開啟公會門

Posted in Card Preview on 2018年 9月 11日

By Andrew Brown

當我在2016年秋天剛進入威世智R&D的時候,我得到了我們在未來兩年所要發行的所有新系列的清單。裡面有依夏蘭的狂野世界,然後是懷舊的多明納里亞時空,但讓我最為興奮的一個就是烽會拉尼卡

拉尼卡擁有如此悠久的歷史並且將那麼多不同的玩家聯繫在一起。公會的區別以及獨特的遊戲風格能夠讓任何的玩家沉浸在拉尼卡的廣大世界之中。因此,當我們回到拉尼卡的時候,還有什麼比穿過公會門更好的歡迎方式呢?

介紹系列團隊

打從開始製作魔法風雲會以來,系列製作團隊已經有了漫長的演進。我們所有的大系列製作團隊現在都特別重視在和技術系列保持平衡的同時,能夠保有隨時提供特殊支援的彈性。

Erik Lauer

Erik Lauer

Erik是烽會拉尼卡的系列負責人,他是R&D的所有成員中領導過最多個系列最終設計團隊的人。他不僅是我們部門之中的萬事通,並且將他的足跡踏遍了所有未來的魔法風雲會系列。眾所周知,Erik也是一個取之不盡的歡樂泉源。他最喜歡的東西是狗、牛排以及數學,但你絕對猜不到這三個的喜好順位!

Ken Nagle

Ken Nagle

Ken為團隊帶來了最純粹的設計美學。Ken是一位資深設計師以及顏色議會的綠色代表。當我開始和Ken一起工作時,「老天,他是怎麼想出這麼棒的東西的」是我的日常反應。而這很快地就演變成了「喔、那些就只是Ken的日常嘛。」Ken同時經營著威世智的自由搏擊社團;他是一個真正多才多藝的人。

Andrew Veen

Andrew Veen

我喜歡把Andrew當作R&D中的瑞士軍刀。他具備參與早期設計的經驗,並且擁有長期在魔法風雲會最高級別賽事競爭的豐富經歷。這罕見的技能組合讓他能夠對任何的玩家抱持著同理心。Andrew是個很好的朋友並且擁有一個我們會在夏天使用的超棒丙烷烤架。

Andrew Brown

Andrew Brown

正是在下!經過短暫的專業級別魔法風雲會遊戲經歷之後,我用這一切換取加入了威世智工作。身為對局設計的一員,我在系列設計團隊主要的角色是確保卡片在限制賽以及標準賽中的平衡。我本身是一個喜歡玩底密爾色的波洛斯人,所以我能夠兼容一切。我喜歡雙關笑話、沙灘漫步還有曲棍球。

打開公會門

烽會拉尼卡包含了五個不同的雙色公會,因此八人輪抽的環境中並不會支持均等的公會分配。在最初的對局測試中,我們經常發現一個特定的公會只有兩個玩家在抽。這將會導致對局失去平衡,因為如此一來,最具宰制力的輪抽策略就是「進入開放的公會。」透過這些經驗學習,我們增加了公會門的出現率

「出現率」是一個R&D術語,「卡牌出現頻率」的簡稱,意指某個特定的要素在一個平均分佈的補充包中的出現量。出現率1代表著我們期望平均來說,在每一個補充包裡面會出現一張這類的牌(例如,在許多版本補充包中的基本地牌)。1.5代表著我們希望平均來說會出現一張半這類的牌。出現非整數的數字是可能的,因為我們是取所有補充包的平均值。在五包裡面有一張、而另外五包有兩張的平均值就是1.5。

我們增加公會門出現率的目標,在於增加輪抽中會有五位抽公會雙色的玩家,以及三位三色玩家的可能性。這爲經驗豐富的輪抽玩家帶來更多發揮創意的機會,但仍然保留了足夠的空間給新手輪抽玩家保持在單一公會。這同時也讓玩家在連續的輪抽之中能夠學習並發掘更多的可能性。你可以從一副曲線平順的波洛斯強攻套牌開始,再進階到一副混紅色的底密爾控制套牌,而最終有可能畢業於五色公會門控制套牌。

五色公會門控制

當我們提升公會門的出現率時,有時在對局測試中一個玩家並不會用到所有他抽下的公會門。隨後我們開始給那樣的玩家創造一些獎勵。這是我們第一個試做的化身牌。

5藍
巫術
你每操控一個門,便抽一張牌。

我們在這個設計上所遇到的第一個問題在於能否抽到套牌中的門之不確定性。在某些時候,這會是一個荒謬、過強的對局終結者。而在其他情況下,它會一直待在你手上直到你覺得施放它夠賺了為止。不穩定而高變化性的設定可以是有趣又刺激的,但考量到四色或五色套牌的善變性,我們選擇了更為可靠的設計。

作為對局測試的結論,我們最終決議了這個版本的公會聚首,來看看吧:

公會聚首

公會聚首在對局的前期以及後期都有著正確量的陰陽。如果你早早施放它,每個隨後進場的公會門都可以讓你抽一張牌。而在對局後期,它可以做為一個大型的抽牌咒語來獎勵你早先施放的那些公會門。

將一切融合

身為一位競爭級別玩家,有時我會更迷戀於那些能夠讓你獲得獎勵的牌,而不是巨大獎勵的本身。沒有攪拌器就不會有奶昔,而沒有那些城區嚮導、我們就不會有魔法力調色。

District Guide

我是城區嚮導的大粉絲。我酷愛能夠以健康的方式幫助魔法風雲會對局推進的牌。城區嚮導的功能可以作為一個找出你套牌之中的一兩張公會門的生物,或是能夠透過找出你想要的顏色來輔助你的瘋狂多色套牌。

說到公會門,是時候讓我來秀給你們看了!在烽會拉尼卡裡,每個門都有兩種版本。其一是公會本身的前方入口,也是公開的形象。另一個則是後巷的隱密入口,也是秘密交易與陰謀盛產之處。

Boros Guildgate (a)Boros Guildgate (b)

Dimir Guildgate (a)Dimir Guildgate (b)

Selesnya Guildgate (a)Selesnya Guildgate (b)

Izzet Guildgate (a)Izzet Guildgate (b)

Golgari Guildgate (a)Golgari Guildgate (b)

我的下一篇文章大約會在烽會拉尼卡超未來聯盟的焦點期間。在此之前,隨時都可以在推特上傳訊給我!同時我也將出席大多數的專業賽以及幾乎每一場西岸的大獎賽,來和我打聲招呼吧。

—Abro
@murklurker

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