MTG Archenemy
魔王赛制
为什么选这个赛制?
- 一位魔王牌手对抗三位或更多牌手团队的多人游戏
- 适合和朋友一起玩,尤其当朋友之间技术水平不同时
- 邪计套牌带来激动人心的混沌元素
各式各样的玩法
游戏规则/改动
一盘魔王游戏中,一位牌手扮演魔王,面对三位(或更多)其他牌手的团队。
团队的每位牌手使用一副普通的万智牌套牌,包含60张或更多张牌。每位团队成员有20点起始总生命。
魔王牌手也使用一副包含60张或更多张万智牌的套牌。但魔王牌手还会有一副邪计套牌,必须包含20张或更多张大型邪计牌,同一张邪计牌不得使用多于两张。魔王的起始总生命为40点,且一定先手行动。他在首个回合的抓牌步骤会抓一张牌。
在魔王每回合的首个行动阶段开始时,其展示邪计套牌的牌库顶牌,并发动该邪计。邪计会为魔王带来巨大优势,或为英雄们带来劣势。大多邪计有发动时立即触发的异能,然后这些邪计会被放在邪计套牌的牌库底。部分邪计带有「长效」标签。长效邪计发动后,邪计牌会持续面朝上,直到有异能提到将其「撤废」。撤废时,将其放在邪计套牌的牌库底。
其他所有牌手的回合同时进行。他们的开始阶段同时开始,然后是行动阶段,再然后一同在战斗阶段宣告攻击者,依此类推。
魔王牌手宣告攻击者时,需要为每个攻击生物选择攻击的牌手(或鹏洛客)。然后队伍一起宣布阻挡者,所有牌手都可以阻挡攻击队友的生物。
如果队伍中的一位牌手的总生命变为0,则将所有由其拥有的牌张移出游戏。魔王输掉游戏,或所有团队牌手均输掉游戏时,游戏结束。
超级反派大乱斗(The Supervillain Rumble)变种
不同于一般的魔王游戏中一位牌手扮演魔王对抗其他牌手,这一变种赛制中三位或更多牌手每人使用一副邪计套牌,开始一场自由互斗多人游戏。
在这个变种赛制中,每位牌手都是魔王,各使用一副邪计套牌。牌手的起始总生命为40。随机决定起始牌手。在每位牌手的首个行动阶段开始时,他们分别从自己的邪计套牌顶发动一张邪计。