顏色、費用與節奏:蓋出更好的城堡

Posted in Card Preview on 2019年 9月 17日

By Quinn Murphy

Quinn has been fascinated with Magic ever since Revised Edition. When he is not spending time with his lovely wife and amazing son, he's constantly brewing decks for, playing, and writing about Magic.

我想來聊一些簡單而關鍵,但對每一場魔法風雲會對局來說都格外重要的東西:地牌。

沒辦法再更基本了,對嗎?

Basic ELD Lands

我們使用地牌來施放咒語和召喚生物,但是用哪些地來完成這些事,以及這些地還能用來做什麼則有很大的討論空間。

我不會討論套牌裡要放多少地,而是把重點擺在我們怎麼評量地牌以及如何決定是否要把特別的地牌給放進套牌,不管賽制是什麼。

地牌的鐵律

魔法風雲會的套牌很有趣,它的設計是基於例外之上的;這個遊戲充滿限制和準則,而我們身為套牌構築者則是試著透過選擇卡牌去打破這些限制和準則。幾乎能肯定的說,這些牌將會有自己的費用及限制。

地牌也是一樣。魔法風雲會裡地牌的準則是什麼?

  • 你可以在沒有額外風險及不須其他投資及費用的情況下,從魔法風雲會裡的基本地牌得到一點單色的魔法力。
  • 你一回合只能使用一張地。

這些是近年來魔法風雲會中地牌的基礎限制和準則,也就是為了這些準則,身為魔法風雲會玩家的我們得花上大量時間去調整、探索及打破規範。其他有很多我們能在卡牌設計中發現例外的準則—地牌不會攻擊、它們只會產生魔法力,它們只會一次只會產生一點魔法力—但從評估的角度來說,我們可以著重在這兩點上。

顏色

在正確的時間獲得正確的顏色是魔法風雲會成功的關鍵。如果你想在套牌中使用多於一個顏色的咒語,基本地顯然是不夠的。你會需要讓你能產生多於一種顏色魔法力的地牌。

但獲得額外顏色的魔法力從來就不是一件容易的事。

好吧,我指的除了那些強到沒朋友的以外。

你可以使用能產生兩個或更多顏色的地牌,但將會被要求支付某個費用或為你帶來另一個限制。

  • City of Brass
  • 門前廣場
  • 西瓦暗礁
  • 無神祭祠
  • Shivan Oasis
  • 尖塔崖天渠
  • 隱秘庭院

不管是哪個,你都能獲得套牌中的魔法力,並得以基於需要的顏色和需要那些顏色的時間做出決定。至於說到時間 . . .

節奏

魔法風雲會是一個節奏的遊戲。對上對手時套牌要用多快的速度操作、何時可以施放咒語,以及提早在遊戲中施放大咒語—這些都是節奏。

一回合一塊地的規則為魔法風雲會的對局制定了「脈動」。在第一回合,你可以施放一個一點費用的魔法力,在第二回合,你可以施放一個需要兩點魔法力的咒語等等。生物和咒語是在這個概念之下平衡及建構的,而我們則在這個步調下持續施放越來越強的咒語。

要不是突破這個步調是一直以來的慣例,我們將會繼續下去。我們花了很多時間來試圖改變這個步調。

我們用生物、神器及找地咒語來加速。

  • 始飢戈厄塔
  • 波拉斯尊殿
  • 全知全能
  • 復生璧合

我們支付替代性費用及挖出大生物,以便比一般的情況更早使用它們。

就算照著規則玩,我們也同樣被要求留心步調。

一副強攻的套牌通常需要在第一回合施放咒語,所以它需要可以支持這個進度的地牌。它們不太在意遊戲後期的地牌,且只需要在幾個回合中有幾張正確的地牌就好。

偏向控制的套牌可以犧牲一些節奏,把重點放在持續下地,以便在遊戲後期能有所選擇及得到必然性。

顏色 vs 費用 vs 節奏

Triangle

當你在選擇放進套牌裡的地牌時,需要確保自己得到:

  1. 所需要的顏色
  2. 你需要它們的時間
  3. 你所能承受的費用及限制

當一張地牌橫置進場或需要你支付魔法力讓它進場時,那就減慢了遊戲進行的節奏。那會是個你無法使用所有可利用魔法力的回合。

你可以把節奏視為費用的一種,但由於典型雙色地的設計是讓你支付一些費用來選擇節奏(例如支付兩點生命以未橫置的方式進場)或配合其他限制(場上有一個特定的地牌類別),最好還是就其本身來考慮它的節奏。

說了這麼多,讓我們來預覽艾卓王權裡的一張地牌以及我們會怎麼評估它在套牌中的表現。

前進城堡!

挺有趣的!在更深入之前,讓我們花一點時間來看看聚珍補充包中的寬圖版本:

很不錯。

現在回到這張地本身。

這張地不是實際的樹林,但他綠的不能再綠了。這是一座城堡,但也是一座巨大的巨石陣。

節奏上它所需要付出的代價是場上得有另一張樹林。這並非一個很難達成的目標,但總歸是個限制。那些能使用它的套牌都需要高比重的綠色,否則這張地將會很常以橫置的狀態進場。

它提供你綠色的魔法力,也為你帶來不錯的加速。在 2 綠綠和橫置城堡本身的費用之下,你能得到綠綠綠綠綠綠—只是有個附帶條件:

多了一點綠,但只能用在生物或生物異能上?表面上看起來不怎麼樣,但如果你盡可能地綠化你的思想,就能發現就算這個限制也不盡然那麼糟。

這張牌要求你使用很多魔法力生物,並帶上一些大生物的收益。即便在第五回合施放一個六費的生物並非那麼令人驚艷,如果你使用了一些魔法力生物,就能穩定地把怪物在第四回合甚至第三回合叫下來。

在比平常更快地把這個能力用在生物異能上,或是搭配額外魔法力費用的起動式異能都能發揮很大的作用。

蓋倫碧堡在構築賽和限制賽中,都在強力支援純綠或綠色稍微混生物的加速策略上找到了平衡。

我很期待看到它和新系列裡其他的城堡!

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