鵬洛客,好消息來了!在很多魔法風雲會系列中,你都要為了生死存亡而戰。時空入侵、遠古邪魔、大型種族滅絕…令人疲憊不堪。是時候放鬆一下了。英勇巔位於凱勒姆時空的偏遠地區,世界各地的法師(也許還有來自時空之外的未知人士)來到這座競技場,在崇尚競技的人群面前磨練自己的技藝。在這裡進行的與其說是戰鬥,不如說是運動。表現力是比賽的關鍵。二對二競技尤為受追捧,因此火線齊心專為雙頭巨人遊戲設計。帶著你的隊友,準備好加入這場熱鬧的戰鬥。

#squadgoals

歡樂越分享越多,所以雙頭巨人是最歡樂的賽制之一。如果你對此還不熟悉,這裡的概覽能讓你和隊友快速入門。

在雙頭巨人遊戲中,你與隊友相鄰而坐,另一支二人隊伍會坐在你們對面。每位玩家需準備好自己的套牌,但你們共享總生命,且起始總生命為30。如果你們之中的一人獲得或失去生命,隊伍便會獲得或失去生命。

開始遊戲時,每個人會抽七張牌。先手的隊伍決定是否再調度。你和隊友隨時都可以互相查看手牌,即使在進行再調度決定時也可以。由於雙頭巨人是一種團隊賽制,因此每位玩家的第一次再調度時會抽七張牌,然後每次再調度會少抽一張(六、五、四等等)。先手隊伍的兩位玩家在第一回合都不抽牌。

你和隊友會共享回合。你們倆會在你們的抽牌步驟抽一張牌。你們可以在你們的行動階段使用一張地。你們能根據自己希望的順序施放咒語,起動異能,以及執行其他動作。你們可以一起宣告攻擊者和阻擋者。但是你們不能共享資源。你的地歸你,隊友的生物歸隊友;這張地是我的,那張地是你的。我所指的是你們各有自己的地。繼續。

關於你和你的隊伍的快速說明

請謹記,任何標註「你」的文字所指的都是你自己而非你的隊友。但我們引入了一個新用語:「你隊伍」。若有牌提及「你隊伍」,則該牌指的是你和你的隊友。在非團隊遊戲中,「你隊伍」僅指「你」。隊友指的是遊戲開始時就與你一隊的玩家。「暫時建立合作關係,但很快你會在其背後捅上一刀的對手」不是你隊友。舉例來說,你在傳統指揮官遊戲中沒有隊友。

言歸正傳

準備攻擊時,你和隊友決定你們的哪些生物要攻擊。需單獨為這些生物選擇要攻擊的對手或對手的鵬洛客。對手可以用其生物阻擋任何要攻擊其隊伍的攻擊生物,無論該生物攻擊的是哪位對手或哪個鵬洛客都一樣。

接下來的其他部分基本上都是你熟悉和喜愛的魔法風雲會。與隊友交談是一半的樂趣來源。深思熟慮,堅持到底,最終戰勝其他隊伍,取得勝利;你就能獲得另一半樂趣。現在要談談機制。

與[另一張牌]搭檔

一些火線齊心補充包中含有英勇巔最著名的雙人組合。從右側角落登場的是本篇文章中無可爭議的超強鬥士,他們來自未知的地方,他們就是...奇想頑童皮兒和奇妙伙伴大牙!

奇想頑童皮兒奇妙伙伴大牙

他們兩個都具有新異能~與[另一張牌]搭檔。該異能有兩個含義。首先,他們會為彼此助陣。特別一提,當其中一個進戰場時,目標玩家可以從其牌庫中搜尋另一個,展示它並將它置於該玩家手上,然後洗牌。(請注意,規則提示為簡潔起見作了簡化,但此動作屬於標準的搜尋和洗牌動作。)

第二,每對搭檔可同時用作套牌的指揮官。此異能很大程度上與原版的搭檔異能相同,後者於指揮官(2016版)中首次登場。事實上,如果你並不是進行指揮官遊戲,那麼這部分的異能不會有任何作用。唯一的區別是,這類生物只能與所指定的生物共同成為指揮官,而非與其他具有搭檔異能的生物。比方說,你無法讓大牙與 砸瓶女漢子 搭檔。請注意,並非所有火線齊心中的搭檔都是傳奇。並非傳奇生物的牌不能擔任指揮官。

助力

在英勇巔競技場上,大部分事情都不必親力親為,但是施放咒語通常都要由你親自來做。至少在新的助力異能推出前是如此。來看看耳語謀策。

耳語謀策

當你施放具助力異能的咒語時,你會選擇另一位玩家。該玩家可以是隊友(通常願意幫助你),也可以是對手(有時你可以想辦法讓他們願意幫你)。該玩家可以幫你支付該咒語總費用中任意數量的一般魔法力。該玩家無法幫你支付有色魔法力。你必須為耳語謀策支付U,另一位玩家可以至多支付2。

你必須先展示該張具助力異能的牌,並作出了所有其他所需選擇(包括目標),才選擇玩家。因此其他玩家能知道自己在支付費用後,咒語會產生的結果。如果他們不想支付費用,那麼你可以自己支付全部費用;或選擇倒回,不施放該咒語。

支援

人們說,團隊合作能讓夢想成真。若想粉碎敵人,最有效的做法便是壯大你的隊伍。支援首次出現在守護者誓約中,它能散播+1/+1指示物。這張獵鳥首次登場於守護者誓約,它也於本系列回歸。

探險隊獵鳥

支援的規則沒有改變。支援後面的數字是可選為目標生物的最大數量,你可以在這些生物上各放置一個+1/+1指示物。若某生物具有支援異能,則該異能無法指定該生物本身為目標。如果某巫術或瞬間註明支援,則你可以選擇任意生物為目標。你可以按照自己的意願選擇低於所列數量的目標數。但別忘了,你可以指定隊友的生物為目標!

友方或敵方

一組全新的牌張提供兩種效應,你能為每位玩家各選擇其中一種~與朋友親近,但更要與敵人親近。這張牌是該組合中的綠色牌,皮兒的奇想。

皮兒的奇想

當「友方或敵方」咒語結算時,你首先為每位玩家(包括你自己)冠上一個標籤。在大多數情況下,你會想要將自己和隊友標示為友方、將對手標示為敵方,但你可以自由選擇。如果你想讓隊友知道誰才是老大,但附近沒有合適的理髮店能幫你打理出老大的造型,那麼就把隊友稱為敵方吧。這麼做應該有用。

在決定了敵友後,所有友方都會同時採取所述行動。之後,所有敵方隨即會同時進行其行動。這是在咒語結算期間的事,因此沒有玩家能夠在該期間施放咒語、起動異能,或進行其他行動。若執行動作時需做出選擇,則友方依照回合順序依次做出選擇(對於敵方也是一樣)。

舉例來說,當你結算皮兒的奇想時,每位友方會在其牌庫中搜尋一張地牌。他們需同時展示這些地牌,因此沒人能先曉得其他友方找出的牌,再確定自己的選擇。然後,每位敵方會按照回合順序選擇由其操控的神器或結界。這意味著每位敵方在自己要做選擇之時,已經知道先前的敵方選擇了些什麼。然後所有這些神器和結界同時犧牲。

友方或敵方的標籤只適用於該咒語。如果你在遊戲稍後時段施放了另一個「友方或敵方」咒語,你將要重新選擇友方和敵方。

比賽開始!

人群鴉雀無聲,所有目光定格在黑暗的競技場入口。戰術已敲定。咒語已就緒。你與隊友四目交投。你們的刻苦訓練,理想與追求,以及做出的犧牲,都是為了這一刻。主題音樂響起。人群爆發歡呼。表演時刻到來。