今天,我会预览两张指挥官(2019版)的牌,你可以在洁斯凯(蓝-红-白)套牌里找到它们,它们强调的是返照、灵技以及非生物咒语。这些牌以一些直观与不直观(但依然有趣)的方式支持着套牌主题,我们将看看这些特定的主题以及它们如何在你的指挥官套牌中使用它们。
再烧他家一次
你一直不停地丢出瞬间和法术咒语、抽牌、烧掉生物和左右的对手。你的对手们正在等待时机…你的燃料最后终究会枯竭,是吧?当轮到你的回合而你手上只剩下一张牌的时候,他们就正是这样想的。但糟糕,那张牌却是这怪物:
横置进行攻击,然后再次施放那些你的对手之前已经享用过一轮的有趣法术!
Backdraft 肯定不是最大或最快的那种残虐者。真要较量起来,雷喉残虐者肯定会把它的午餐钱赢个精光。但 Backdraft Hellkite 的真正工作很简单:把它的返照用在一根巨大又滚烫的棍子上。
给予你坟场中所有的瞬间及法术咒语返照已经足以让迅咒法师 对这只龙臭脸以对…也或许,会是在他看到这个小细节之后:
必须等待完一整个攻击阶段,在现在来说不太能满足「进场效应」的定义。在多人游戏中,龙能生存下来的机会随着我们所经历过的每个对手回合而递减。
很明显,为了能最大化发挥 Backdraft Hellkite,我们必须尽快地让他攻击,这意味着我们会想要给它敏捷。但这并不是全部;残虐者3红红的费用并不便宜,而且我们还已经有了那些躺在坟场的法术和瞬间咒语。
要满足所有这些状况来让 Backdraft Hellkite 发挥最大价值看似太困难了,但当你有很多非生物咒语、加上能从中获利的生物时,残虐者势必将大放异彩。
你的对手无法摧毁你的所有生物,而当他们试图将你其他的威胁从台面上清除时,这给了你机会来放出一支残虐者,并让他们为了自己对你套牌所做的罪行付出代价。
残虐者集会
在我谈第二张牌之前,我的疑惑是:要怎么称呼一群残虐者?
一团炙焰还是一团烧夷残虐者?
我不确定,但事实上是:在撰写本文时,游戏里有21只残虐者。即便平均的施放费用以及数量不足以构筑像是妖精或鬼怪风格的部族套牌,但放入一些仿生生物、复制咒语,一张、或两三张萨坎;以及一些赞美诗效应,那么你就已经为自己的套牌加入了一个有趣的副主题。
未来看起来无比光明,因为它烧起来了
我必须承认,我最喜欢预览那些能像小故事一样一步一步展开的牌了。让我们从头开始吧:
好的,先看看前面这个故事,看起来蛮好的。
现在这慢慢成形,相当棒了。我喜欢这个。马上着手脑力激荡一些方法来…
哇。这是个超展开,非常棒的那种。
当你在游戏中盘用3红的费用施放它时, Ignite the Future 是个不错的咒语。即便套牌没有特意支持,你也有很好的机会能够随机到几个不错的效应。透过将整体施放费用控制的相对较低,你能够最大化在此类效应中得利的机率。这让你增加了机会能够施放用 Ignite the Future 所翻出的咒语。
在游戏后期,Ignite the Future 变为一张绝对强大的咒语。即便它需要7红的返照费用,你能够为所翻到的咒语取得费用折扣的机会仍是相当高。唯一的问题是在不同的条件下,你施放这张牌所能获得最大效益的咒语也会有不同的「大小」以及影响力。你想要放一堆小咒语来优化你的第一次施放,还是在套牌中使用更大的咒语来让你的返照施放大赚一笔?
你问我吗?我可不是为了施放小咒语而来玩指挥官的。
我想要玩大的,不然回家(或离我最近的时空)算了。
越是看着 Ignite the Future,我就更加发现到,我会非常乐于完全不从手中施放这张牌,期待着从坟场施放它来得到三张我套牌中潜在的高费咒语,并做出一手大招。
使用那些会让我把其他牌放进坟场的牌,或许也放些可以把牌洗回套牌的东西(除非我已经准备好要施放它了,不然放在手牌中并没有意义)。带上几张扫场以及反击咒语试试水温(在洁斯凯色之中应该随手可得),然后准备来玩一个叫做「大咒语轮盘」的游戏!
Ignite the Future 是张我会喜欢的牌,因为它强大,但是仍然有点狂野以及难以掌控。
点燃未来
Backdraft Hellkite 和 Ignite the Future 有趣的地方是在于他们确实支持一般的洁斯凯主题,但是是从非常有趣的角度。这对指挥官玩家来说是双赢,因为这代表着这些牌不只在那些特殊套牌中很有用,在你的自组作品中也会有趣并有用。
指挥官(2019版) 于8/23发售时,你会怎么使用这些牌来构组呢?
在