专业俱乐部在 2017-18 后的转变

Posted in Competitive Gaming on 2017年 7月 19日

By Elaine Chase

Elaine Chase is the vice president, global brand strategy and marketing for Wizards of the Coast.

从我们上次对专业赛牌手俱乐部做出最大幅度改变已经超过五年了- 当时整个系统转换到目前的三级结构 。 今天,我们要宣布另一个有关专业俱乐部运作方式的重大转变,生效时间就在2017-18赛季-2017年7月31日到2018年9月16日-结束之后。 新的专业赛牌手俱乐部将不再以赛季做区分,而是转换到一个滚动的系统,横跨与每年四个主要系列链接的赛季。

以下是今天要讨论的重点摘要,内容有很多,并将以标题方式列在下方摘要。

  • 在2017-18赛季之后,整个方案将从固定的年度模式转换到有着四个循环的滚动模式。 牌手会在四个赛季循环期间获得专业积分,而专业俱乐部的状态则将在每个循环结束时决定。 在每个循环的赛事中,获得最高专业积分的三场比赛将会被算进专业俱乐部的个人状态中。 专业俱乐部的好处会根据这个新的模式进行调整,这个新模式下的专业积分门坎将在2017年世界冠军赛前宣布。
  • 我们将会增加一个新的等级-铜级-并从2017-18赛季生效。 铜级可以通过拿到10分的专业积分达成,铜级牌手可以得到区域专业资格赛(RPTQ)的邀请资格,以及大奖赛主赛事的一局轮空。 每个在2016-17赛季得到10到19分专业积分的牌手都将在下个赛季自动获得铜级。
  • 2017-18的专业俱乐部门坎将不会有所改变,依然是银级20分、金级35分、以及白金级52分。

如何运作

有关新的专业俱乐部,这里是你需要知道的基本信息。

四个循环,等级一年会改变四次

新的专业俱乐部将根据过去四个循环所获得的专业积分来决定牌手的状态。 专业俱乐部的等级将在每个循环结束时决定,而不是每当有牌手达到或跨越专业俱乐部等级门坎的时候就马上改变。

每个循环基本上会发生在该系列身为构筑与限制赛制中最新系列的期间,并且会根据每个主要的万智牌系列进行命名。

在每个循环结束时,我们将会回顾过去的四个循环,并检视每位牌手在期间获得了多少专业积分。 专业俱乐部的状态将会提供给那些达到对应门坎的牌手们,而专业俱乐部的牌手们也会在下一个循环期间得到相对应的奖赏。

随着每个循环过去,牌手的专业俱乐部等级可能会有所变动,代表牌手可以从一个循环的银级、另一个循环的金级、接着是循环的白金级、然后另一个循环的金级之类的方式累积奖赏。 如果你错过了一个循环,你可以去赢取专业积分来为下一个循环的奖赏努力,而不是错过一个赛季就得等上几乎一整年才有机会再次赢回奖赏。

专业积分可以很快地通过你的鹏洛客分数网页或像 我们用来追踪赛季竞赛 的排行榜网页来进行确认。 我们将会为想确认每一循环中专业积分的牌手们制作网页并固定更新。 一旦新系统的第一个循环完成,我们便会开始维持那样的排行榜网页。

计算你成绩最好的三场比赛

在新的专业俱乐部,你在每个循环将最多有三场比赛可以贡献到你的专业积分总和中,这可以是任何比赛的组合:

  • 可以是三场大奖赛;
  • 可以是两场大奖赛与一场专业赛;
  • 可以是一场大奖赛、一场专业赛、以及一场世界冠军赛;
  • 可以是两场大奖赛和一场国家赛;
  • 可以是一场大奖赛、一场专业赛、以及一场万智牌世界杯;
  • 以及其他。

无论如何,我们看的都是你在每个循环中获得最多专业积分的那三场比赛,而这些就是你会得到的。 通过转换到这个架构,我们想有效率地废除大奖赛在计算专业积分时的上限,而改由「比赛上限」来决定你的等级。 一次不佳的专业赛表现可以被同循环中的两三个大奖赛好表现给舒缓;一次不错的专业赛或世界冠军赛名次则会给你一些小小的喘息空间。

我们将怎么转换

2017-18赛季将以与目前几近相同的方式运作,牌手会在比赛赢得专业积分,大奖赛有六场比赛的上限,当牌手在赛季中达到等级门坎,他们会自动开始累计奖赏。

一旦我们跨过2018年9月16日,我们将会正式转换到滚动式的专业俱乐部。

2017-18赛季将被分成四个循环。

依夏兰 循环将计算所有从2017年7月31日到2017年11月12日(共15周)之间的比赛。

决胜依夏兰 循环将计算所有从2017年11月13日到2018年2月25日(共15周)之间的比赛。

多明纳里亚 循环将计算所有从2018年2月26日到2018年6月10日(共15周)之间的比赛。

2019 核心系列 循环将计算所有从2018年6月11日到2018年9月16日(共14周)之间的比赛。

为了2018世界冠军赛、2018万智牌世界杯、以及2017-18年度牌手与新人王奖项,邀请资格的结算时间依然会订在2017年8月5日,就在2017-18 赛季的最后一个专业赛结束后。

这个新的专业俱乐部和之前的模式比起来,将缩短牌手从2017-18的表现累积奖赏的时间,从原本12个月的时间缩短到13周。 不过,这也代表牌手有更多一点的弹性空间,每几个月就有机会达到专业俱乐部的最高等级。 这个过渡计划-以及新的系统-也将在新的滚动式系统执行后一年内让更多牌手得以累积到银级或金级的奖赏。

不同等级的奖赏(铜级现身! )

在2017-18赛季之后的新专业俱乐部奖赏将有小幅变动,来搭配这个新的架构,内容如下。 我们也同时推出铜级,一个新的专业俱乐部等级,铜级将以另一条前往区域专业资格赛的道路来奖赏表现优秀的牌手。

铜级

银级

金级

白金级

邀请参加1场区域专业资格赛(若尚未得到该循环专业赛的资格)

邀请参加1场专业赛。 这个奖赏每四个循环只能使用一次。

邀请参加这个循环的专业赛,并且得到旅行到该处的机票补助。

邀请参加这个循环的专业赛,并且得到旅行到该处的机票补助。

在该循环的大奖赛正赛中得到1场轮空。

邀请参加1场区域专业资格赛(若尚未得到该循环专业赛的资格)

在该循环的大奖赛正赛中得到3场轮空。

为参加本循环内的专业赛得到$3,000的出场费。

邀请参加牌手所属国的国家赛。

在该循环的大奖赛正赛中得到2场轮空。

邀请参加牌手所属国的国家赛,得到该场比赛的1场轮空。

为每个循环内参加的前两场大奖赛得到$400的出场费,每场大奖赛的3场轮空,以及该循环中所有大奖赛的特殊sleep-in待遇。

 

邀请参加该牌手所属国的国家赛。

每个月的第三个星期三在万智牌在线版上得到35点QP。

邀请参加该牌手所属国的国家赛,若该赛事发生在此循环,则额外得到$500的出场费。

 

每个月的第三个星期三在万智牌在线版上得到15点QP。

 

若参加万智牌世界杯,且该赛事发生在此循环期间,则得到 $1000的出场费。

     

每个月的第三个星期三在万智牌在线版上得到35点QP。

对赢得专业赛、万智牌在线版冠军赛、世界冠军赛、年度新牌手、或者其他任何会提供专业俱乐部状态头衔的牌手,该牌手将自动在目前的循环得到该状态,还有接下来的四个循环。

大奖赛的出场费奖赏已经调整成在每个循环中,提供出场费给牌手参赛的前两场大奖赛,并且较2017-18赛季略为减少。

铜级登场... 而且就从今天生效!

铜级提供充满热情的专业赛参赛者一个更易达成的里程碑,让他们能另一个机会得到区域专业资格赛的参加资格。 这就像个踏脚石,帮助更多可能的牌手进入专业赛,接着帮助牌手达到银级。

更重要的是,我们 . . . 现在就要推出铜级! 铜级将会是个牌手们在2017-18赛季就能得到的新等级,任何得到至少10分专业积分的牌手都能在2017-18赢得铜级资格。 牌手可以从下周的幻灭时刻专业赛后开始为下赛季赢得专业积分,于此同时,我们也将把铜级资格提供给所有在本赛季得到10到19分专业积分的牌手们。 在下一轮的区域专业资格赛将基于参赛人数提供邀请资格的系统下,代表我们将在依夏兰专业赛看到更多一些的牌手,祝大家在接下来的区域专业资格赛好运!

为什么这样改变专业俱乐部?

在严格的检视专业俱乐部为竞赛级万智牌的未来能做的贡献,并且在我们开始探索其他维持职业的万智牌生活方式时,这个系统很显然需要全面翻新,来为未来的数十年奠定基础。 从固定式的专业俱乐部到滚动式是一个重大的转换,对全局有着一些很大的冲击,所以我们认为大家最主要的问题就是,为什么我们要这么做?

简短版的答案是,之前遗留下来的专业俱乐部架构就我们所知,已经在近几年成为我们和牌手所碰上一些问题的征兆 。 虽然它确实有可取之处,却也有可以改进的地方。 这些地方可通过一些权宜之计做修复,但除非找到更好的解决办法,总归不是长久之策 。 下面一些例子或许包括了你在过去几个赛季有碰到过的问题。

专业赛邀请资格的「价值」将随着获得资格的场次而有所不同。 专业俱乐部的系统在确保万智牌牌手想持续专业地进行比赛上扮演了重要的角色,它提供了必要的一致性及稳定性。 然而为了要达成这个目标,它也让专注在专业俱乐部赛季的第一场专业赛这件事上产生了不好的影响。 由于因为专业赛总归是最好获得专业积分的方式,这也代表了获得赛季中第一场专业赛的资格将比永远其他场还要重要。

理想情况下,以及在一个理想的系统中,牌手应该在一年里的任何时间点都会获得专业赛的参加资格而感到兴奋。 旧系统并无法完成这点,而旧有赛季的系统不止影响了第一场专业赛的重要性,也对赛季最后一场产生不好的影响。

赛季中最后一场专业赛和其对专业俱乐部的重要性。 赛季中最后一场专业赛-通常是第15及第16局有着一些像是认输等问题已经不是秘密。 在过去我们曾试图要限制这件事的发生并减低其所带来的影响。 经过在异月传奇专业赛试图减少牌手认输的尝试之后,我们清楚了解到改变整体文化才是正确的方向 。

在旧有系统中很难实现生活质量及公平性的改变。 几个月前,一位白金级的专业牌手建议我们改用赛事上限而非大奖赛的上限来计入牌手专业俱乐部的级别。 理论上,我们喜欢这个想法,但也了解到这并非我们可以在现有每年的赛季架构下实现。 原因在于你必须要让这个上限够小来确保这不会把整个计划变得太大,或我们需要以某种方式调整专业积分的门坎来解决这个问题。

虽然我们知道专业俱乐部为我们完成了很多事,现实中他依然是一个我们得要能够负担的计划,而任何像那样对系统的改变都可能会潜在影响我们在其他地方可以做的事。 如果数字有所偏差,或我们所做的以未预期的方式影响了牌手的行为,都会造成在系统里有太多的人,太多牌手而超越了专业赛可以负荷的数量-这会造成在有限空间下进行一场比赛的费用更高,且牌手对于参加比赛的兴致也会降低。 这将是我们必须要考虑的实际代价。 这个想法是一个让在像是世界冠军赛这样的比赛中所提供的分数更为公平的方式,也同时更能激励牌手去参与这个系统,但也伴随了极难去评估的不确定性。

进到新系统之后,我们将可以把计入一个专业俱乐部赛季的赛事下调到计入一个循环的赛事上, 也同时能利用那个想法好的一面并适用于此。

谈论到生活质量,旧系统让万智牌牌手的生活型态比想要的更加不稳定。 专业俱乐部一开始的设计是为了要支持一种万智牌牌手想追求游戏的专业所产生的生活型态。 这在某个程度上达成了目的,提供了持续有好表现的牌手一些基本的回报,却也同时让生活的质量因为每个赛季的表现不同而有很大的落差。

想象一个不是很顺的前半年。 你的前两场专业赛表现不如预期,也没有在到目前为止所参加的三场大奖赛中有好的表现,而你在下半年将承受更大的压力。 不管怎么说,旧系统在很多情况下是非黑即白。 分数在赛季的尾巴将完全消失,所以如果你没有获得等级,也就不会在短期内获得它,而这样的转变是我们在过去曾经遇见过的。

虽然要有好表现的压力永远存在,新系统将稍微缓和这个问题。 系统内的变量将被下调,而落差将不再那么无情。

旧系统有延伸上的问题。 上述所有讨论的细节让所有对专业俱乐部所进行的根本改变难以预期。 我们操作了一些我们在每个赛季所期待发生的事,而任何参赛牌手数字的实质改变和我们进行的赛事数量,都让竞争级别的万智牌在这个系统下几近于不可能延伸。 这系统确实有其优点,但却远不及灵活。

新系统让我们得以采取过去所听到或想到一些许多极好且根本上的建议,并将其适用上滚动的架构上。 更重要的是,赛事上限让我们得以潜在延伸竞争级别万智牌的范畴,而这是在旧系统中所无法办到的。 在新系统里,我们可以调整一些数字,处理一些细节,并用来支持这些改变让专业俱乐部更好且更能延伸到高等级的专业万智牌赛事,包过了现存于重要赛事所提供东西之下的机会。

要吸收的东西不少,但我们很兴奋能在转变万智牌竞技上的未来踏出第一步。 明天回来看看2018年大奖赛的细节,且如果你还没看过,[别忘了看看今天关于专业赛及2018年的新闻

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