2012机制介绍

Posted in Feature on 2011年 6月 22日

By Wizards of the Coast

新系列万智牌核心系列2012以及Duels of the Planeswalkers 2012将一些新名词引进万智牌的世界,而核心系列则带回一些可能出乎你预期的东西。

如果你尚未熟悉万智牌,或想找基本规则的重点摘录,请参考学学怎么玩页面。

新关键字:辟邪

有些关键字,例如侵染或颂威,会出现在某系列中(或称为环境的连续几个系列),但并不会固定出现在之后的系列。而其他的关键字,例如飞行与系命,则被看作是本游戏的「常青」部份。它们可能会出现在任何系列,而且大多数系列都会出现几张牌具有常青关键字。

万智牌2012则带来新的长青关键字:辟邪!

Dungrove Elder

具有辟邪的生物不能成为由对手所操控之咒语或异能的目标,但你可以如常地用咒语与异能来选择它为目标。也就是说,对手不能利用送终刀锋来消灭你的丘丛长老,但你却可以利用系命这类的东西来增强它~占尽了好处!

就如本游戏史上大多数新增的常青关键字,辟邪并非新的概念。这就是大家熟悉的巨魔苦修士圣狼之异能,只是改成了关键字。上述的两张牌~以及其他部份功能完全合乎辟邪之叙述的牌~都已有利用此新关键字的新版正式规则用词。

新用词:「死去」

「当[此牌]从战场上置入坟墓场时」实在很饶舌,而且当人们非正式地谈论牌时,通常都会用比较简短的「当[此牌]死了。」 现在~特别是在生物的情况~这就是牌上会注记的文字。

Archon of Justice

「死去」就是「从战场上置入坟墓场」的简称,并且只用来指称生物。(英文牌张上面则可能由于文法所需而出现其他英语时态,例如「died」。)

「死去」与「从战场上置入坟墓场」意指同一件事,因此这改变并不会引起任何功能变动。换句话说,此新用词并不会改变牌张运作的方式;它只是让某些牌变得更容易阅读与谈论。

它并不在乎该生物是如何(或为何)置入坟墓场,所以不论是被牺牲、被消灭,或因任何理由从战场上置入坟墓场的生物,都是「死去」。而下列情况的生物并不算是死去:被放逐,移回其拥有者手上,或从战场移到任何不是坟墓场的地方;而它若不是从战场上置入坟墓场(例如从某牌手的手牌或牌库),也不算是死去。

牌张在下列状况也不会用到「死去」:如果提到的牌并非在战场上,或是通常情况下并非生物的物件(举例来说,结界),或是一群可能包含了生物与分生物的物件(举例来说,永久物)。它们所提到的牌如果会置入特定的坟墓场,例如泞族亡者头罩,则也不会用到「死去」。

复出关键字:嗜血

在常青关键字之外,某些近期的核心系列会包括过往曾出现的关键字。万智牌核心系列2012便带回十会盟登场的嗜血异能:

Gorehorn Minotaurs

「嗜血N」的字样意指:「如果对手本回合曾受过伤害,此生物进场时上面有N个+1/+1指示物。」

并非由伤害导致的失去生命(举例来说,由毒气阻碍所导致的失去生命)并不会让具有嗜血的生物得到指示物,但具有侵染(例如囊肿兽)之来源所造成之伤害则会,就算它并未导致失去生命也是一样。

它不在乎此伤害是否为未受阻挡的攻击生物所造成的伤害,或是由咒语或异能所造成的伤害;它也不在乎该牌手该回合稍后是否会获得生命。唯一重要的是:于该生物进战场的同一个回合中,其操控者之对手是否在这之前已受到至少一点伤害。

复出的牌类别:鹏洛客

鹏洛客自从于2007年的洛温系列以来,一直都是本游戏的一部分;而今大多数牌手都已熟悉它们运作的方式。鹏洛客的规则并没有改变;以下列出的只是一些利用鹏洛客的重点提示。

Sorin Markov

鹏洛客与其它牌一样,在游戏开始时都洗入你的套牌中。你只可以于你能施放法术的时机下施放鹏洛客。鹏洛客是永久物,所以当你操控的鹏洛客咒语结算时,他会进战场并由你操控。(请注意,鹏洛客并非生物。)

每位鹏洛客都具有副类别。举例来说:索霖马可夫的类别栏注记着「鹏洛客~索霖」。如果两个或更多具有同样副类别的鹏洛客同时在场,则他们都会置入其拥有者的坟墓场。

鹏洛客牌右下角的数字是它的「忠诚」。它进场时上面会有该数量的忠诚指示物。如果它在战场且上面没有忠诚指示物,就会置入其拥有者的坟墓场。

忠诚异能

每个鹏洛客上面都有几个起动式异能。这些就是其忠诚异能。你只可以于你能施放法术的时机下起动其中一个异能,并且必须是该鹏洛客的所有异能在该回合都还没起动过的状况下才行。

起动鹏洛客异能所支付的费用,是在上面放置或移除某数量的忠诚指示物。举例来说,索霖上面+2此符号意指「在此鹏洛客上放置两个忠诚指示物」,而-3此符号意指「从此鹏洛客上移去三个忠诚指示物」。如果你想起动会减少忠诚指示物的鹏洛客异能,则该鹏洛客上至少要有该数量的忠诚指示物,你才能起动它。

与鹏洛客战斗

你可以攻击鹏洛客。当你宣告攻击生物时,你分别选择哪些会攻击对手,哪些则攻击该对手操控的鹏洛客。不论这些生物攻击的对象是谁,对手都可以如常地阻挡。若生物向鹏洛客造成战斗伤害,就从该鹏洛客上移去等量的忠诚指示物。

其他来源也可能对鹏洛客造成伤害。如果由你操控的咒语或异能将向对手造成伤害,则你可以令它改为向该对手所操控的一个鹏洛客造成等量的伤害。所以就算你不能让电震指定鹏洛客为目标,你依旧可以用电震指定对手为目标,并改为对他所操控的某位鹏洛客(而不是他本身)造成2点伤害。你不能把同一来源所造成的伤害分散给牌手以及鹏洛客。鹏洛客受到了多少伤害,就会使得上面移去多少个忠诚指示物。

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