BRAWL

COMO JOGAR BRAWL

Escolha seu campeão! Brawl tem um pouco de Padrão, e um pouco de Commander, e é um desafio único e empolgante de criação de decks. Construa um deck ao redor de uma criatura lendária ou planeswalker do Padrão e batalhe contra amigos em duelos um contra um ou em jogos multijogador cada um por todos.

SEU DECK

  • 1 card de comandante (qualquer criatura lendária ou planeswalker de uma coleção atualmente no Padrão).
  • 59 outros cards (também de coleções atualmente no Padrão)
  • Apenas uma cópia de cada card, exceto por terrenos básicos

A identidade de cor de todos os cards em seu deck deve estar dentro da identidade de cor de seu comandante (identidade de cor engloba símbolos coloridos de mana tanto no custo do card quanto em seu texto de regras — por exemplo, a identidade de cor de Shalai, Voz da Abundância, é verde-branco).

Exceção: se o seu comandante é incolor, você pode usar cópias ilimitadas de um tipo qualquer de terreno básico.

O JOGO

  • 2 a 6 jogadores
  • Com 3 ou mais jogadores, comece com 30 pontos de vida; com apenas 2 jogadores, comece com 20 pontos de vida
  • Todos os comandantes começam em suas zonas de comando
  • Comandantes podem ser conjurados por seu custo de mana, mais 2 mana adicionais para cada vez em que eles tiverem sido devolvidos para a zona de comando
  • O último jogador sobrevivente vence

Comprehensive Rules of Magic

FATOS RÁPIDOS

Identidade de cor

A identidade de cor de um card não é exatamente a mesma coisa que a cor de um card: ela pode vir de qualquer parte do card, incluindo seu custo de conjuração e quaisquer símbolos de mana em seu texto de regras. Cada card em seu deck de Brawl deve usar apenas símbolos de mana que também aparecem em seu comandante. (Cards incolores são permitidos em qualquer deck.)

Kazarov, Puro-sangue Sengir tem um custo de mana preto e uma habilidade ativada que requer mana vermelho. A identidade de cor de Kazarov, Puro-sangue Sengir, é preta e vermelha.

Bestiário do Vivideiro é um artefato incolor com uma habilidade desencadeada que requer mana verde. Assim, a identidade de cor do Bestiário do Vivideiro é verde.

Zona de comando

Esta é a zona especial do jogo onde seu comandante fica quando não está na mesa. Cada comandante começa o jogo na zona de comando de seu controlador com a face virada para cima. Um comandante pode ser conjurado da zona de comando como se estivesse em sua mão pelo seu custo normal, mais um adicional de dois mana para cada vez anterior em que foi conjurado da zona de comando neste jogo. Se o seu comandante for mudar de zona (ser colocado em seu grimório, mão, cemitério ou exílio a partir de qualquer lugar), você pode retorná-lo a sua zona de comando em vez disso.

Padrão

Qualquer card que apareça em uma coleção de Magic válida no Padrão (com exceção da lista de cards banidos abaixo) pode ser usada num deck de Brawl. Atualmente, essas coleções são:

  • Kaladesh
  • Revolta do Éter
  • Amonkhet
  • Hora da Devastação
  • Ixalan
  • Rivais de Ixalan
  • Dominária
  • ALÉM: Cards dos Decks de Boas-vindas 2018

CARDS BANIDOS

Os seguintes cards são banidos no Brawl e não podem ser incluídos em seu deck ou usados como seu comandante.

  • Baral, Chefe da Conformidade
  • Cóptero do Contrabandista
  • Luneta Enfeitiçada

Observação: A lista de banidos habitual do Padrão não se aplica a Brawl. Se um card de uma coleção válida em Padrão não está listado aqui, pode ser usado.

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