多明纳里亚轮抽入门

Posted in How to Play Limited on 2018年 4月 23日

By Marshall Sutcliffe

Marshall came back to Magic after discovering Limited and never looked back. He hosts the Limited Resources podcast and does Grand Prix and Pro Tour video commentary.

我想你一定见过我们这样的人。

一群万智牌牌手在当地的游戏店内围成一圈,纷纷撕开手中的补充包并将其中牌张在圈内传递。

我们正是轮抽牌手。

你也应该加入我们。

说真的,如果你想好好享受万智牌的乐趣,轮抽绝对是最好玩,最有趣的选择。所有人亲身尝试过之后都喜欢上了这种玩法,我想你也不会例外。

也许你是本游戏老牌手,听说最近要重回多明纳里亚之后,摩拳擦掌想要重新拾起万智牌。也许你早就组好了万智牌套牌,但从未尝试轮抽玩法。也许你刚学会这游戏,没有坐下来轮抽过,但对此很感兴趣,想要了解其中玩法。

重点在于:轮抽远比你想象的要简单得多!

虽然人们通常会强调轮抽策略深邃、变化多端而难于上手,但实际上就算刚入门没多久的新玩家也能快速熟悉流程并乐在其中。

别会错我的意思,轮抽赛确实万智牌最有深度、最复杂、最有趣的赛制。你瞧,我自己制作播客「Limited Resources」已有九年,但九年来一直讲的就只有轮抽!轮抽本身的变化确实深不可测。

尽管想要在轮抽世界当中呼风唤雨可能得耗费毕生精力才能实现,然而敲开通往这个世界的大门并不困难。

这就是今天要来跟大家介绍的内容:迈出轮抽第一步,从这个最佳赛制中找到乐趣。

迈出第一步

许多人在这一步就卡壳了。

你找店里的伙伴向你介绍基本流程:你会拿到三包万智牌补充包,会要一包一包地逐渐打开。你会从包里的牌中挑一张,然后把剩下的牌传给左手边的人,依次类推,直至传完第一包牌。到第二包的时候也依葫芦画瓢,只不过这次要往右手边传。第三包的时候又跟第一包一样,往左手边传。然后店里的伙伴告诉你说,你要组一副40张的套牌,基本地想放多少都可以。也许他们还会在这时候告诫你哪些牌该拿哪些牌不该拿。

你很聪明。你全都理解了。虽然其中还有一些摸不着头脑的地方,但你相信自己能把它弄明白,很快就能熟练掌握这一切。

然后你就会发现说起来轻松,做起来很难。

你自己一个人坐到位置上,默默地看着手中的十四张牌,让自己从中选一张。

我选错了怎么办?如果我做错事情搞砸了这次轮抽,惹恼所有人怎么办?我怎么知道要选哪张牌?三包四十二张牌,每张我都得面对这些问题?

你可能会说,算了吧太复杂了,搞不懂,我还是去打我那副可靠的纯绿标准赛套牌吧。

坦白说,我很能理解你的心情。需要一而再、再而三地做决定抽牌确实可能让人感到畏惧。

从这方面来说,玩轮抽确实挺累的。

但我有好消息要告诉大家:根本没有你想象的那么难!

没错。

虽然抽象地来说,抽牌确实有对错之分。但不是每次抽牌都能清楚分出对错的。假设「对」的那张牌算满分一百,而有时候就算抽「错」,但只要不是太离谱,也可能拿到能打到八十分的牌。

这两张牌哪张「比较好」?你又是怎样做出判断的?

我认为,抽牌要错得离谱也很难。轮抽的乐趣,有一部分便在于不断探索,不断尝试新鲜组合。既然你不太可能错得太离谱,整个赛制的氛围又鼓励你不断尝新,那你还有什么好担心的呢?

对于轮抽前几抓,我的建议是:拿那些看起来有趣、厉害的牌就好。既可以是引人注目的秘稀牌,也可以是潜力无穷的普通牌;既可以是克制对手的去除咒语,也可以是结实好用的飞行生物,如此等等,不一而足。

只管选那些你觉得厉害的牌就好,抽了几张牌之后,就开始尝试将选择范围缩小到两种颜色之内。

我知道你在想什么。

你一定在想:「好,我明白了。前两抽我可以为所欲为,但一场轮抽里还有那么多次抽牌呢!我该怎么做好每一次选择呢?」

有意思的地方来了:随着轮抽流程的推进,选牌反而会越来越简单!

没错,等到第一包抽完一半后,你基本上就要决定要进哪两种颜色了。从这一刻开始,你的眼里就只有这两种颜色,万智牌所有其他颜色你都要装作看不到。

这样一来你拿起新传过来的九张牌后,要做的就不是从全部牌里面选一张,而是从两张牌里面选一张(两张符合你套牌颜色的牌)。

第一包牌抽完后,打开第二包牌。又是十四张牌,但这些牌中可能只有三到四张牌的颜色符合你的需要,你完全可以忽视其他选择。简单吧!

我又知道你在想什么了:别人跟我提过信号来着的,那是什么?他们说的「BREAD」是什么?卡断颜色又是什么?

好了,实不相瞒~如果你想要成为出色的轮抽牌手,那么在整场轮抽过程要注意的策略选择与情势考量可谓不计其数。但在你人生中的第一场轮抽当中,你大可不必花费时间来思考这些说法的含义,之后随着你游戏经验的不断积累,总有一天你会恍然大悟理解其中奥秘。

眼下你不用关心这一切,轻装上阵就好。

简单总结

眼下你要关心的是:

选出你想用的牌。

只用两种颜色。

放入17个地和23个咒语。(没错,生物也算咒语。)

限制赛中第一重要的东西就是生物,所以确保你套牌中的生物数量足够。十五张是个好数字,可以视情况稍作增减。

下面就是几张多明纳里亚系列中质量较高的普通生物牌。

  • 凯尔顿突击兵
  • 死华散绿菌
  • 识云史芬斯
  • 台地独角兽
  • 暴食巴洛西

限制赛中第二重要的东西,就是能够用来克制限制赛中第一重要东西的牌。确保自己别漏掉去除咒语。

遇到这些牌时请务必多看几眼:

别人也许跟你提到过「法术力曲线」这概念,通常还会有怎样调配各种施放费用的牌张数量才算有「良好的法术力曲线」的建议。

这也是你日后会逐渐掌握的技巧之一,但在刚开始玩时,注意以下这点就好:费用较高的牌张(四点法术力以上)不要抽得太多,同时留意费用较低的牌张数量不要太少。注意均衡各种法术力费用的牌张数量,基本上就没问题了。

在遇到两张觉得强度相近的牌难以取舍时,我还有一个诀窍可供参考:犹豫时,选法术力费用低的。

假设这次轮抽你进的是黑白两色,而你在抽选第三包过程中遇到了这两张牌,无法决断:

如果你这时候卡住了,就选艾文哨兵吧。切记:一抽不慎并不会导致轮抽满盘皆输,觉得自己没抽好时也不要懊恼不已。

踊跃尝试

我见过许多克服了心中紧张来参加轮抽的牌手,最后都有不错的回忆。虽然要成为优秀轮抽牌手还有许多东西需要学,但最困难的一步其实就是迈出第一步,亲自去尝试轮抽。

这十年来轮抽已成为我生活中的重要部分,闲暇时光也多靠轮抽打发,我坚信正是补充包轮抽让我更加快乐。轮抽引人入胜,乐趣无穷,能益智健脑,又时玩时新,游戏深度更难以估量。

相信我,轮抽完全没有你想象的那么复杂,非常值得一试。

现在就去亲自体验吧!别忘了跟我分享你的感受!

@Marshall_LR

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