讓我們來聊聊顏色派吧

Posted in Making Magic on 2021年 10月 12日

By Mark Rosewater

Working in R&D since '95, Mark became Magic head designer in '03. His hobbies: spending time with family, writing about Magic in all mediums, and creating short bios.

下週,我將更新 2017 年所寫的「機制化顏色派」,完成一串寫著每個改變的清單,以及我對每個改變的看法。為了讓大家有所準備,我將把今天這篇文章作為我所完成過所有與顏色派有關的資源、文章及博客的總結(那實在不少)。

文章

首先是我所寫五篇關於顏色派概念的文章。這是非常早期的文章且未經加工,但我想帶大家一起看看我一開始是怎麼談論五個顏色的應該很有趣。

「Great White Way」

「True Blue」

「In the Black」

「Seeing Red」

「It's Not Easy Being Green」

再來是五篇重訪這些內容的文章。這時我對顏色派理論的認知要和現在相近許多。

"「重訪白色之道」

「重訪真實之藍」

「再訪滿盈之黑」

「重訪紅色之道」

「重訪綠色之道」

下一個是我為三色弧/斷片週所寫的系列文章。在這些文章裡,我訪問了中間的顏色並讓它們自己闡述想法及對其他顏色的感覺。我發現讓顏色自己來表述能幫助玩家更了解這些顏色在意的是什麼。

「Peace, Love, and Understanding」

「Striving for Perfection」

「Looking Out for Number One」

「Following Your Heart」

「Searching Within」

接下來是為三色閂週所寫的文章。在這些文章裡,我訪問了每個閂色的三個顏色並觀察它們之間的互動。這些互動很有趣地反映了它們彼此之間是怎麼看待對方的。

白黑綠 –「We Will Survive」

藍紅白 –「Smart Thinking」

黑綠藍 –「Whatever It Takes」

紅白黑 –「Finishing First」

綠藍紅 –「What Doesn't Kill You Makes You Stronger」

接下來的十篇文章是在最初拉尼卡環境上市時所寫的,那時我談到了十個雙色色組。

白藍 –「Slow and Steady」

藍黑 –「Pretty Sneaky Sis」

黑紅 –「Hedonism with Attitude」

紅綠 –「Aaaargh!!!」

綠白 –「Group Think」

白黑 –「Playing by Their Own Rules」

藍紅 –「Creative Differences」

黑綠 –「Life and Death」

紅白 –「Disorderly Conduct」

綠藍 – 「Improving on Nature」

所有包含全部循環的系列文章就是這些,再來是一些關於顏色派的個別文章。首先這兩篇解釋了為什麼顏色派對遊戲是如此重要。

「The Value of Pie」

「Bursting with Flavor」

再來是關於為什麼顏色之間會聯手。

「謝謝你當我的朋友」

但也有兩篇講到為什麼顏色之間彼此也是敵人。

「Hate Is Enough」

「派戰爭」

最後的三篇我都讓顏色為自己發聲。前兩篇是顏色自己回答玩家問題的信箱專欄,最後一篇則是我和顏色之間彼此互相傳的訊息。

「顏色繽紛的回覆」

「顏色繽紛的回覆歸來」

「IM Legend」

播客

前五集是各個顏色的一般顏色派理論。如果你比較想用看的而不是用聽的,這五集都分別有文字的版本。

#26 – 白色

文字版

#35 – 藍色

文字版

#52 – 黑色

文字版

#65 – 紅色

文字版

#79 – 綠色

文字版

下面五集我把它們叫做「與顏色對談」。在每一集當中,我從各個顏色的角度出發,以讓玩家更了解每個顏色自己的觀點。你可以知道這些顏色是怎麼看待這個世界、表達自己的概念,並是如何看待其他顏色的。

#569 – 與白色對談

#570 – 與藍色對談

#571 – 與黑色對談

#572 – 與紅色對談

#573 – 與綠色對談

在這十集播客中,我聊到十個雙色色組,以及顏色組合是如何定義它們的概念。

#702 – 白藍概念

#706 – 藍黑概念

#709 – 黑紅概念

#714 – 紅綠概念

#718 – 綠白概念

#721 – 白黑概念

#726 – 藍紅概念

#766 – 黑綠概念

#782 – 紅白概念

#796 – 綠藍概念

這十集是介紹拉尼卡的十個公會,但由於它們的特性與顏色派的概念相連,我想對顏色派概念有興趣的玩家都值得一聽。

#615 – 俄佐立(白藍)

#594 – 底密爾(藍黑)

#616 – 拉鐸司(黑紅)

#617 – 古魯(紅綠)

#595 – 瑟雷尼亞(綠白)

#620 – 歐佐夫(白黑)

#596 – 伊捷(藍紅)

#598 – 葛加理(黑綠)

#599 – 波洛斯(紅白)

#621 – 析米克(綠藍)

下面這集我解釋了顏色派的重要性(作為三部曲的其中一部分—我認為 Richard Garfield 在製作魔法風雲會時三個最重要的發明—另外了兩個是把 TCG 作為一個類別及魔法力系統。)

#23 – 顏色派

這兩集解釋了顏色派的衝突跟同盟。

#402 – 顏色派的衝突

#403 – 顏色派的同盟

這集介紹「機制化顏色派」的文章以及我是如何完成它的。

#456 – 機制化顏色派

這集是機制化顏色派的延伸,我解釋了每個顏色是如何應對一個子集的效應,以及幫助你對付其他生物的東西。

#457 – 顏色派:對付生物

這集講到顏色議會以及我們是如何監測顏色派的。

#385 – 顏色議會

這集講到我們是如何跳脫正常顏色派的內容來給予異能。

#610 – 顏色派的扭曲及突破

這集講的是我們如何決定要在機制上改變一個顏色。

#679 – 改變顏色派


這些是我想到所有關於顏色派的文章及播客,希望能讓更多玩家讀到或聽到你所不知道的顏色派資訊。

下週回來跟我一起看看新的機制化顏色派文章。

在那之前,希望你有足夠的時間來吸收這些資訊。

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