MTG Archenemy
Formato Arqui-inimigo
Por que jogar este formato?
- Jogos com vários participantes que consistem em um arqui-inimigo enfrentando uma equipe de três ou mais jogadores
- Excelente para jogar entre amigos, especialmente com níveis de habilidade variados
- Os decks de esquema conferem um elemento de caos e empolgação
MUITAS FORMAS DE JOGAR
Regras e modificadores de jogo
Uma partida de Arqui-inimigo consiste em um jogador, que interpreta o arqui-inimigo, enfrentando três (ou mais) jogadores em equipe.
Cada jogador da equipe joga com um deck normal de 60+ cards de Magic. Cada membro da equipe começa com 20 pontos de vida.
O jogador arqui-inimigo joga com um deck normal de 60+ cards de Magic. Ele também jogará com um deck de esquema, que deve incluir 20 ou mais cards de esquema em tamanho grande. Não é permitido incluir mais de duas cópias de qualquer um dos esquemas. O arqui-inimigo começa com 40 pontos de vida e sempre joga primeiro. Ele pode comprar um card durante sua primeira fase de compra.
Em cada turno do arqui-inimigo, no início de sua primeira fase principal, ele deverá revelar o card do topo do deck de esquema, colocando seu esquema em andamento. Os esquemas podem dar poderosas vantagens aos arqui-inimigos ou desvantagens para os heróis. A maior parte dos esquemas conta com uma habilidade que é desencadeada imediatamente ao ser colocado em andamento. Depois disso, o esquema é colocado no fundo do deck de esquema. No entanto, alguns esquemas são considerados “contínuos”; quando um esquema contínuo é colocado em andamento, ele permanece com a face voltada para cima e em vigor até que uma habilidade faça com que o mesmo seja abandonado. Quando isso acontece, o esquema é colocado no fundo do deck de esquema.
Os outros jogadores jogam seus turnos simultaneamente. Eles jogam juntos sua fase inicial, depois a fase principal, depois declaram ataques ao mesmo tempo durante a fase de combate e assim em diante.
Quando o arqui-inimigo declara atacantes, ele deverá escolher o jogador (ou planeswalker) que cada criatura atacará. Em seguida, os membros da equipe declaram os bloqueios em conjunto, podendo bloquear ataques que se destinam aos seus aliados.
Se um dos jogadores da equipe ficar com 0 ponto de vida e perder o jogo, remova todos os cards que aquele jogador possui do jogo. O jogo continua até que o arqui-inimigo tenha perdido ou até que todos os membros da equipe tenham saído do jogo.
A variante Batalha de Supervilões
Em vez de um arqui-inimigo contra três ou mais jogadores, esta variante conta com três ou mais jogadores jogando com um deck de esquema e lutando até o fim em uma partida com vários participantes de competição livre.
Nesta variante, cada jogador joga como arqui-inimigo, com seu próprio deck de esquema. Cada jogador começa com 40 pontos de vida. Determine o jogador que começa aleatoriamente. No início da primeira fase principal de cada jogador, aquele jogador coloca um esquema em andamento do seu deck de esquema.