鹏洛客分数成就与徽章测试版正式开始!

Posted in Feature on 2012年 8月 2日

By Dave Guskin

为什么我们要玩游戏? 我觉得,这主要是因为我们想获得乐趣和持久的体验。 这种持久的乐趣来自学习游戏规则,按照规则竞赛,最终获得成功。 而获胜,只是从玩游戏的过程中取得成功的一种方式。 任何所发现或体验到成就的时刻,都是一种成功──而且这些时刻会长留我们心底,让我们在游戏结束许久后,仍能当作故事来述说。

我今天要谈的是鹏洛客分数之中,某个仍在测试的成就计划。 现在除了会如实记录你的参赛记录和获胜情况之外,你在游戏过程中达成的一些"酷炫事情"也会有所显示。 然后你可以运用鹏洛客分数积分卡的功能,跟全世界分享这些有趣的体验。 你可以在鹏洛客分数网站上,查看你的万智牌比赛记录——包括比赛地点和获胜场次——同时那里也是你追踪在这些比赛中所做种种趣事的最佳地点。

牌手就要玩牌

早在开始替威世智工作以前,我就是一个游戏迷。 在威世智工作并没有使我的游戏时间减少。 通过思考我喜欢和不喜欢的游戏,我发现被游戏打败的感觉很差。 你仿佛跟游戏达成了某种协议──我会按照你的规则游戏,但作为回报,我要玩得开心。 当这种隐含的协议被违反时,感觉糟透了。 在好几种情况下可能发生这种事,但发生原因通常是因为你觉得游戏阻止你达到事先同意的目标。 说正经地,游戏──你为什么要这样!?

任天堂的《忍者蛙》是一款经典作品,以难度超高著称。 這游戏我从没打通关,而且除了在大骂它有多不公平的时候以外,我没有真正获得乐趣。 (公平地说,大骂不公平有时很有趣,但骂久了也挺累人的。) 《火箭飞人》是一款单键操作的iOS街机/生存游戏,它是我所谓"改良版"《忍者蛙》的良好典范——它仍然很难(事实上,你还是无法通关),但在这款游戏的设计里有许多小胜利——游戏的重心就转到了这些小胜利上面,而非只是让玩家获得单纯的通关乐趣。

《星际争霸2》是一款很棒的即时战略游戏,光是找到单位之间的协力方法,为自己设定目标并击败它们,就能带来许多乐趣。 不过,如果你不愿意将自己的心态调整为竞技模式的话,那么玩家对战(PvP)的多人游戏会让人觉得非常沮丧。 我知道我正是因为这个原因而没有办法享受到多人游戏的乐趣:我喜欢自己掌控游戏,按照排名对战的游戏没办法提供这一点。 幸好,《星际争霸2》包含许多等级较低的挑战,让你可以破解,包括很棒的单人战役,以及完成很酷的事之后获得的奖励。

我发现大多数的电子游戏可以保持挑战等级,藉由提供次要目标来回避游戏的不公平性。 或许主线情节真的很难...但是你可以花时间探索和掌握游戏的其他部分,并为此获得奖励。 这直接延伸到多人游戏、玩家对战游戏——在结构化的多人游戏里争取最高排名是一种"高难度"的游戏主线。 除了最出色的玩家之外,其实还有许多表现也可以令人惊叹。

相信就能成功


最近的游戏会以成就来奖励这种"令人惊叹"的因素,而且有许多活动成就可以记录和获得奖励~

  • 进行游戏,将单人游戏玩到了出神入化的地步~以梦魇模式完成了游戏!
  • 探索游戏允许各类游戏方式的界限,例如特殊的游戏模式或是其他的游戏玩法~解开了谜题模式中的最难谜题!
  • 发现游戏中的隐藏元素,令人惊喜愉悦~发现了隐藏世界!
  • 精熟,特别是在多人游戏/核心游戏方面~十连胜! 在十秒内解开谜题!

...而且根据你玩的游戏类型的不同,一定还有更多各有特色的此类设定。

重要的是,在这些种类的活动中,只有一部分跟赢得游戏本身有关。 获胜已经可以获得许多美好的奖励——包括现实奖励(比赛奖品与名声)和心理奖励(成就感、证明抱负)。 但你并非每次玩游戏都能获胜,而输掉游戏可能扭曲你对一款好玩游戏的记忆,让你对这款游戏产生一种"并不好玩"的错误印象。 这时就是成就发挥功能的时机。

首先,要玩才算数


鹏洛客分数充分记录你每场比赛的成果。 只要玩游戏,就能赢取分数。 每当你赢取分数并达到一定的门槛时,就能获得大奖赛轮空,受邀参加万智牌世界杯资格赛,如果你符合条件,还能获得更多。 现在你还能一面获得测试版的成就与徽章,一面追踪自己的成就。

万智牌售前赛就采取某种原始成就的形式。 如果你参加过最近的售前赛,可能就看过个人成就卡,上面有一些你可以在玩新系列时,边玩边收集和记录的游戏情景。 一半的秘密乐趣就在这里——确认"酷炫事情"和追踪它们的方法。 让成就引导你进入这些很酷的时刻,能带来很多的乐趣——我知道我很享受在我们的员工售前赛中跟人击掌,试图用颂威过后变成20/20的生物进行攻击这一类时刻。

我们在艾维欣重临售前赛和狱窖活动中稍微用过这种方法。 牌手只要缴交填妥的成就卡,就能对开启狱窖的活动作出贡献。 此举便给你在达成"酷炫事情"之后的事情带来的意义——达成成就与其他的体验相连,让一个基本上是自我调控的活动能够结束。

但是,即使在这个比较复杂的店内游戏成就制度当中,也缺少了一点东西:在屋顶大喊"我做到了"的机会。 鹏洛客分数现在利用内建的Facebook(脸书)与Twitter(推特)分享功能,将你获得的测试版成就与徽章公告周知。

然后是分享成就

当你到你附近的店家参加比赛时,你可以获得奖励,以及参加更大型、更精彩的比赛的资格。 现在你可以跟朋友分享积分卡,把你做到的酷炫事情展示给他们看。

这是秘密乐趣的第二个要素: 分享成就的方式。 在鹏洛客分数比赛记录上的个别比赛,并不能完整地呈现你的成就。 这是因为当你获得分数或升级时,你的朋友并不了解你令人惊异的成就。 当你赢得一场比赛,你可以跟朋友分享,这是最棒的感觉——但如我们先前的讨论,获胜本身就是一种奖赏。 由于获胜本身就是好事,所以身为游戏设计人,我更在意如何能让牌手在没有获胜时也能享受乐趣。 现在,鹏洛客分数让你能在获取分数和升级的同时,展现你做到酷炫事情的惊人成就。

制度启动

因此,以下就是这制度的全貌——我们希望我们的制度能奖励做酷炫事情的牌手,而不仅仅是奖励获胜而已,同时我们希望他们能够跟朋友分享这些成就的故事。 以下就是我们打造这样一个制度的方式:

  • 当你参加比赛时,除了获胜,我们还关注许多事情——很酷的赛制、"次要目标"成就(例如打入前八强)、长期参与,还有更多。
  • 你会在达成相应事项时,就在PWP网站上获得对应的成就。
  • 然后你可以选出最喜爱的成就,在个人积分卡上排列,让大家知道你的成就有多惊人。

我们希望这个制度可以让所有等级的牌手都能享受游戏的乐趣(而不是让他们以牺牲游戏乐趣的代价专注于如何获胜),我们也希望这制度能鼓励老牌手放开胸怀,探索万智牌的界线,希望他们能在此过程中找到更多乐趣。

不同于整体的PWP,过往的成就将不会追溯, 意思是你不能因为过去的活动而获得成就,但可以现在就开始赢取成就。

运作方式

当你访问网站并登入后,会看到新的"成就"测试版标签页。 此外,你的首页已经增加新的成就追踪器。

当你赢得新成就时,你所赢得的徽章会出现在你的首页和"成就"测试版标签页上。 你也可以调整鹏洛客分数积分卡,按你个人的喜好呈现想与他人分享的成就,或让其他使用者访问你的页面能够看到。 你可以点击任何成就的任意徽章,以观看完整的成就插图以及如何赢得它的描述。

(在我继续介绍一些初期起动的成就以前,让我再偏离一次主题——我应再次强调我们这款游戏最棒的事情之一就是惊异的插画与卡牌的图案设计。 虽然这并不属于我的游戏设计领域,但我非常以我们的网站设计家为荣──他们将万智牌中惊人的艺术资源运用到到我们鹏洛客分数的成就制度上。 这里看不到无聊的黑白图标──我们有的是震撼的天使与龙的整幅彩色插画。 吼!)


我们的成就分为三种类别,依它们的运作方式而定。

系列成就: 如同等级1-2-3一样简单

我们所推出第一种类别的成就称为系列成就。 一个系列成就分为三个等级,全都以一种活动为中心。 正如你想的那样,它们基本上是按照简单、中等、困难三个等级来推进。 你在获取这些不同等级的成就时,你的徽章会跟着"升级",呈现出你至今在此活动中最高的成就等级。

除了能够展现你的上市赛和周五认证赛的进展的系列成就之外,我们还有一些以探险活动为主的成就,因为我们认为从事这些活动也很有趣:

赛制新手/赛制专家/赛制大师是就牌手对经认证赛制的精熟程度所提供的奖励。 或许你已经尝试过其他的赛制,但你大致上是标准赛牌手。 当你心血来潮地想尝试万智牌的新玩法时,你就可以开始精熟我们万智牌多种不同的玩法。


店家扈从/店家骑士/店家英雄鼓励你每周更勤快地在多个晚上到你附近的店家进行游戏。 或许你每周五晚上都会去参加周五认证赛,但你知道在[随便哪天晚上]还会有休闲赛之夜? 当然,谁忘得了[随便哪天晚上]的摸彩袋轮抽? 那(有可能)是真的!


累计成就: 如果你一开始成功了,就可以不断再次积累

从本质上来说,成就在于记录你做过的酷炫事情。 第二个类别的成就称为累计成就——如果你多次达成某个活动,那么你就能多次获得该项成就。 我们希望你以自己的万智牌成就为荣,包括在许多比赛的过程中一再展现惊人的牌技。 例如参加专业赛需要许多技巧,而能够一再参加这个比赛代表着更惊人的成就。

专业资格赛前8强就像你在向专业赛迈进的途中收集的数字别针。

无人能敌相当于万智牌游戏趋势中的"大杀特杀!" 我们希望你不仅能够获胜,还能成为"基本上无法击败!"的玩家时,对自己的成就更感荣耀。

一次性成就: 只能取得一次的成就

我们不想从一开始就把一切摊开在你的面前。 这样不仅会让人眼花瞭乱,也可能破坏发现的乐趣:是不是有你做得到、但绝大多数的人做不到的事? 这就是我们第三类别的成就——只能赢取一次的一次性成就,而且在你达成前,这种成就是隐而不见的。 (你可能会从已赢得它们的朋友/名人得知,或你可能会因出色地完成某事而赢得一个时感到惊讶和高兴!)

偷偷透露:

荣耀追寻者是对于新牌手积极参加组织比赛的奖励,他们会在参加第一百场经认证的比赛后获得。

热情无限是一种集合成就,表扬你在不同领域的成功。 我还是不要说得太多,要由你们自己来自行发现如何达成它们!

解锁成就!

当然,发布鹏洛客分数成就只是开始而已。 我们还有许多计划正在筹备当中,包括:

  • 再访拉尼卡令人惊异的全面更新。
  • 每次新发售的新成就,其中有些将与该次发售的主题有关,有些则是比较普遍的酷炫事情。
  • 最终,将"售前赛成就"与"鹏洛客分数成就"纳入一种包罗一切、超大型的混合成就制度(这真的让我很兴奋,因为它能让我们能奖励游戏中的酷炫时刻,再次让奖励与乐趣相辅相成)。

如果你还没有登记办理鹏洛客分数,其实方法很简单。只要参加一场店内比赛(比如说周五认证赛或万智牌庆典?),索取一张DCI会员证。 然后访问鹏洛客分数网站,设置你的帐号。 有关鹏洛客分数与成就的更多信息,请访问www.wizards.com/magic/planeswalkerpoints/Information#Terms参阅相关的条款与条件。

感谢你阅读本文章! 我期待看到你达成的美好成就。 在推特上利用#pwpts继续对话!

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