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ZENDIKAR

Um plano turbulento de mana selvagem, clima instável e terreno flutuante, Zendikar é um mundo com belezas e perigos naturais incomparáveis. O plano é tormentado por movimentos sísmicos voláteis, conhecidos como “O Turbilhão”.” Devido às mudanças violentas na paisagem, a vida no plano é instável, imprevisível e cheia de aventuras. Os rios formam cascatas vindas do céu. Picos escarpados deslizam para esmagar quem ousa escalá-los. Florestas exuberantes e pântanos lúgubres crescem sobre ruínas reviradas que escondem segredos antiquíssimos. Formações enormes de pedra, conhecidas como edros, obra ancestral dos planeswalkers Ugin, Sorin e Nahiri (conhecida como a Litomante), permanecem como lembrança de dias mais calmos neste plano. Antes dos Eldrazi escaparem.

Os Eldrazi são entidades incompreensíveis vindas das Eternidades Cegas que podem viajar entre os planos para devorar mundos. Incapazes de derrotar os Eldrazi, os antigos planeswalkers utilizaram os edros para atrair, conter e imobilizá-los. Eles permaneceram lá inertes por milênios, até serem libertados involuntariamente por planeswalkers mais jovens.

Uma vez livres, os titãs Eldrazi invocaram sua prole e espalharam-se pelo plano, consumindo dois dos sete continentes de Zendikar e deixando ermos de poeira e panoramas surreais em seu rastro. O povo zendikari que resistiu à destruição se adaptou e formou alianças; kor e tritões, elfos e humanos, e até mesmo as orgulhosas e letais famílias vampíricas de Guul Draz. Com a ajuda dos planeswalkers fundadores das Sentinelas — Gideon Jura, Nissa Revane, Jace Beleren e Chandra Nalaar — os titãs Ulamog e Kozilek foram destruídos perto da cidade de Portão Marinho. A recuperação de Zendikar é lenta, pois grandes áreas foram devastadas e despovoadas.

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