开始起事

Posted in Card Preview on 2019年 1月 3日

By Gavin Verhey

When Gavin Verhey was eleven, he dreamt of a job making Magic cards—and now as a Magic designer, he's living his dream! Gavin has been writing about Magic since 2005.

大多数的拉尼卡系列都会附带着许多新的关键词作为游戏核心。每一个都会需要一点时间才能精熟掌握。

烽会拉尼卡中你有几个月的时间能够玩着召集、再起、训导、刺探以及朽力。虽说它们或许都无法个别地让你大开眼界,但它们每一个都为游戏体验提供了专属的维度。

效忠拉尼卡也不例外地会引进新的异能。如果你是红色或绿色的魔法师,你将会有一个时常需要做的抉择。它看起来很简单;但它也可以很棘手。

敏捷、还是+1/+1指示物?

古鲁破咒人

古鲁的关键词、起事,喜欢协助你的生物们去揍人。但速度跟体格哪一个更重要呢?

答案想当然是,「看情况。」

我们今天就来深入探讨吧!

台面上有什么?

在使用起事的时候,你总是会问的一个重要问题就是「现在台面上有什么东西?」

如果台面上被生物所占据并且陷入僵局,那么你通常会想要+1/+1指示物,除非你的敏捷攻击能够让你突破防线取得足量的伤害。所以,现在让我们专注在一些一对一的生物局势上面。

一个很简单的场景,如果你有一只3/3起事生物,而你的对手有一只未横置的4/4,你显然不会选择让他得到敏捷。(除非你有别的方法来灌大你的生物。)他只会被对方的4/4生吞活剥!

但现在让我们把对方的4/4变成3/3吧。嗯哼,那么我们需要讨论的东西变得多一些了。

如果你让3/3获得敏捷并攻击,你是在进行生物交换。对方要嘛就是吃下三点伤害,不然就是拿他的生物来换。

然而,关键在于选择权在你的对手手上;而不是你。

如果他们觉得交换生物对他们比较有利,他们就会那样做。如果想要对攻,就会吃下伤害。

因此,通常在这种状况下,我会更喜欢用更大的生物来压制对手的生物。然后你可以安稳地挡住他们的生物,或着是有在下个回合打过去的机会。

如果他们的生物是一只2/2而你的是3/3起事呢?

嗯,在这种情况下,我们就开始要看看其他的东西了:总生命。

谁是进攻方?

这是一个由Mike Flores所创造的知名经典问题,而它现在对我们来说绝对是一个重要因素。

你目前的生命值必需要积极进攻或是防守?

正如文章所述,了解谁是进攻者、谁是防守者在任何特定的情况下都是至关重要的。进攻者必须出牌来持续推进这种透过进攻取得的优势,而防守者必须出牌来–嗯你猜中了–瓦解这样的优势。举例来说,如果你剩下4点生命而你的对手有20,你会留着你的2/2来阻挡对方的2/2而不是拿他进攻。

这一点在起事之中举足轻重。

如果你是进攻者而对局只剩下没多少回合,那么用敏捷来持续地制造伤害压力便非常合理。比方来说,假设你的生物不会被阻挡,那么+1/+1指示物就需要三个回合才能补上你透过敏捷来赚取的一次进攻伤害。

另一方面,如果对局还在早期,剩下的时间还很充裕、或是你觉得对手的下一只生物会比你的起事生物更大只,那么让你的起事生物成为加大版便会很有帮助。举例来说,如果你知道你对手的套牌里有一堆4/4,那么你多半会想要让你的起事生物变成4/4而不是立即进攻获得3点伤害,让他能够做好准备,对抗对手即将到来的生物。

时时留意着对手的总生命值,对于起事的正确使用来说至关重要。

在上述的情形下他们有一只2/2而你有一只3/3起事生物,如果他们处于较低的总生命–9或更少–我会考虑敏捷。否则,一般来说,+1/+1指示物都会在更长期的对局之中获得回报。并且,一如惯例,还有许多其他因素需要纳入考虑,比如说对局中所发生的事、还有你使用的是什么套牌。(举例来说,如果你对手的套牌中充满了去除法术,那么也许你会想要在他们杀掉你的生物之前赶快进攻取得伤害。)

Zoltan Boros 作画

一般情况下,当对起事犹豫不决的时候,我会倾向于放+1/+1指示物。那会影响到该生物在战场上所存活的时间,而不仅仅是为了这个回合制造多一点的伤害。

收敛的起事

起事为赛制投入了更多的敏捷,所以当有人玩任何有红色或绿色的套牌时,永远对那些起事生物保持警戒,而我们也会比一般情况下有着更多的敏捷生物。就像用醒转机制在再战赞迪卡中注入了更多敏捷一般,你可以期待找到的会比平常更多。

你要小心了 . . . 而你的对手也是一样!

对任何的敏捷生物,尤其是有另一个选择的起事生物来说,有一个选项是你必须牢记在心的:根本不施放这只生物!

哈?

现在你对手的总生命值很低了。他没有手牌而场上有一只未横置的3/2。你有一只2/2起事生物。敏捷似乎只能迫使生物交换,而给他指示物最终看似也只是去进行交换。

但是,只要你的生命值很安全,你就有着另一个选择。

让过这个回合。你的对手多半会进攻。如果他们没有抽到另一只生物,那代表你可以起事选择敏捷并且在你的回合造成2点伤害。如果他真的抽到生物,好吧 ,你付了3点生命来赌这个机会。

这样的情况并不会经常出现,但当出现的时候,你有将它牢记心中是很重要的。这很有可能是你能否成功打下最后几点伤害的关键。

亚龙暴动

你可能正在想着:「嘿,这篇战略文章很酷又全面。但应该会有一张预览牌吧?」(或者,只是简单地想着「呃,都是字,往下卷到看见预览牌为止吧。」)

嗯,不管你属于哪一派,现在是时候来看看我的预览牌了;而且它还是个大家伙!来看看吞噬亚龙:

吞噬亚龙

啊,很棒的复古「亚龙指命。」你选择四件事之中的两个,而每一个都有一些很好的理由让你选择它。

这个生物经过精心设计,能够对强攻、中速以及控制套牌应对自如。对抗强攻或是中速套牌时,你可以施放一个大生物并且杀掉一只对手的。对抗控制套牌的时候,你可以炸掉一块他们的地(也许是一张沉没废墟阿兹坎特?)然后进行攻击,在他们开始扫场之前的空档制造一些敏捷伤害。

这里还有一些有趣的角度需要记住。其中一个是在任何的镜像对局中,你真的非常需要那个+1/+1指示物:这样,你对手的吞噬亚龙就不会在对决的时候把你的给吞掉。你也必须留心你正在使用多少张功能地;如果你对手用他的吞噬亚龙来阻止你施放你自己的,那就有点头痛了!

狡诈从来不是古鲁的特长;而这只生物所要做的就是登场,打爆一只生物,然后打脸。愉快!

开始起事

对于这样一个看似简单的古鲁机制来说,我们仍会有许多的深思熟虑以及策略。

当然了,在这方面古鲁并不孤单:效忠拉尼卡的五个新机制 中的每一个都拥有他们独特的技巧以及要素才能熟练掌握,希望你们玩得尽兴!

而当前往你的售前赛并且要进行起事抉择的时候,希望你能够回想起这篇文章并且针对当下的局势作出正确决定。

希望你们喜欢看这一些起事背后隐含的策略。有更多的想法、问题、或是意见吗?请联系我!你可以随时透过推特Tumblr、或是传电邮到BeyondBasicsMagic@gmail.com来联系我。

效忠拉尼卡预览一起享受美好时光,开始计划你的售前赛吧,我很快就会再出现的。祝愉快!

Gavin
@GavinVerhey
GavInsight

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