир, раздираемый битвами. Пять могущественных кланов бьются за власть над землями, где много лет назад были истреблены все драконы. Под предводительством пяти ханов эти кланы ведут друг с другом нескончаемую войну. Кто-то из них стремится расширить свои владения... а кто-то — стать единоличным правителем Таркира.

УЗНАТЬ БОЛЬШЕ

КЛАНЫ

Семьи Абзана

В основе сообщества абзанов лежат семейные узы, и клан готов сразиться с любым врагом, угрожающим этим узам. Абзаны почитают духов предков и превыше всего ставят свой род. Своим символом абзаны сделали чешую дракона. Их бойцы забирают чешуйки убитых драконов и укрепляют ими свои доспехи.

РАСЫ СУЩЕСТВ

Орки

Мускулистые и свирепые орки хорошо приспособлены к суровым условиям Таркира. В рядах Марду немало воинов из их числа. Есть орки и на диких землях Темура. Абзан иногда принимает осиротевших орков в свои ряды. Их называют «крумарами», и они становятся одними из самых яростных защитников клана.

PLANESWALKER-Ы, ПОСЕЩАВШИЕ МИР

САРХАН ВОЛЬ

Шаман красной и зеленой магии, Сархан родом из мира, где боевые вожди полностью истребили драконов. Теперь он ищет в Мультивселенной такого дракона, которому было бы не зазорно поклоняться.

 

УЗНАТЬ БОЛЬШЕ

ВЫПУСКИ КАРТ

ХАНЫ ТАРКИРА

В мире Таркир, на родине Сархана Воля, пять воинственных кланов сражаются за власть. Каждый из них использует свою разновидность свирепой боевой магии.

УЗНАТЬ БОЛЬШЕ

Мы используем файлы «cookie» на данном сайте с целью персонализации материалов и рекламных объявлений, предоставления сервисов социальных сетей и анализа веб-трафика. Нажимая «ДА», вы соглашаетесь с нашим использованием файлов «cookie». (Learn more about cookies)

No, I want to find out more