鵬洛客分數成就與徽章測試版正式開始!

Posted in Feature on 2012年 8月 2日

By Dave Guskin

我們為什麼要玩遊戲? 我認為純粹是因為我們想享樂和獲得持久的體驗。 了解遊戲規則、在遊戲中比賽,以及最終取得成功,都讓我們可得到這種持久的樂趣。 要在遊戲中取得成功,獲勝只不過是其中一種途徑。 當我們經歷到發現或完成任務的時刻,就已經是一種成功 — 而這些時刻將永遠留在我們的記憶中,讓我們可在遊戲結束後,與別人分享各種故事。

我今天要談的是鵬洛客分數之中,某個仍在測試的成就計劃。 現時,除了參賽和獲勝可得到表彰之外,當你在參賽時完成一些「超酷事情」後,也可以獲得獎勵。 然後,你將可以透過你的鵬洛客分數積分卡,與全世界分享這些歡樂體驗。 你可以在鵬洛客分數網站上查看自己的魔法風雲會比賽記錄 — 你在哪裡參賽和贏得過些什麼 — 這也是讓你追蹤你曾經在賽事中完成的有趣事情的最佳方式。

遊戲愛好者要去玩遊戲

遠在我加入威世智之前,我是個遊戲愛好者。 就職於威世智並沒有使我的熱情減退。 當我憶起我喜歡和不喜歡的遊戲時,我發覺如果遊戲總是令你產生挫折感,會令人感覺很糟。 當你玩遊戲時,就等同於與遊戲達成了協議 — 我會遵守你的規則,但作為交換,你必須為我帶來樂趣。 若這種隱性合約被打破,確實是糟透了。 這種情況會以各種形式發生,但通常是因為你覺得遊戲妨礙你達到協定的目標。 說實在的!遊戲啊,你為什麼要這樣對我?!

Battletoads是原任天堂公司的舊經典遊戲,因其令人痛苦的難度而知名。 我從未試過打敗它,也得不到樂趣。我僅有的樂趣來自大聲責罵此遊戲非常不公平。 (說句公道話,大罵遊戲可令人很痛快,但這種快感很快會殆盡。) Jetpack Joyride是iOS上的單鍵街機/求生遊戲,我將它視為「修理好」的Battletoads的絕佳範例 — 它的難度依然極高(事實上,你無法取勝),但遊戲的結構讓你可獲得很多小勝利 — 遊戲的重點由純粹贏出轉移至這些小勝利之上。

Starcraft 2是一款絕佳的戰術作戰遊戲,在各單位當中找到推進器、為自己設定目標並實現它們,已經能為你帶來很多樂趣。 然而,若你不願意換上一種只求勝利不重過程的心態,多人玩家對戰遊戲肯定會令你非常洩氣。 出於這個原因,我知道自己很難在多人遊戲中得到樂趣;我希望享受整個遊戲過程,但排名遊戲往往無法達到這個目的。 幸運的是,Starcraft 2有很多程度較低的內置挑戰供你應付,包括一個非常好的單人戰役,以及完成超酷事情所獲得的獎勵。

我發現大多數電子遊戲都可為你提供子目標,以便維持其難度和回避不公的問題。 主線任務也許真的很難...但你可以花時間探索遊戲的其他部分,精通其中,從而獲得獎勵。 這一點在多人玩家對戰遊戲中直接延伸 — 在結構性多人遊戲中爭取最高排名是「高難度」的主線任務。 即使你不是頂尖玩家,也依然有很多可以大展所長的空間。

只要相信,便可做到


今時今日,遊戲都會利用成就來獎勵玩家的出色表現,而成就能夠追蹤和獎勵多種活動 —

  • 進度 在單人遊戲中的進度 — 在夢魘般的模式中完成遊戲!
  • 探索 在遊戲中探索活動的界限,例如特殊遊戲模式或其他遊戲格局 — 在解謎模式中解開最困難的謎題!
  • 發現 以一種令人驚喜和愉快的方式,發現遊戲的隱藏領域 — 找出隱藏的世界!
  • 精研 尤其是在多人/複雜遊戲環境中融會貫通 — 十連勝! 在十秒內解謎!
  • ...當然,取決於你所玩的遊戲之類型,還有更多其他活動。

必須注意的重要一點是,在上述活動之中,只有少數是與贏得遊戲本身相關的。 勝利本身可帶來很多美好的獎勵 — 實際的獎勵(比賽獎品和名聲)和精神上的獎勵(成就感和證明你的雄心壯志)。 但是,你不可能每次玩遊戲也獲勝,而輸掉遊戲會影響你對有趣遊戲的印象,令你覺得它的趣味性少於實際。 在這些時候,成就可發揮作用。

首先,有事可做


鵬洛客分數可記錄你在各賽事中的活動。 進行遊戲便可獲得分數。 隨著你獲得分數,你可以達到某些門檻;只要合資格,你將可獲得大獎賽自動晉級資格、魔法風雲會世界盃資格賽的參賽邀請,以及更多好處。 現在你還能一面獲得測試版的成就與徽章,一面追蹤自己的成就。

魔法風雲會售前賽採用原始成就。 若你參加過近期的售前賽,你可能已見過個人成就卡,讓你以新系列進行遊戲時可以收集和記錄一些遊戲內場景。 這是秘密元素的一部分 — 「超酷事情」以及追蹤它們的方式。 任由成就將你引向超酷時刻,可帶來無窮樂趣 — 在員工售前賽之中,當我與別人擊掌慶祝,以及試圖使用具頌威異能的20/20生物攻擊時,我非常開心。

艾維欣重臨售前賽和獄窖賽中,我們稍微誇大了這一點。 透過提交已填寫的成就卡,玩家可以為解鎖獄窖的活動出一分力。 一旦完成「超酷事情」,這將會是下一個有意義的步驟 — 它與你的其他體驗相關,並會為本質上為自我管理的活動帶來終結。

但是這個更精微的店內成就系統依然欠缺了些什麼:供你大聲呼喊「我做到了」的渠道。 鵬洛客分數現在利用內建的Facebook(臉書)與Twitter(推特)分享功能,將你獲得的測試版成就與徽章公告周知。

然後是與人分享

當你在你當地的店家參賽時,你可以獲得獎勵,以及參加更大型和更壯觀的賽事之資格。 現在,你擁有一張積分卡,供你向朋友展示你正在進行的超酷事情。

以下是秘密元素的另一部分: 分享你的成就之渠道。 你的鵬洛客分數比賽記錄中的個別賽事無法全面顯示你做過些什麼。 這是因為當你獲得分數或升級時,朋友們不會很理解你的表現有何出色之處。 當你贏得賽事時,你可以與別人分享,這是很美好的事情 — 但正如我們所討論般,勝利本身就是一種獎勵。 身為遊戲設計師,我更為著重於讓沒有勝出的玩家能夠得到樂趣,因為勝利本來就令人快樂。 現時,鵬洛客分數除了能顯示你正在收集分數和你的升級之外,還可以展示出你在完成超酷事情時表現出色。

系統已推出

這是全面的情況 — 我們需要一個系統來獎勵完成超酷事情的玩家,而不只是獎勵獲勝者,我們也希望讓玩家能夠與朋友分享有關這些成就的故事。 以下是我們建立該系統的方式:

  • 當你參賽時,我們會注重很多事情而不只是勝利與否 — 超酷的賽制、「子目標」成就,例如八強、長期參與,以及更多內容。
  • 這些項目均可為你在PWP網站上獲得成就。
  • 然後,你可以將你最喜歡的成就安排在個人積分卡上,讓每個人都知道你有多出色。

我們希望此系統能夠讓各種程度的玩家都可以樂在其中(而不只是專注於贏出遊戲,忽略了過程),我們也希望這將可鼓勵現有玩家進一步探索魔法風雲會的界限,並可能在過程中獲得更多樂趣。

有別於PWP本身,各成就不涉及以往的成績。 這意味著你不會因為過去的活動而獲得成就,但你可以立即開始獲得成就。

運作方式

當你前往網站並登入後,你將會看到新的成就分頁。 此外,你的主頁也增設了新的成就追蹤器。

當你獲得新成就時,你獲得的徽章將會顯示在你的主頁和成就分頁上。 你也可以調整你的鵬洛客分數積分卡,自訂當你分享積分卡時,或當其他使用者瀏覽你的頁面時,要顯示哪些成就。 你可以點選任何成就的任何徽章,以檢視全圖論述以及如何獲得該成就的說明。

(在我說明其中一些初步發佈的成就之前,我想先說說我們遊戲最惹人喜愛的特點是卡牌上精美的美術和圖像組合。 雖然這並不屬於遊戲設計的範疇,但我們的網站設計師使我引以為傲 — 他們將魔法風雲會的絕佳美術資源套用到我們的鵬洛客分數成就系統之上。 這裡沒有沉悶的黑白圖示,只有色彩絢麗的天使和龍。 棒極了!)


我們的成就分為三類,按照其運作方式歸類。

系列成就: 猶如1-2-3級般簡單

我們推出的第一類成就為系列成就。 一個系列成就包含了三個等級的任務,全部都圍繞著同一種活動。 如你所料一般,它們基本上是容易-中等-困難的進度。 當你完成了這些等級的成就時,相對應的徽章也會「升級」,並顯示出迄今你在該活動中的最高成功程度。

除了顯示出你在上市賽和週五認證賽中的進度之系列成就之外,我們還為探索活動贈予分數,因為我們認為這些領域也可為我們帶來歡樂:

賽制新手/賽制專家/賽制大師旨在獎勵精通我們認證之賽制的玩家。 你也許試玩過其他賽制,但你主要是標準賽制玩家。 當你渴望試試用新方式來玩魔法風雲會時,你可以開始精研魔法風雲會的各種賽制。


店家紳士/店家騎士/店家英雄鼓勵你在一週內的更多個晚上前往你當地的遊戲店家。 你也許逢週五都會參加週五認證賽,但你是否知道在[一週的某一晚]會舉行休閒比賽? 誰又能忘記在[一週的某一天]的摸彩袋輪抽? 這(很可能)是真的!


累積成就 若你成功了,可再反複建功

成就是為你所做過的超酷事情所留下的記錄。 第二類成就為累積成就 — 若你多次進行一項活動,可以獲得這類成就多於一次。 我們希望你會為你的魔法風雲會成就而自豪,其中包括在多項賽事的過程中的出色表現。 舉例來說,參加專業賽需要付出很多,因此當你反複參賽時,這種成就將更驚人。

專業資格賽八強猶如你所收集的電子飾針,供你在專業賽的旅程上分享。

無人能敵魔法風雲會的複雜遊戲中,是「瘋狂殺戮」的同義詞! 我們希望,當你的勝利記錄已經是「根本無敵」之時,你再下一城並更上一層樓,會使你更為自豪。

一次式成就: 只可以達成一次

我們不希望打從一開始便鉅細無遺地說明一切。 這不僅會令人大腦負荷過重,更會削弱發現之樂:有沒有一些只有少數人做過的事情能讓你來做? 在這種時候,我們的第三類成就可大派用場 — 一次式成就只可獲得一次,並且在你完成之前是隱藏的。 (你知道這些成就的存在,可能是因為朋友/名人曾經獲得過它們,又或者當你的傑出表現為你獲得成就時,使你萬分驚喜和興奮!)

以下內容可能降低遊戲興致:

榮耀追求者用於獎勵較新的玩家。當玩家完成他們第100場經認證的對局,熟習了組織比賽後,將獲得此成就。

熱情無限是一種匯總成就,標誌著你在多個領域的成功。 我不會透露過多的內容,以便你自行發現如何達成這些成就!

成就已解鎖!

當然,鵬洛客分數成就的推出只不過是個開始。 我們已規劃了大量計畫,包括:

  • 絕佳且包羅萬有的再訪拉尼卡更新。
  • 每個新上市系列均設有新成就,其中一些成就與該系列的主題相關,另外一些則是更籠統的超酷項目。
  • 最終「售前賽成就」與「鵬洛客分數成就」會併入一個超級大型混合成就系統(此項目令我深感興奮,因為它讓我們可以為遊戲內的超酷時刻予以獎勵,再一次將獎勵與樂趣配對起來)。

若你尚未註冊鵬洛客分數,則可輕鬆進行註冊。你只需出席店家賽事(建議參加週五認證賽或魔法風雲會慶典)並索取一張DCI會員卡。 然後,你可以前往鵬洛客分數網站,並建立你的帳號。 欲知有關鵬洛客分數及成就的詳細資訊,請到www.wizards.com/magic/planeswalkerpoints/Information#Terms查看條款與細則。

感謝閱讀本文! 我很期待見證你們收集到美好的成就。 讓我們在推特上保持通話#pwpts

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