依尼翠:黯夜獵蹤裡的恐懼及補充包添趣

Posted in Feature on 2021年 9月 8日

By Clayton Kroh

Clay is a content strategist, writer, and editor. He's a content editor and writer for DailyMTG, and has contributed creative work for Magic: The Gathering sets. On the side, he writes science fiction, fantasy, and horror.

恐懼可以很有趣—至少在魔法風雲會依尼翠:黯夜獵蹤裡補充包添趣的異畫牌是這樣的。 隨著傳奇夏季(Summer of Legend)的結束,令人厭惡的東西開始從遠古的森林、廢棄的大廈及孤立的村落間的陰影露出它們的爪牙。作為魔法風雲會的最新系列,美術團隊探索了漆黑的深淵,找出那些縈繞在收藏四周且損害對手的夢魘!

補充包添趣的異畫牌為補充包的內容增添了許多風味,在特定牌張加入許多令人興奮的處理方式。牌的處理方式是在視覺上做加強,讓那些牌透過擴圖、無編框、主題牌框及由不同畫家繪製一張自己獨特版本的魔法風雲會異畫牌的方式,來從其他牌當中脫穎而出。

依尼翠:黯夜獵蹤延續魔法風雲會牌張處理的畫盤,為牌張加上了依尼翠裡陰森及哥德式的絕妙處理方式—這在這個系列裡通常代表多毛且尖牙的那些。當你打開輪抽、系列和聚珍補充包時,將會看到橫跨魔法風雲會各個部門創意的作品。

恐懼回歸魔法風雲會

恐懼對魔法風雲會來說不是新東西,在整個遊戲的歷史裡,恐懼也以許多不同的方式被呈現,從宇宙到心理再到哥德式。依尼翠廣受支持者的喜愛,也在設定上多年間完成一些令人不快的東西。回到一個大家深愛且熟悉的地方無疑是一個挑戰。

「某些方面來說更加困難。」創意經理 Tom Jenkot 説。「我們了解這個世界以及它的樣貌。這能幫助我們找到能引起共鳴的牌張處理方式。」

藝術總監 Director Ovidio Cartagena 也了解大家對回到依尼翠會有多大的期待。「重返一個知名且大家所熟知的系列永遠都是一個挑戰,因為在你需要滿足大家的同時,還要能帶來足夠的驚喜。我們不想偏離太多,但也想要向玩家們展示那些依尼翠裡他們從未見過的地方!」

Ovidio 是恐怖電影和文學的死忠支持者,所以他有著很強的創造力來尋找啟發。「我看過從 Charles Maturin 到 H.P. Lovecraft,每一部能找到的哥德小說,也看過環球影業的每部恐怖經典,讓我能有『刺激』的面向及喜怒無常的調性,在對恐懼的塑造十分有幫助。」

「我對恐怖漫畫也有很深的研究,70 年代的經典德古拉和午夜狼人,沼澤異形動物人,再到稍微近代的地獄怪客Southern CrossPretty Deadly。我也對 Bernie Wrightson 的科學怪人和 Stephen King 的Cycle of the Werewolf有很深的感觸。」Ovidio 説。

補充包添趣背後的努力

補充包添趣的工作從 Tom、資深圖像設計師 James Arnold、UX 設計師 Daniel Holt 和資深藝術總監 Taylor Ingvarsson 的討論開始。他們一起探索了依尼翠:黯夜獵蹤裡世界的藝術願景。

內部的世界指南提供了這個系列願景的想法。「這個世界指南有點像恐怖小說。」在提到各個系列所創造那些展示創意願景及故事的文件時 Tom 說道。

當然,視覺上在新系列裡看到依尼翠時空是很重要的一部分。「Taylor 和他的概念插畫團隊很棒地建構了這個系列的視覺以及用在這個系列裡的主題。」Ovidio 說。

Taylor 的團隊包含了極具天份的插畫家們:Sara Winters、Jehan Choo、Rebecca On、Nick Southam、Daarken、Sam Burley、Jonas De Ro 和 Chris Rahn。

「我們有兩個 4x8 呎的白板寫著系列裡所有的插畫概念,那滿是令人驚艷又令人害怕的東西。」Tom 說。「感謝概念插畫的團隊完成了這些工作,讓我們獲得了所有需要東西的啟發!」

特色秋分牌框

狼人和邪術師在依尼翠:黯夜獵蹤裡扮演十分重要的角色,他們也獲得了特殊的特色秋分 牌框。

Tovolar, Dire Overlord
Tovolar, the Midnight Scourge
Tavern Ruffian
Tavern Smasher

你可以在細節上可看到奢華的編織風格,秋分牌框注入了黑暗及能引起共鳴的美感;這是花了許多時間腦力激盪的成果。「目標是要把牌張的處理方式和狼人先到的感覺整合在一起。」Tom 說。「我們想要能跟重要的故事契合。」

在視覺上,我們花了一些工夫來定義哪些東西是可行的。「這裡我們得要盡可能地往外推,很多東西都無法留到最後,」Tom 說。「最終,牌框的設計來自 Justine Jones 的素描。」

Justine 的作品最近出現在很多魔法風雲會的產品上,包括 Secret Lair 裡的 Kaleidoscope Killers,以及龍與地下城:被遺忘國度戰記裡特色規則書牌張的處理方式。

在團隊完成設計以後,資深圖像設計師 James Arnold 調整了牌框並為其上色。數位插畫家 Brandon Bailey 讓它得以生產—把顏色調成在一個黑暗且陰晴不定的系列中更為自然。

Tom 與 Ovidio 在結合插畫和秋分牌框上合作。「Ovidiois 真的很厲害,他完成了大部分的內容。」Tom 說。「其中也包括找到及引導畫家做出能和秋分牌框處理方式配合的插畫,我們看到許多傑出的畫家完成了令人驚艷的作品(還有很多未來系列我們這裡還不能告訴你的內容!)。

作為恐怖漫畫的愛好者,Ovidio 十分興奮能有這次的機會。「我得以和艾斯納獎得主的恐怖漫畫家Emma Ríos 和 Michael Walsh 合作,他們完成了無與倫比的作品;那著實令人毛骨悚然。」

特色永恆之夜,或:「黑牌還是白牌!?」

太陽正落在依尼翠大地上。隨著白天越來越短,日益增長的黑夜正孕育著恐懼。狼人和邪術師能沈迷於他們的特色秋分牌框中,特色永恆之夜的牌張處理方式正是依尼翠居民的範疇,那捕捉了單一的面相,且感覺令人絕望那夜晚的威脅永不停歇。

「對那些永恆之夜的牌來說,從概念到完成就是筆直的一條線。」Tom 說。「最困難的部分是提出想法(黑牌還是白牌!?),再來就是找到及和插畫家合作。」

藝術總監 Crystal Chang 負責了永恆之夜牌張的處理方式,包括尋找、聘僱及引導畫家。「永恆之夜的地牌及生物的專案十分有趣,和 Tom 合作也很新鮮。」她說。「[我們的] 目標是在經典的黑白恐怖電影海報基底上創造一個視覺上的風格;像是經典的科學怪人插畫和有著高對比、戲劇燈光及經典蝕刻風格的德古拉。」

永恆之夜牌張—有著不閃和傳統閃卡的版本—也有在牌框邊線上特殊處理的版本,這也出現在永恆之夜基本地的魔法力符號上,給了這些元素一個纖細且高尚的感覺。

永恆之夜傳奇

Sigarda, Champion of Light eternal night card treatment

永恆之夜傳奇的牌張處理方式隨著過程有許多的進化,最後得到一個恰到好處的概念。「我們專注於建構角色間的緊繃和那陰森的感覺,並確保在整個系列一致的前提下讓畫家找出專屬於自己的陳述方式。」Crystal 說。

「黑白電影啟發了永恆之夜 的基本地。」Tom 說。「古老的恐怖電影有許多不祥時刻是以陰影和戲劇化的燈光來呈現的。那些東西在黑白裡感覺更加戲劇化。」

永恆之夜全圖基本地

「視覺上,我們希望在地牌上完成像在動作片裡那些地標,卻又讓看到的人會對其敬畏。」Crystal 說。「我們希望看到的人真心感覺到依尼翠有多大。」

Plains eternal night full-art basic land variantIsland eternal night full-art basic land variantSwamp eternal night full-art basic land variantMountain eternal night full-art basic land variantForest eternal night full-art basic land variant

「我喜歡完全沒有顏色地牌的概念」Tom 承認。這正是這個概念的起點,但可玩性也在最終結果上扮演了關鍵的因素。「我們知道這可能會造成一些玩家無法輕易地分辨,所以最後加上了一點顏色。這是最好的結果—黑白的世界和纖細的邊線,讓這張牌看起來十分出色—比任何的黑白牌都還要棒。」

「我很滿意插畫家在這個系列裡的作品。」Crystal 說。「也希望所有的玩家都跟我一樣喜歡。」

傳統閃卡處理

魔法風雲會有很長的傳統在系列裡加進閃卡,而依尼翠:黯夜獵蹤裡也不例外。我們有了能表示白霜及燭光的技術,並展示太陽和月亮的效力,這一切都要感謝一個充滿才華的團隊: Kevin Yee、Silvia Cortese、Steph Cheung、J. Lonnee、Brandon Bailey 和 Marsha Rivera。

「製作一個像是依尼翠:黯夜獵蹤這樣的系列感覺很不一樣,因為那是一個比一般更黑的系列。Marsha 說。「我指的尤其是插畫的色調要比其他更暗 . . .特別的處理方式能在閃卡成分上調整來應對強光及陰影,這是一個很完美的平衡,能了解哪些太過那些又不及。」

Marsha 也在恐怖電影上找到了啟發。「我看了許多有著吸血鬼和狼人的電影,想找到什麼能在月光裡透出微光,哪些又會完全失敗的想法,還有光影在這次的特殊處理方式上扮演怎樣的角色,以及哪些插畫看起來又會如何。依尼翠:黯夜獵蹤裡的插畫十分高雅,顏色飽和且充滿生氣。我也參加了依尼翠闇影的工作,也記得那黑暗的視覺、發光的雙眼、殷紅的鮮血及衣裝上華麗編織的光芒。依尼翠:黯夜獵蹤在各個類別中都毫不遜色!」

更多補充包添趣

你還會在依尼翠:黯夜獵蹤裡看到更多不同類型的補充包添趣,一共有 92 張稀有/秘稀的擴圖牌(只出現在聚珍補充包裡),當然還有無邊框的鵬洛客。

Wrenn and Seven borderless card treatment

你也會看到五張有著精美插畫的無邊框稀有雙色地!

Deserted Beach dual land borderless card treatmentShipwreck Marsh dual land borderless card treatmentHaunted Ridge dual land borderless card treatment

Rockfall Vale dual land borderless card treatmentOvergrown Farmland dual land borderless card treatment

現在,在知道依尼翠:黯夜獵蹤裡可以開到什麼後,我想你會想看看 Mike Turian 這篇了解哪裡可以找到這些補充包添趣牌的文章!

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