龙命殊途售前赛入门

Posted in Feature on 2015年 1月 12日

By Gavin Verhey

When Gavin Verhey was eleven, he dreamt of a job making Magic cards—and now as a Magic designer, he's living his dream! Gavin has been writing about Magic since 2005.

欢迎来到过去。

利用鞑契时空一些古老的魔法,萨坎沃穿越1280年回到过去—你和他一起前来!

你也许已经了解鞑契的现在,但是过去的鞑契是个相当不同的世界。 土地不像现在这般疮痍。 各部落施展截然不同的魔法。 最主要的是,巨龙仍然统治天空。

这是一个全新的世界—也是鞑契历史的转折点,因为乌金被尼可波拉斯打败了。 但是萨坎—和你—有机会改变这一切。 鞑契的命运尚未尘埃落定。 现在,它可以被改变。

命途交错 | 画家 Michael Komarck

你会去改变它吗? 你会为部落还是巨龙而战?

选择权在你手中。 欢迎来到龙命殊途

即使你已身在1280年前的过去,有件事情你总是可以指望的。 在鹏洛客世代相传的传统中,有着一个不变的仪式:当然就是售前赛!

售前赛太棒了

售前赛的乐趣妙不可言。

售前赛是我最喜爱的赛事之一。 对所有牌手而言,一切都是崭新的。我们都将首次体验新的系列。

2001年,当时只不过11岁的我,参加了人生中的第一场售前赛。 那是我首次参加的大型比赛—我爱极了!

十三年过去了,售前赛依然能让我像以前一样兴奋。 它是你率先使用新牌,在朋友之间抢占先机的机会。 全新的系列意味着公平的比赛环境;牌手还没有花数星期的时间仔细研究这个赛制并找出最佳战略。 最重要的是,这是一项低门槛,更加休闲且充满乐趣的赛事!

如果你是现开赛的老手,可以直接阅读下一个章节;我会在那里谈谈你到当地店家玩龙命殊途时可能体验到的不同点和特别之处。 (例如,你要如何来帮忙复苏乌金!) 但是,如果你是这场现开赛狂欢盛会的新手,或者只是需要一些建议,就继续读下去吧!

好的。 第一步是要先参加一场「售前赛」。 怎么才能参加呢?

好吧,如果你还没有常去的当地店家,请务必在店家搜寻器中找一家离你较近的。 那家店甚至可能提供预先报名。 现开赛是我们最受欢迎的赛事之一,所以务必查询店家是否接受预报名。 最好不要在你到达赛场时才知道参赛人数已满,而你无法报名。所以务必提前询问。

好的。 很好。 你找到了店家—好极了!

当你穿越时间时,你肯定想要确认你的鹏洛客背包里是否放好了你在这次冒险中所需要的一切! (毕竟1280年前并没有袋装零食。) 当你参赛时,会用发给你的牌来构组赛事用的套牌,不过除此之外,你还有许多事可准备。

比如,你也可以自带一副套牌,利用对局之间的空档畅玩游戏;还可以带交换用卡本,以及记录生命的纸笔,甚至还可以带一瓶水和一些点心充饥。 一场售前赛会进行四到五个小时,所以要做好准备。

很好,让我们来看看。 你找到了牌店,你将回到过去所需要的基本物资都装进了可信赖的包里。 你甚至找了辆《回到未来》中的跑车去参加售前赛! 这很符合主题。

那就是说,是时候来...

决定命运

也许你是位彻头彻尾的新人。 也许你曾用鞑契可汗中我们熟知又喜欢的部落构组过套牌。 无论如何,龙命殊途售前赛中依然有很多新内容—我将会为你详细说明。 这些对龙命殊途售前赛意味着什么?

好吧,在龙命殊途售前赛上,你仍然要选择一个部落。 阿布赞。 洁斯凯。 苏勒台。 玛尔都。 铁木尔。 即使在遥远的过去,这些部落依然存在。 如果你对鞑契可汗不熟,那么你要知道,这些部落各自基于万智牌颜色中的「楔形」三色。

在售前赛上你第一件要做的事情是决定要用哪个部落! 你将会获得一个可助你在该部落中发挥所长的特别盒子,因此知道这一点是很重要的。 这五个部落各自擅长什么? 那么,快速讲一下:

阿布赞

鞑契可汗中,久经风霜的阿布赞战士因他们的坚韧而著称。 在某程度上,这依然是事实—但是,此时他们的侵略性更强。全赖新的振励机制,他们的生物会一下子变大,而非随时间渐渐变大。

洁斯凯

这些聪敏的僧人和有天分的狡黠弟子,能在战斗中智取对手。 洁斯凯保留了其源自鞑契可汗的灵技异能,让他们的生物能够在战斗中凭空变大—这让每个即将与洁斯凯战士发生冲突的对手都会三思而后行。

苏勒台

苏勒台部落富甲一方—但绝不要忘记他们的残忍无情。 和鞑契可汗中的一样,苏勒台人利用亡者来增加自己的优势,方法是使用掘穴机制比一般方法更早使用它们的大威胁。

玛尔都

玛尔都部落是龙之神速的化身,速度是这些嗜血战士在万智牌游戏中最大的特点! 他们的新机制掩袭能帮你做到下面这些事:掩袭牌能放下来然后立即攻击,但会在回合结束时回到你手上。 如果你想要快速施加压力并突然造成伤害,那么玛尔都就是为你准备的!

>铁木尔

铁木尔部落信奉狂野的战法。 即使是在1280年前,它依然看重体型:只要你有力量为4或以上的生物在战场上,铁木尔部落的威猛机制便会奖赏你—使你的巨大威胁更具危险性。

如果你仍然不确定想在售前赛上使用哪个部落,请做一下部落测验,来看看你属于哪个部落!

好的。 那么让我们来看看。 你心里已经确定要选哪个部落了。 是时候开始了!

你将去店里,选择你的部落(或者如果你预报名了,也许你已经同时选好了部落),拿到一个盒子,准备开始比赛!

在这个盒子里,你会发现许多小东西,包括一张成就卡,能帮忙复苏乌金并获得一些特殊赠卡! 但最关键的是那六包补充包,它们将会让你得到构组现开套牌所需的卡牌(四包龙命殊途、一包鞑契可汗,以及一包充满了有利于你部落的牌之部落补充包)。

首先,打开这些补充包。 如果你想更符合鞑契的主题,你甚至能以你部落的名称祷告祈求好运。 然后,你会获得一堆牌。

那么...现在干什么?

当然是构组套牌了!

构组现开套牌和常规套牌有一点不一样。 你只能用眼前的牌构组套牌,然后随你的喜好加入基本地。 同样,和最小套牌数量为60张的普通构组赛套牌不同,这时你只需要用40张牌。

在一个让你使用三色的世界中,构组套牌可能是一件棘手的事情—这时,特别的部落补充包就要发挥作用了。

你选好部落并拿到盒子后,会发现盒内用塑料袋包装的特别「选色补充包」,其中包含跟该部落匹配的牌。 这包「选色补充包」可以帮你确定要利用的颜色。 这个包里的牌只属于你所选择的部落颜色—利用它,你能够更加稳妥地构组自己的套牌。

虽然你可以利用任何颜色的牌,但利用你的部落颜色的牌往往是最好的选择。 所以,我建议你尽可以将另外两种你的部落并不拥有的颜色弃置一旁,并尽量拣选出你的部落中最优秀的牌。 如果你在另一种颜色中看中了某张超酷的稀有强牌,也可以将它先放到一旁,过一会儿再去考虑它。如果你有增补相应法术力的地,你也许可以考虑让这张牌成为套牌中的「混色」,但一般来说,其他颜色的牌此时对你是不会有什么用处的。

好了,那么,你又该如何从你所有的部落牌中选出22–23张,将它们放进你的套牌里? 现在,该把你的牌摆开了!

拿起你的部落颜色的牌,将其中的生物牌以法术力费用的顺序逐次排列。 这能让你看出在游戏的各个时段,你可以施放什么生物。 (这时不要把你的非生物摆开,除非那些是你一有足够的法术力就准备施放的牌—举例来说,你通常会在第三回合施放墨写成真,但唤醒熊性通常不是这样。 我通常会将所有能够显化生物的瞬间和法术算成是生物。)

适当的生物「法术力曲线」对于成功的现开套牌来说至关重要。 你肯定不会希望手中握着的一堆牌都集中在这条曲线的某一个点上:适当的混合搭配非常重要,这样你就能在牌局早期使用低费用咒语,在牌局后期使用高费用咒语。 根据限制賽的通则,我会希望让套牌如下分布:

1费法术力: 0~2个生物。
2费法术力: 4~6个生物。
3费法术力: 3~5个生物。
4费法术力: 4个生物。
5费法术力: 3个生物。
6费或更多法术力: 1~2个生物。

这规则并非不可改变,但却是个不错的起点。 按照以上数量精心挑选你的生物,找出你最喜欢的牌。 (或者,如果你决定不了,用古老鞑契的仪式随便选:掷硬币。)

还有一件事你应该记住,在龙命殊途中尤其如此:那就是有时候,你应该主要使用你的部落的两种颜色,并将第三种颜色作为混色。这意味着你应该以两种颜色为主,只从第三种颜色中挑选一些强力牌(包括你的三色牌)。 如果在你削减生物的时候,你注意到其中一种颜色只剩下几张牌了,也可以考虑将此种颜色作为混色。

现在,你已经规划出了核心生物基础,该添加其他咒语了! 在你的颜色中选出你喜欢的其它咒语,让你的套牌增加到22或23张,咒语也就安排好了!

最后一件事是完成你的法术力基础! 尤其是你在使用三色套牌时,必须特别注意让咒语都能顺利施放。 如果是我,就绝对会选择所有产生所需颜色法术力的非基本地。 即使它们需要横置进入战场,和确保你能够及时使用手中的牌相比,这也只是一个很小的代价! 一般来说,你的套牌中会有两种颜色包含许多低法术力费用牌,你一定想使用更多产生这两种颜色法术力的地牌,而不是费用更高的牌之颜色,这样才能确保你可以及时使用手中的低费用牌。

想要知道更多窍门吗? 这里有一些事情是构组套牌时需要记住的:

  • 你的套牌可以超过40张牌,但是你真的应该尽可能限制在40张。 每超过一张牌,就意味着你抓到套牌中强力稀有牌的机会便少了一分。

  • 地的比例应当是大约17张地牌和23张非地牌。 这并非100%正确,但是大多数限制套牌最后都和这个差不多,通常来说,我是这么选择的。

  • 混合利用费用低的牌与费用高的牌。 如果你都用低费小生物,那么一个大生物就会让你束手无策;但如果你都用高费大生物,那么你就得冒着被快速推爆的风险。 最好混合利用费用为二、三、四以及五的生物。 现开比赛大多数对局的胜利方都是从第二或第三回合开始,每回合都施放生物。

  • 躲避式异能很重要! 当现开赛双方都有许多生物,却都无法有效攻击时,游戏常常会陷入僵持。 具有诸如飞行之类异能的生物能确保你打破这种生物僵持。

如果你想对现开赛了解得更深,这里有一些文章,你可以从中学到更多:

双头巨人赛

有些店家也举办一种称为双头巨人的现开赛(经常缩写为2HG),两名牌手必须组队和其他队伍对战。 每对牌手会获得两个售前组合(它们不必是同一个部落;你们能够研究哪两个部落合作能产生最强效果—或者直接让一个部落的力量倍增!)并以此来构组套牌。 如果店家举办这类赛事,比赛组织方能告诉你更多有关2HG的信息。

现开决斗

如果花一天时间参加比赛会令你却步,或你只是想用龙命殊途多玩几次,你可以加入现开决斗。

在这个外围赛事中,你会获得一包60张、打开即玩的起手包,并用它和其他参加现开决斗的牌手对战,包括已打完一局、正等待下局开始的正赛牌手! 如果你不确定售前赛符合你的口味,或者你无法为售前赛空出五个小时,那么这是一个试水的好方法;你可以只在自己有空的时候进行现开决斗。 此外,它真的很好玩!

盒内的好东西

除去我们刚才打开的补充包之外,你还会在你的部落盒子里找到一些其他东西。

第一件就是你的售前赛赠卡。 你可以在自己的套牌中利用它—而你也很可能想这样做,因此请务必将它放入你的套牌构组牌堆中!

并会获得一个精美的Spindown™生命计数器。

不过,最有趣的事情也许是你有机会帮忙复苏乌金—成就卡。

这就是说,是时候聊聊龙命殊途售前赛一些最最重要和特殊的东西了...

乌金的命运

龙命殊途中,有一个主要的活动会与售前赛一同推进,其中身为牌手的你将会帮助复苏乌金和永久地改变历史—并获得一些只能龙命殊途售前赛中取得的限量版插画赠卡!

每家店都会收到一个漂亮的桌饰,外观看起来是这样的:

要复苏乌金,一共有三个阶段:激活碎片,布石成茧,以及最终步骤:复苏乌金。 相应的,售前赛活动有三个阶段—每个阶段桌饰都会变化!

在第一阶段,你能够完成第一阶段的任何成就来帮忙打开乌金桌饰。 你只需要完成其中一项。

任务完成之后让活动主办者知道,这样他就能记录进度。 你甚至可以大声报告,让店内所有人都知道你已完成任务!

一旦足够的人完成了第一阶段,你们就会进入第二阶段—它的运作方式基本一样:

最后,你们会在第三阶段中执行同样的流程:

一旦你们成功复苏了乌金,恭喜! 你们改变了时间轴! 你可能已凭第三系列的名称鞑契龙王推断出,巨龙已经在未来的世界复现—而不是像鞑契可汗那样没有龙的国度。

而这只意味着一件事:赠卡!

在桌饰中有特殊的乌金的命运补充包。 每一个补充包里都含有三张可以使用的万智牌,它们来自鞑契可汗系列或者龙命殊途系列: 一张龙命殊途基本地,1张普通牌和1张非普通或稀有牌。 这些牌都有新插画来表现改变之后的世界。 举例来说,你可以并列欣赏这些牌:

 

为了让你知道可获得什么,以下提供了可在乌金的命运补充包中开到之牌的完整列表:

这些新时间轴的插画看起来是怎么样的? 嗯,你得要参加龙命殊途售前赛,改变你周遭的世界,并取得一包补充包来亲眼见证!

这次的售前赛前所未有。 这个活动更是无比独特,请务必查看你当地的店家是否接受预先报名!

机制殊途

这个系列包含很多酷炫东西。 让你在可汗和巨龙之间作出选择的牌、振励异能、掩袭异能,甚至是以全新方式使牌面朝下的显化异能! 此外,还有许多鞑契可汗的机制在这个系列里得到延续。

让我逐一介绍它们,下文摘录自《龙命殊途机制》

振励

振励属于关键字动作,并总会有一个数字接着出现。 振励的流程是,首先找出一个由你操控且防御力最低的生物。 如果有同为最低的生物,则从中选择一个。 然后,在其上放置等同于振励数字的+1/+1指示物。 振励不指定任何生物为目标,而在你执行振励动作之前,你也不会决定哪个生物将获得指示物。

灵技

灵技异能在此系列中复出,并且自从鞑契可汗之后就没有改变过。 生物咒语不会触发灵技异能,就算是同时具有其他牌张类别者,比如说神器生物咒语,也是一样。 当灵技触发时,它会进入堆叠,并位于触发此异能的咒语上方,这意味着灵技异能会首先结算。 一旦灵技异能触发,则即便该非生物咒语有任何变化,都不会影响到灵技。

掘穴

掘穴是一个复出机制,并且自鞑契可汗之后就没有改变过。 于你支付具掘穴异能之咒语的费用时,你能够从你的坟墓场中放逐牌。 你每以此法放逐一张牌,便支付了1。 掘穴无法支付咒语法术力费用中的任何有色法术力。 同时,你放逐的牌张数量也不能超过法术力费用中无色法术力的数量。

掩袭

掩袭是出现在生物咒语上的替代性费用。 于你施放具掩袭异能的咒语时,你可以支付其掩袭费用而非支付其法术力费用。 若你如此作,则该生物会具有敏捷异能,所以该回合它就可以攻击。 在下一个结束步骤开始时,你会将该生物从战场上移回其拥有者手上。 如果你选择支付掩袭费用,那么你仍然是施放该咒语,所以它会进入堆叠且可以被反击。 掩袭不会改变你能够施放生物咒语的时机~通常是只能在你的行动阶段。 如果你利用生物咒语的掩袭费用来施放之,则在下一个结束步骤开始时,它便会移回你手上,但只有它仍在战场上时才需如此作。 如果它在此之前离开战场,则它会留在所在的地方。

威猛

威猛在此系列复出,并且自鞑契可汗之后就没有改变过。 虽然不同威猛异能的效应各不相同,不过这类异能均会根据你是否操控力量等于或大于4的生物之实际情况来确定最终的效应。 具威猛异能的瞬间和法术是在于其结算时检查你是否操控力量等于或大于4的生物。 有些威猛异能是起动式异能。 如果该效应取决于由你操控且力量等于或大于4之生物的数量,则会于该异能结算时计算该数量。 其他异能要求你操控力量等于或大于4的生物才能起动该异能。 对这类异能而言,一旦你起动该异能,力量等于或大于4的生物发生了什么就不重要了。

显化

当你显化一张牌时,你将它牌面朝下地放进战场。 当牌面朝下时,它是一个2/2无色生物,没有名称、异能和生物类别。 牌面朝下的生物在任何方面都是生物。 如果已显化的牌为生物牌,你便能在拥有优先权的时机下,将该牌翻回正面。 要这样做,你需要展示其法术力费用并支付该费用。 这样也能让对手看到这确实是张生物牌。 一旦该牌翻回正面,那么它便拥有其正常的特征。 如果你显化了一张非生物牌,则它不能以此法翻回正面。 如果你恰好显化了一张具变身异能的牌,则你既可以支付其法术力费用(如果它是生物牌)也可以支付其变身费用将它翻回正面。

混血法术力

龙命殊途系列中有一些牌拥有包含混血法术力符号的异能。 混血法术力符号能用所包含两种颜色法术力中任意一种来支付。 如果某费用包含了数个混血法术力符号,你支付每个符号时都可以选择不同的颜色。

具有模式的进战场异能

有一组生物,当它们进战场时,会让你进行选择:在该生物上放置一个+1/+1指示物或者得到一些其他的效应。 当你将该异能放入堆叠时,你一并选择要利用的模式。 一旦你选择了模式,在该异能结算之前,无论发生什么,你都不能换成其他模式了。

美丽旧世界

虽然龙命殊途将我们带到过去—但它确实为我们熟知的鞑契可汗赛制增添很多新元素。 现在你已经读完了这篇文章,希望你感觉不错,愿意精心准备去参加售前赛,选择一个部落,享受复苏乌金的乐趣!

还有,如果你想进一步了解你将会使用的一些绝佳牌张,便不要错过龙命殊途牌图集合,其中将会展示出龙命殊途系列中所有牌!

如果你对龙命殊途售前赛还有疑问,请随时来问我,我会尽全力帮助你。 找到我的最好方法是给我发一条tweet,或者在我的Tumblr上提问—不管通过哪个渠道,我保证都会看到你们的提问。

选择一个部落,在巨龙翱翔的世界里作战,复苏乌金......也许,如果一切如你所愿,你甚至能开到一张乌金牌!

本周末,就在龙命殊途售前赛上改变历史。 尽情的玩吧!

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