群雄争锋

Posted in Ways to Play on 2018年 3月 22日

By Gavin Verhey

When Gavin Verhey was eleven, he dreamt of a job making Magic cards—and now as a Magic designer, he's living his dream! Gavin has been writing about Magic since 2005.

万智牌的赛制可不是每天都会有新花样。

多明纳里亚系列预览已经全面展开,但我今天要向大家介绍的,却是牌张以外的东西。我们将在网站各处发布前瞻预览,缓缓揭开本年度广受期待之最新系列的神秘面纱;各位可在不同栏目中窥见其中精彩。

举例来说,你可能已经在Blake昨天的文章中看到了咏火与颂日。如果还没见到也无妨,下面便是其全貌:

这是多明纳里亚的「买一盒」赠卡!(如果你读了Blake的文章,你或许也已经晓得这次会有些新变化~这张牌只有赠卡版本。)这对牛头怪姐弟相当出彩。最重要的是,你可能还注意到了他们的关键特色:他们是传奇。

过往数月间,我在网上看到过各位的无数猜测,现在其中一些人可以得意地笑了:多明纳里亚系列以传奇为主题!这个系列当中会有许多传奇人物,既有早已为人津津乐道的多明纳里亚老将,也有崭露头角的新人物。

但等等~这与新赛制有什么关系?我确实有说过新赛制的事情。

而这两者之间又联系紧密……而这就是我今天想向大家介绍的内容!

随着多明纳里亚系列上市,我们将推出一种全新休闲赛制,充分体现本系列传奇主题的无穷魅力。且听我慢慢道来!

蓄势争锋

我们一直在密切关注牌池范围选项,倾听牌手意见,藉此找出这款游戏当前缺失内容,好推陈出新弥补其中空缺。

万智牌的竞技型构组赛制方面,牌手有多种选择:标准、近代、薪传等等,不一而足。这些赛制所涵盖的万智牌系列范围也各不相同。如果你最近才了解万智牌,那你应该不太会是从薪传入门。虽然这也不是不可能~但要说上摸清这款游戏,也许还是从标准这一类赛制开始比较合理。这些赛制的时间跨度也各不相同,这样无论牌手是从何时开始收集卡牌,都能让自己的牌张有用武之地。

而且这并非仅关乎牌张多少与经验多寡,不同牌手偏好的游戏风格本来就各不相同。举例来说,薪传这一赛制当中就充满了各式各样的机制与互动,你既可以利用各式史上最佳低费生物组出猛袭型套牌击倒对手,也可以利用相互配合的牌张搭出组合技套牌在第一回合就结束游戏。而标准这一赛制的牌池较小~意味着出彩的玩法也会较多。许多经验丰富的老手正是因此而热衷于标准赛制。

好。除了竞技型构组赛制之外,我们还有多种其他赛制。

但如果拿休闲式构组赛来看的话,花样可就没有那么多了:基本上就是「什么都能用,随你怎么玩」。

指挥官也许是我们最受欢迎的休闲赛制。我非常喜欢指挥官。(这一点毋庸置疑,指挥官2017、2018这两个系列的负责人正是我!)我向各位保证,指挥官这一赛制不会有任何变化。但另一方面,入门这一赛制的门槛也高到吓人。所有的新牌都要放在25年的历史长河当中,与我们过往推出的各式奇诡牌张竞争位置,更不说游戏中还会遇到各式离奇古怪的牌张组合与异能搭配。即便你已玩万智牌多年,但可能也会对一个满是古老牌张的赛制提不起兴趣。

但如果你不喜欢这种玩法的话,还有其他什么选择呢?

这时候就轮到Gerritt Turner登场了。

各位应该都不认识Gerritt,但都读过他的文字。Gerritt是我们的资深品牌叙事设计师,产品包装上的文字大多出自他的手笔,同时也会为我们的系列名称出谋划策。

Gerritt也是位热心指挥官赛制的牌手,他在原有规则的基础上对这种玩法稍加修改,作为一种入门起点较低的休闲玩法在自己的游戏圈子中推广,结果广受同伴欢迎。然后他就把这种玩法带到了公司,在同事之间也取得了不错的反响。见到大家的热烈反应后,他把这玩法也传到了研发部。

我们试了试……同样也很喜欢!

这一切都源自威世智内部的基层之声:工作内容与研发部不相干的同事发现了有趣的玩法后,将其与我们分享。这确实是目前游戏赛制中的短板,也的确能让大家乐在其中。因此我们花了许多工夫来研究他的初版规则、进行游戏测试、作出调整、收集数据。

最后,我们在公司内部开展了试玩活动,部分场次的参加人数甚至创下了非强制性公司试玩活动人数新高。就连从未接触万智牌休闲玩法的同事也来踊跃尝试!显然这种赛制具有无穷的吸引力。

请允许我将此赛制与多明纳里亚一同介绍给大家,它就是「争锋」!

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Firesong and Sunspeaker | Art by Zoltan Boros

规则简介

那……到底怎么玩?

我们的目的是推出一种使用标准赛牌池的休闲赛制。这意味着这种玩法的重心可以放在不断尝试各类全新的套牌组法,而赛制整体的牌张强度也恰好适合这类探索并不断发展。同时还让手中的标准赛牌张有了新的用处!

争锋的规则浅显易懂,其中许多规定与广受欢迎的既有赛制相似(例如指挥官),外加部分本赛制独有的特殊元素。

简单来说,规则就是:以一个传奇生物或鹏洛客为中心构组一副60张的标准赛套牌。同名牌在套牌中只能使用一张(基本地除外)。该传奇生物游戏开始时位于统帅区,其机制与指挥官赛制中完全一致:你可以支付其法术力费用来施放它;再要施放时,此前每施放过一次,就要额外支付两点法术力。牌手的起始总生命为30。

就是这样,规则简单,方便上手,外加熟悉的游戏流程(如果你玩过指挥官的话)。多人参加,乐趣更多!

有请规则主管Eli Shiffrin为我们带来完整的赛制规则概览:

  • 每位牌手的套牌须由正好60张牌组成。除基本地外,同名牌只能在套牌中使用一张。套牌中所有牌都必须为标准赛合法牌张;在标准赛中禁用的牌张亦不得在争锋玩法中使用。
  • 游戏开始前,每位牌手需指定套牌中的一张传奇生物或鹏洛客牌作为自己的指挥官。这张牌于游戏开始时就在统帅区中,另外59张牌则需洗牌。
  • 你指挥官上出现的法术力符号决定了你能够将哪些牌加入套牌。套牌中不得包含未在你指挥官上出现的法术力符号。举例来说,如果你的指挥官是多明纳里亚系列中的咏火与颂日,则你套牌的牌上可以出现R、W等符号,无论是单独出现、同时出现或都不出现皆可,但任何地方均不得出现B、G、U。此处的「任何地方」包括牌张的文字栏及法术力费用;举例来说,如果你的指挥官费用和规则叙述中只出现过G此符号,则你不能将出自幻灭时刻系列中的兽群君王放进套牌。
  • 每位牌手的起始总生命为30,而非20。如果进行的是多人游戏(在此诚挚推荐多人争锋!),则每位牌手第一次再调度时会再抓七张牌,且先手牌手第一回合也会抓牌。
  • 只要你的指挥官位于统帅区,你便可以从该处施放之。以此法施放此牌时,你在这盘游戏先前的时段中每以此法施放过一次,便要额外支付两点法术力。
  • 如果你的指挥官被反击或离开战场,则你可以改为将其放回统帅区,而非置入其原本要去的区域。
  • 争锋玩法没有其他特殊游戏规则或胜负规则。祝大家游戏愉快!

那么,下面是问答时间。

首先,为什么是60张牌?

本来标准赛制的牌池就没有多少牌,且此赛制的乐趣之一在于围绕主题构组套牌。例如恐龙或神器。虽然说「要有足够的空间来围绕主题构组套牌」这点确实重要,但如果我让你组出一副100张的海盗套牌的话,你就会因为没有多少强力牌张而将入选标准放得非常低。而如果只有60张牌的话,就能够组出一副主题更为鲜明的套牌~而「无双」的规定则能在不损失游戏计划稳定性的同时,为每盘游戏带来独特体验。

那为什么是30点生命?

在试玩过程中,我们测试过各种数值:20、30、40我们都试过。不过最后我们感觉30点总生命的游戏体验最佳。相较于通常的20点起始总生命,多出来的这10点缓冲相当重要,一来保证游戏不会过快结束,二来让你在早期有足够的余裕来展开。但如果把这个数字放到40,则游戏时间往往过长,而牌手通常也没办法向对手施加足够的压力。30点这个数字,既能在猛袭型套牌不会过快获胜的情况下给其留给足够的变化和生存空间,又能让慢速套牌有充裕的时间展开自己的游戏计划,还能令游戏时长落在一个合理的区间内。另外我们也不希望游戏经常出现抓空牌库的情况,这个数字也有助于避免这一尴尬局面。

你可能还有一个问题:为什么传奇鹏洛客也能当指挥官?

嗯,其中一点便是:好玩!

鹏洛客与普通传奇生物一样,也是故事中的主要角色,牌手们很乐意围绕他们来构组套牌。我们希望让他们也有机会成为指挥官。我们进行了许多以鹏洛客为指挥官的对局,以此了解具体情况。结果,我们非常喜欢他们带来的无穷变化。由于鹏洛客能被多位牌手攻击,这样他们的强度不至于失控,但仍有发挥强大威力的可能。

我肯定各位已经有了初步想法与第一反应。也有的人已经迫不及待地要去构组套牌了。还有的人会对此有所怀疑。我在此强烈建议各位先亲自上手试一试,然后再下判断。这种玩法给我们带来了数不尽的乐趣,绝对值得一试!无论你是哪种类型的牌手,都不要错过!

展望未来

威世智会议室内已开展无数争锋对局,希望你们也能赶紧构组套牌并体会此赛制的乐趣!

以传奇为主题的多明纳里亚正是尝试这项新赛制的最佳时机。正如这张咏火与颂日,多明纳里亚中有大量传奇牌,足以构组出各种极具吸引力的套牌……但也不要忘了标准赛制中的其他传奇生物!敬请各位期待多明纳里亚上市!

尽管如此,这些内容还在尝试阶段,我们非常乐意听取各位的反馈意见。你喜欢吗?还是感觉一般?希望进行一些调整?欢迎与我们分享你的看法。就目前而言,我们希望你能在家中或当地游戏店里试一试。多明纳里亚上市后,我们将评估各位的反馈,并确定接下来的发展方向以及这项新赛制需要何种支持。

你的反馈比以往任何时候都重要。

因此,请务必尝试这一全新赛制,让我们了解你的想法!构组套牌时,你有许多绝妙的选择。你最快能在什么时候施放始饥戈厄塔虚空塑师列施蜜能做到哪些疯狂的事情?法老神尼可波拉斯如何率领控制套牌称霸战场?有许多极佳的套牌和策略可供选择。请务必构组几副套牌并尝试对局,然后将体会与想法反馈给我们!

我该将反馈寄到哪里?你可以随时通过Twitter给我发消息,在我的Tumblr上向我提问,或给我发邮件(地址是BeyondBasicsMagic@gmail.com)。我很希望听到你们的反馈!

发动套牌构组引擎,为全新的玩法做好准备~齐来争锋!

Gavin
@GavinVerhey
GavInsight