The Shards at War

Posted in Feature on 2009年 4月 1日

By Wizards of the Coast


阿拉若的断片交会已经完成。五个断片全部都已彼此重叠,产生了混沌不安的融合文化,而动荡的力量则与称为涡心的法术风暴交互影响。每个断片原本是独立的世界,现在只是广大阿拉若的一部分。随着阿拉若的文化融合,原本各断片间的战争更加白热化,而这一切都照着古老的龙身鹏洛客尼可波拉斯的阴谋开展。


纳雅断片曾是富庶而未受污染的丛林仙境,现在已被战火所焚毁。巨大的贝西摩斯一向受该断片的地精与人类所崇敬,现今横行各处,任意摧毁异境土地。拿卡地狮群则因争端与内斗而分裂,领导权遭黑暗势力入侵。

由于纳雅的自然美景与生命能量有着绝大吸引力,格利极的不死生物已经入侵丛林,意图宰制此地。而艾斯波的法师则把纳雅当成需要乙金加护~或是柔性缰具的野生动物。


班特正面对多方面的攻击:不仅实质上的边境正遭敌侵扰,就连他们的秩序理念也备受挑战。班特的小王国已联合成一个强大的军队,捍卫自己的人民与价值观,并征讨对他们造成威胁的其他断片。天使出阵铲除天际的恶魔势力,并让时空免受龙焰威胁。骑士扬蹄击退灵俑,精灵,以及凡尔西诺的军团。

但他们发现自己面对着无穷无尽的敌人。他们习于有着一定规则与仪式的战斗,而全时空的混战让他们几乎无从应付。这样的美德本是其社会的基础,如今却成为他们在战场失利的原因。


艾斯波的法师与史芬斯藉由称为乙金的法术合金,试图全方面地操控环境~植物,动物,甚至天空。但他们的乙金藏量已经逐渐枯竭,而艾斯波境内又找不到制造乙金的配方中所包含的红石。

而今断片已经聚合为一,艾斯波居民将寻求红石的希望放在别的断片,但他们同时也必须打退其他时空的部队才行。听从预言行事的地精与嗜血的野蛮人似乎将艾斯波当成某种竞技场。同时,班特的骑士部队与觊觎权力的格利极死灵术士也开始发现乙金的潜力,准备利用其优点。而受波拉斯操控的法师组织~致知会,则是艾斯波这一切动荡不安的推手。


格利极曾是座封闭的棺材,接触不到光明与生命法术力的世界。此地数百年以来遍布腐败,已成为恶魔与不死生物的狱境。而今各时空已经合一,棺盖给扔开到一边,而巫妖与死灵领主率领其间的嗜血厉鬼倾巢而出。

随着格利极向其他断片前进,其军势也更加壮大。每个死于格利极部队抵下的生灵,都成为灵俑算数的好教材:每少一个士兵,就会多一个不死生物仆役。格利极的死灵术士在每个断片都获得特别的力量~把不死索塔兽当骑兵,把不死法师当辅助炮火,用不死将领指挥冲锋,甚至能把不死巨龙当成毁灭性力量。

而格利极带来的唯一好事,或许是其间生灵的解放。威西亚的幸存者从原本隐密的藏身处与洞穴现身,踏上返回生灵世界的归途。


在勇得这原始而冒着火山浓烟、爬虫类掠食者主宰的世界,强者总能活下来~因为弱者马上就得死。精灵从这个山顶赶到那个山顶,希望能光荣地成为巨龙佳肴。凡尔西诺的部族则在冒着湿气的丛林间奋力求生。而久经征战的人类战士部族则热中于“杀生狩猎”,追逐最大最强的猎物。

随着断片合一,勇得的强悍居民发现了更多猎物,那些生物在勇得的标准之下简直就是柔弱不堪。战士部族有了更多染血勋章好绑在发辫上,而精灵与凡尔西诺也乐于有更轻松获得的食物。而巨龙眼中出现的,则是布满整个世界的盛宴。

Latest Feature Articles

FEATURE

2022年 5月 23日

指挥官传奇:争战博德之门机制 by, Jess Dunks

备受喜爱的龙与地下城冒险经历,将随着指挥官传奇:争战博德之门系列一起重回万智牌世界。本系列将造访D&D世界中一处最著名的背景设定,里面不仅有全新的精彩机制,带回不少热门机制(例如掷d20骰),还有更多机制焕新复出。在我详细说明这些机制之前,请容许我先来介绍一下身世。 身世 具体来说,我要介绍的是这些身世: 身世是全新的结界类别。传奇身世牌代表着特殊历...

Learn More

FEATURE

2022年 5月 17日

收藏指挥官传奇:争战博德之门 by, Max McCall

编注:我们要说明,无面者这张牌没有蚀刻闪处理,也没有传统闪版本。 指挥官传奇:争战博德之门是被遗忘国度的汇所——在这里你可以找到各种异域商品,包括最精美的万智牌牌张。 该系列将于6月10日上架本地游戏店和诸如亚马逊等的线上零售商,此系列为指挥官玩家准备了满满的精美牌张。下面介绍一下有哪些惊喜内容: 蚀刻闪传奇 你能从指挥官传奇:争战博德之门系列和聚珍补充包中获得1...

Learn More

文章

文章

Feature Archive

想阅读更多文章? 浏览我们文章存档,阅读您最爱的万智牌作家所写的数以千计的文章。

See All