晶石陣列

Posted in Serious Fun on 2016年 1月 5日

By Bruce Richard

Bruce's games invariably involve several friends, crazy plays, and many laughs. Bruce believes that if anyone at your table isn't having fun, then you are doing it wrong.

當我剛看到我的預覽牌時,我沒辦法真的瞭解這張牌。它能做的事如此多,讓我難以真正理解它的價值所在,就像是「見樹不見林」的感覺一樣。直到我加以分析,才看到了這張牌的美好,這張牌對史派克和珍妮/強尼來說都有可用之處。

讓我們從這裡開始…

史派克

對史派克型的玩家來說,晶石陣列用三點魔法力費用給你一個辟邪的結界,讓你可以用兩點魔法力重複進行占卜,可以重複啟動的占卜可是非常稀有的。占卜通常是那種你只能做一次的異能,不論是塞洛斯環境的殿堂進場效應,或者是某個瞬間或巫術的附帶效果,它都會是個一次性的額外好處。

大部分能讓你重複占卜的永久物都和攻擊或橫置有關。Crystal Ball很棒,但在沒有其他幫助的狀況下,你每回合只能用一次,這限制了它的用處。Viscera Seer篩墳惡體都能讓你透過犧牲生物來進行占卜,這能給你很多牌,但它們需要在正確的套牌裡才能夠真正的多次進行占卜。

晶石陣列最好的對照組便是稜鏡陣列刻拉諾斯的喚嵐師了,相比之下,你便能瞭解這張牌是多麼棒。稜鏡陣列需要全部的五種顏色來讓你進行占卜,而刻拉諾斯的喚嵐師是紅色的,但需要藍色來使用異能,並且是個相對脆弱的2/2生物。

晶石陣列是個結界,最難消滅的永久物類別之一。大部分的套牌面對結界只有少少的解決方式,而加入辟邪更確保了這玩意在對局中不會跑去別的地方。

我們能想到一個不想要這張牌的帶藍套牌嗎?因為我想到的所有套牌都會是它的愛用者!

即便是藍色以外的牌都會愛上晶石陣列。科瑞爾要塞僧長會想知道你將要放逐掉的是哪張牌,特別是在你增加了有用的東西出現的機率之後。與其盲目的去顯化牌,何不在事前就知道它是什麼呢?這張預覽牌給你一個更容易翻成生物的機會,你甚至可以增加入聖娜爾施翻到牌的機會!

這些全都是有趣的標準賽選項,但我還想看看休閒玩家的所有選擇。理念仲裁者聽起來是個絕佳的計畫,你可以把結界、瞬間、與巫術給占卜走,每回合得到一個免費的永久物。差不多所有會在你牌庫頂上找東西的牌都會喜歡能重複占卜的異能,掘密師顯然是其中之一,但擁有血族異能的牌如何呢?祈願巨靈後代之路?晶石陣列能讓各種各樣的好東西變得更好。

強尼/珍妮

即便這是張可靠的發動器,也肯定是史派克玩家會喜歡的東西,但珍妮/強尼想要的卻是比那更令人興奮的玩意。讓我們看看文字框的剩餘部分:

太好了!

現在,我了解指揮官玩家不會對這張牌說「太好了!」,也許有方法可以製造這張牌的複製品,來讓你們可以在指揮官遊戲中用上這張牌,但我會把這任務留給真正厲害的珍妮和強尼們。儘管這張牌的勝利條件部分用處有限,一個讓你可以在一個回合中占卜多次的三費永久物對指揮官來說是很棒的。許多玩家會用Sensei's Divining Top和/或Crystal Ball,在魔法力許可的狀況下,晶石陣列將能讓你比這兩張牌所看得更為深入。你可能不會立刻說「太好了!」,但請把它加入你的套牌,並且看看它有多棒吧。

同時,想像它和克魯菲斯的先知吧!這能為一個已經相當瘋狂的套牌確保驚人的魔法力來源。

許多其他的勝利條件牌都只有提供勝利條件而已。鬥智只提供你選項而已,除此之外,它在你的套牌中可說是張無用的牌。俄佐朗誦人擁有勝利條件,同時也是個生物-但並不實際,那只會讓它更好殺而已。如果你想要的話,你可以完全忽略勝利條件的部分,在整場遊戲中單純地享受你的重複占卜,這張牌就是個炸彈。

不過…

你知道自己想要勝利!

排列晶石或碰撞晶石?

那麼讓我們分析這張牌,並看看要怎麼樣才能用晶石陣列贏得遊戲。

一個晶石陣列在戰場上,簡單。只要三點魔法力就能做到,除了反擊咒語或某些廣域性的結界去除以外,只要晶石陣列降臨戰場,它就不會去其他地方,第一步驟完成。

一個晶石陣列在墳墓場,不是問題。你的對手可能會反擊你的咒語,或者找些方式把它從戰場上消滅,它最後會在墳墓場裡,你的對手可能會磨你的牌庫或迫使你從手上棄牌,你也可以自己做這些事,你可以使用掠奪人魚並把晶石陣列從手上丟到墳墓場裡。這比讓它進戰場要來得稍微困難些,但並不太難,於是步驟二完成了。

一個被放逐的晶石陣列。你有很多方式來放逐自己的牌,不過,在這個時間點,我們正開始把牌加到套牌裡來讓晶石陣列為我們贏得遊戲,但是,還是可以做到的!我們可以用Manipulate FateForce of Will、以及幾張能夠把牌從目標玩家的牌庫放逐而非放到墳墓場的牌。如果你發現自己的對手正在玩奧札奇的話,他們可能會非自願地幫助你!第三步驟很困難,但是可以做到。

晶石陣列 | Craig J Spearing 作畫

你維持期間手牌裡的一張晶石陣列。手上有一張似乎很簡單,但這是第四張、同時也是最後的一張。如果你最後有兩張在同一個地方的話,那你可就有得忙了。你也得記得,當你試著從套牌找到一張(甚至兩張)的時候,直接抽牌可能是很棒的方法,但想抽到全部的四張的話可就有點困難了。晶石陣列的好處在於在場上擁有一張,接著每兩點魔法力就能朝著占卜出下一張晶石陣列而去了。

如果你要走這條路的話,還有件事你要銘記在心:你的意圖很早就會曝光,一旦對手知道你試圖用這種方式獲勝,可以想見他們會試著把第二張晶石陣列給放逐或丟進墳墓場,或甚至把它偷走。而這對你的套牌會造成很大的負擔。

但是,開什麼玩笑,你必須試試看這張牌,對吧!?

車輪定位

讓我們總結一下吧:

4 晶石陣列

這很合理,你需要四張才能獲勝,於是你就該放四張。如果可以的話,我會放更多張,事實是,我可以。

2 機敏冒名客

冒名客只能幫你在戰場上得到第二張晶石陣列,你可以決定要把其中一張放到哪一個區域去,我並不會真的希望起手牌裡有冒名客,所以我只放了兩張。我也考慮過Copy Enchantment,但我喜歡機敏冒名客的變化性,即便要多一點魔法力,我會想要複製其他牌,而機敏冒名客正是達成這個任務的最佳人選。

接下來,我想要能夠放逐晶石陣列,我從宿敵系列找到了Divining Witch,巫師能夠放逐牌並搜尋牌,但它有點難以預測。要是我在頭六張放逐掉的牌就有兩張晶石陣列怎麼辦?這任務就算不交給命運決定也已經夠難啦。

我最近的選擇是Snapback(也許沒那麼最近,但總比宿敵來得近!)和歷時挖掘Snapback的替代施放費用讓你可以直接把晶石陣列從手上放逐。Snapback也給了你一些防禦攻擊生物的力量,還可以把Drift of Phantasms給收回手上。歷時挖掘讓你有機會從牌庫找出多個晶石陣列上手,它也讓你可以從墳墓場放逐晶石陣列,當你的對手進行干擾時,有這種多樣性是很重要的。我還放了Shelldock Isle,我不期待能夠使用這張牌,但它有機會找到晶石陣列並躲過對手的法眼!

4 歷時挖掘

3 Snapback

讓牌進入墳墓場應該不太難,我覺得抽一棄一的異能在這個套牌裡很合理,因為它還能讓你更快的從牌庫抽牌。我看著最近的選項,選擇了圍攻寺院舞風書吏維林逸才傑斯也是個選項,但它會吸引很多注意,我覺得我寧願低調行事。Fact or Fiction是另一個人選,但它是個一次性的咒語,我想我寧願選擇重複性的動作。

3 圍攻寺院

3 舞風書吏

我勢必會偶爾在墳墓場裡看到超過一張的晶石陣列,Recall是張老牌,但它正是我想要的。

3 Recall

想要做出所有的搜尋動作,將會需要大量的魔法力,不論是用來透過晶石陣列的占卜來找下一張陣列,或是用來施放找尋晶石陣列的咒語,我們都需要比正常下地更多的魔法力。我選擇了光潔雄鹿Silver Myr,雄鹿能給我們地牌,或在需要時擔任生物的角色,而秘耳則能產出藍色魔法力,我們想要儘可能的得到魔法力。

4 光潔雄鹿

4 Silver Myr

最後,我們想要更多的生物。一旦對手明白我們的意圖,馬上就會進行攻擊,我們應該要有保護自己的方式。我選了Drift of Phantasms和Vexing Sphinx們。前者能讓我們找尋晶石陣列,也能成為一個難以越過的屏障;後者則能給我們另一個把陣列給棄到墳墓場的簡單方式,同時也能對其他玩家產生嚇阻的效果。

3 Drift of Phantasms

3 Vexing Sphinx

當星光陣列

Download Arena Decklist

這是個一翻兩瞪眼的構組方式,你不會靠套牌裡的生物贏下很多對局,特別是在你沒有去除牌的狀況之下。我很確定加入綠色會更好,晶石陣列能夠從克魯菲斯的先知身上獲益良多,它讓你能在每個重置步驟重置所有生物和地牌!

最後,晶石陣列的背景敘述很美,無論你是想要湊齊晶石,或只是想要占卜的更深一些,我相信晶石陣列都能在你的很多套牌中尋得一席之地。

Bruce Richard

@manaburned

mtgseriousfun@gmail.com